《丸霸无双》手游是一款画风超级简陋但是却又很有特色的游戏了,一款以控制角色拿着各种武器和对手对战的游戏,都是冷兵器来提供哦,进入界面之后就可以直接参与战斗,战斗过程绝对够搞笑,超多人都推荐的一款游戏哦。
支持直接匹配或者和朋友一起玩
角色造型超级的粗狂的一款游戏
身怀绝技的你和其他的玩家战斗
每个角色都可以来选择试玩
《丸霸无双》是一款抽象古风,造型粗犷的对打游戏。玩家用难受蹩脚的操作方式,控制能力各异的角色互相对战,获得前所未有的奇怪游戏体验。
《丸霸无双》是一款简陋粗犷的,操作奇特的,抽象古风对打游戏。
背景设定在一个存在超自然力量的冷兵器古代,一群来自五湖四海,异于常人身怀绝技的丸霸在江湖上各显神通。
在《丸霸无双》中,可以选择多样的角色,和朋友或AI对战,不断的掌握战术和技巧,获得奇怪的游戏体验。
每场战斗快速而轻松,在命中对手时,会感到非常快乐,被对手命中时,也不难受。
目前游戏本体有6个角色,第一个角色DLC有另外6个角色,其他角色还在冥想中....
一款由BigYu制作画风奇特的横版格斗对战游戏,在游戏中这是一群来自四面八方且身怀绝技的丸霸们,玩家需要选择自己喜欢的那一个与对手展开战斗,除了灵活运用自己的能力之外还需要细致的走位和技巧,感兴趣的朋友快来下载吧。
- 本地、线上对战,碾压对手。
- 抽象的角色形象,富有灵魂的面部表情。
- 一种全新的,基于物理的游戏形式,使用一个摇杆和两个按键进行操作,
- 多个可选角色,能力各异,性格多样,打法不同。
- 避免患上腱鞘炎的角色体力设定,提高手柄使用寿命。
- 抡的越狠,伤害越高,拳拳到肉,咔咔冒水。
- 很不友好的血条和计时器。
游戏采用极为诙谐和戏谑的角色造型配上水墨风十足的背景美术,是一款内容和系统都十分单纯的对战游戏,玩家需要从初始的 12 名角色(Steam 普通版 6 名,购买角色 DLC 后追加 6 名,NS 版包含全角色,后续角色更新也免费)里选择 2 位组成一个小队与电脑或其他玩家进行对战。
主武器的基本挥动攻击逻辑对 12 名角色来说都是一模一样的,但因为形态迥异的小技能和大招的存在,使得每个角色之间的攻击和操作特点大相径庭。各种各样的攻击套路主要分为远程和近战两种,最典型的远程角色当属「黄老丙」,明显是三国武将「黄盖」的异化,他的小技能是长棍顶端的弓箭在短暂蓄力之后射出一支箭,发动大招之后能够在短时间内强化射箭技能,每次能够射出 5 支呈扇形分布的箭雨;近战的代表以「赵老丁」为代表,设计概念应该来自「赵云」,他手持一柄长枪,发动大招后能够进行短距离的空中突刺。
除此之外还有很多难以归类的角色,例如明显取材自「李逵」的角色「大逵」手持长斧,但大小招式却都是远程的,小技能按一次可以把斧头发射出去,再按一次收回,一去一回的飞行过程中都有杀伤力,大招更是会从场外射进来几支飞箭对敌人造成伤害,完全是远程兵种的打法。
全部 12 名角色基本都来自对一些耳熟能详的武将、人物的幽默异化,包括孙悟空、三国武将、麻将牌、黑白无常等等,儿童简笔画一般的水墨风造型配合「雷猴」、「犊子」、「别拿·破轮」这样的名字以及「放味儿」、「拔大宝剑」、「叫猴崽子」等招式名称,还没进游戏就能让人感受到难以抑制的幽默细胞被释放出来。
游戏的具体战斗过程也无比欢乐,大家可以想象一下把《和班尼特福迪一起攻克难关》的主人公复制几个放到格斗游戏的场景里,让他们拿着锤子互抡再加上一堆水墨特效的情景,差不多就是《丸霸无双》的战斗气氛了。
游戏采用 2V2 的形式,每名角色都有 HP、体力槽和怒气槽三种基本指数,打光一名敌人的 HP 槽会自动换下一名出场,全部击败之后取得本局胜利。但无论是街机模式还是其他对战模式都没看到任何实质性的奖励,连「最高分数」这样的象征性记录也没有,网战部分当然更没有什么段位、天梯之类的东西,纯粹只是让玩家打着玩的。
以战斗手段来说,最独特的系统在于战斗过程中如果不停移动或攻击把体力槽打空,角色就会进入脑袋变大、行动变迟缓的「难受」状态,这时再受到攻击就会倒地不起一段时间,而这时身体依然是有攻击判定的,很容易被敌人的技能集火;反过来如果遇到一名小心翼翼控制体力的对手,你也可以想方设法踩对方的脑袋来直接使其倒地,这基本上是除了抡武器以外最具策略性的战斗方式。
游戏入门虽易,毕竟基础的攻击方式操作起来非常简单直接,但在多样化的招式体系和严谨的物理效果衬托下,真正想要玩好并不容易,比如怎样用武器格挡黄老丙射出的箭,怎样避免黑白脸用回血阵回血,怎样防范大逵来去自如的飞斧,都有一定的练习和钻研空间,网战时明明用的同一个人物,打起来却处处受制的挫败感让我对这个看似瞎胡闹的游戏有了更深的理解。
- 下调了大逵、戈壁、萝卜、拿破轮的售价
- 修正了一些bug