《末日求生死亡日记剧情版》是《死亡日记》的正统续作,在这里遍地都是丧尸,你主要的目的就是种地、寻宝以及交易和制作武器来确保自己快速的生存下来,所有的目的都是活下来,有需要的朋友们来这里下载吧!
纯生存体验的游戏
所有设定就是为了活着
包含了烧脑的小游戏
遍地的丧尸等你挑战
相比系列前作,《末日求生死亡日记》在画面上的进步尤为明显,地图场景更为逼真,角色形象栩栩如生,大大增加了游戏的整体代入感,给人以置身于末日世界的错觉。随着剧情的推进,游戏中还加入了数量众多的隐藏烧脑小游戏,用不同的生存玩法让玩家们感受末日求生的逼真与艰难。
《末日求生死亡日记》在TAPTAP上获得了主编们的高分推荐,其中丰富的主支线剧情,让玩家在冒险中的不同决断都会影响之后的剧情走向,每一次的冒险都是不一样的旅行。说到人物角色,本作首次将玩家可选角色数量增至4名,其中包含了特种兵"克劳泽"、科技宅"雅子"、高中生"索菲亚"、魔术师"波诺",每个人都有着不同的天赋,允许大家玩出不同的风格。
黑化剧情扑朔迷离 全新善恶值系统
值得一提的是,《末日求生死亡日记》在延续前作经典Roguelike构架的基础上,还首次加入了更为真实的角色善恶系统。该系统的加入使玩家的每次选择都成了一次人性的拷问。当一个坏人能为主角带了更多的"不义之财",在很大程度上降低生存难度,但由此引起的角色善恶度变化也会影响角色的心境,最终导致悲惨结局。当一个好人虽然能给玩家心灵以慰藉,但由FLAG引发的高难度可能使主角活不过三天。而究竟如何抉择,决定权都在诸位手中。
《末日求生死亡日记》是全球3000万下载量《死亡日记》的续作,本次游戏在画面、生存属性、游戏性、战斗系统、解谜等方面得到了较大提升,玩家在游戏中需要收集各类素材从而存活下去。目前游戏提供给了玩家多样的角色选择,并开放玩家自由进行选择剧情,从而获得不同的故事结局。在试玩中游戏的难度还是比较高的,前期收集到的材料需要玩家策略性的进行分配,另外玩家与其它幸存者的互动性也十分重要,也是影响最终结局的重要衡量标准。
登陆游戏后玩家可以选择的角色有克劳泽、雅子、索菲亚、波诺,每个角色在力量、技巧、意志、体能、反应五个方面都有各自专长,最重要的是每个角色都有各自的背景故事,不同的角色对剧情的影响也各不相同,比如索菲亚是一名年纪轻轻的女学生,她在游戏中可以获得绝大多数人的友谊。同前作一样游戏中有外伤、感染、饱食、精力、心情、生命的生存属性,不过在《末日求生死亡日记》这些生存属性的关联度更强,如角色饱食度低下会导致心情值下降,从而导致生命的回复,饱食度低下和外界气温变化会影响感染,而感染则反会影响生命等等。
《末日求生死亡日记》进入游戏后没有详细的游戏教程需要一步步进行探索,玩家初始的家中是一片废墟,玩家需要通过收集到的各种材料来重建自己的家,比如通过收集材料重建顶楼的床、门口可以种植植物、地下室的酒桶等,每样物品都有各自的要用途。玩家在游戏中可以获得各种材料,但在游戏前期还是非常不够用的,在材料的使用分配上需要玩家策略性的进行抉择。
游戏中的材料收集需要玩家出门完成事件,出门后在地图上会提示我们主线和其他事件,点击目标地点会提示所需要耗费的天数,在行进过程中也会遭遇到丧尸的袭击,在远途跋涉的时候这点也要考虑进去。游戏中的主线事件完成后可以开启后续的目标点,目标点玩家可以自由选择进行探索,一般我们从较近的目标开始探索可以降低游戏难度,通过探索目标可以获得生存下去的材料和物资。
游戏中的一些目标的探索是以副本的形式呈现,玩家完成战斗与解谜后才可以获得材料物资,战斗中玩家可以使用近战武器,每个回合可以进行一次近战攻击,同时也可以使用手枪、大型枪械、投掷物来攻击丧尸,不过子弹的获取却十分困难,除了近战武器之外其他武器都需要玩家手动操作。战斗时系统会以文字提示我们丧尸的数量以及距离,如果被攻击血量为0的时候就会死亡!
游戏中除了需要探索目标的副本之外,同时还提供了大量的其他剧情事件,剧情事件中玩家可以自由进行选择行动,在这里我们可以选择帮助别人又或是致人于死地。玩家通过自由选择可以影响到游戏中隐藏的善恶值,游戏会根据玩家善恶值来改变剧情发展,通过击杀npc可以获得丰厚的物资,但与此同时这一行为会大幅减少善恶值,善恶值系统虽然是隐藏的,但是随着玩家对剧情的深入了解可以感受到这一系统的存在。善恶值系统让游戏的剧情自由度非常高,并且剧情也随着玩家自由选择而更加开放!
游戏中增加了大量的互动性的小游戏,需要玩家通过慢慢探索解密,通常解密成功后可获得非常不错的物资,这些小游戏都可是没有教程的,需要玩家耐下心来才能解密成功。《末日求生-死亡日记剧情篇》采用的生化危机丧尸题材加上黑暗哥特的游戏风格,结合策略文字剧情冒险让游戏显得十分特殊,《末日求生1》在TAPTAP的评分高达9.1分,本次也十分期待《末日求生-死亡日记剧情篇》这款续作的表现!