《骷髅海盗手游》是一款冒险闯关解谜类的横版游戏。游戏是复古的像素风格,玩家在游戏中通过冒险来拾取物品,每个物品都可能是谜题的答案,玩家需要细心的辨别。喜欢的玩家欢迎下载试玩。
主要玩法为解谜
通过冒险拿到物品
将物品组合解谜
比较烧脑的玩法
骷髅海盗是一款2d休闲类横板解密游戏。
大学狗初来乍到,还请大家多多关照!
游戏刚刚起步,关于游戏手感和关卡设计目前可能体验不好,迫切需进一步优化和完善,还请大家轻喷。
也烦请大家重在感受一下游戏模式,因为是第一次且个人开发完整的游戏,实在缺乏经验,很多地方都是我想不到的盲点,这次先发布测试版本也是希望能收集大家的意见反馈,因为一个人闷头去做会有很多局限性,希望大家能对游戏不足的地方批评指正,我会根据大家的建议努力调整,感激不尽!
游戏后期会增加更多的场景以及较为充满趣味脑洞的关卡设计,也会根据大家的反馈对游戏进一步调整与完善,请多指教!
游戏背景:骷髅海盗生前贪得无厌,死后仍旧对留在人间的财宝念念不忘,他悄悄从死灵的世界返回,只为将它们重新带回自己的身边。
操作指南:左下角的横向摇杆控制角色的左右移动,右下角的摇杆控制角色的手臂摆动,按下上箭头按钮即可进行跳跃,当捡起特殊道具时,解松按钮才会激活,按下即可丢弃道具。
游戏机制:通过你能想到的各类方法收集地图中的三个财宝,并将它们带入通往死灵界的传送门中,即可帮助骷髅海盗完成它的遗愿。
挺有想法的一个游戏
通过主角拾取物体,控制手的角度完成关卡是一个不错的创意
可惜游戏完成度略低,关卡设计不够成熟
说说我遇到的问题,UI在我手机里显示不完整。球型物体卡在腿下,导致地面检测失效,无限跳。宝箱这个题材让我以为能打开,研究了好一会才明白宝箱只是普通收集品(游戏元素题材并不能反应功能)
说说我的意见,关卡可以像物理解密方向走,主角手臂活动范围可以加大点,做一些可以把物体甩出去砸肉墙来通关之类的玩法
手臂也可以添加碰撞反馈 用于攀上更高的地形等等