《我的神功》游戏测试版来这里吧,是款画风非常飘逸的武侠手游了,一款有着超级随意的玩法的武侠手游,剧情非常认真了,很到位的武侠手游,画风更加的奇特,更多的新东西可以看到了。
路见不平拔刀相助的武侠世界观
也可以选择漠然旁观
一切都是玩家做主的武侠游戏
带有一点养成系的武侠手游
《我的神功》,是一本可以玩的武侠小说。
《我的神功》与很多武侠游戏一样,主打的是自由,但这里的“自由”并不是“大世界”“大江湖”的自由,也不是有大量的变化的故事线,等你选择的自由。而《我的神功》强调的是,道德的自由,角色扮演的自由。从前,我们总是默认在游戏中,我们应该当个大侠,行侠仗义,快意江湖,无论制作者还是玩家都是如此先入为主。
所谓人心所至皆是江湖,江湖其实就是我们真实的社会,有好人也有坏人。而且并不是所有人都喜欢成为大侠,如同游戏界的经典问题“到底是谁还在买gta5?”,因为成为一个欺男霸女的恶霸,或者成为一个偷鸡摸狗的小人,是有其乐趣所在。而《我的神功》则是提供了这种可能性,在这里你只需要按照你的喜好,扮演你自己。在我看来,这种“自由”闯荡江湖,每个人都做自己,这种广义上的“江湖”会更加真实和有趣。
回到游戏玩法上,《我的神功》有两个核心机制,是构建上述江湖的关键。第一个是“归属”,boss的归属者和非归属者的奖励是不一致的,有时候还可能差距很大,这会导致玩家之间产生各种行为,比如善良的人会合作击杀,轮流成为归属者;但遇到心怀不轨之人,可能就会产生偷袭,强抢的情况,从而产生各种江湖仇怨。第二个是野外击杀,在游戏里的大部分地图,玩家都是默认开放战斗的,也就是说你可以因为抢boss归属,可以因为行侠仗义追击红名,甚至可以因为你单纯看他不爽,就过去给他一刀,送他回安全区。
其实《我的神功》也有他轻度的一面,首先他是一款挂机游戏,大部分游戏资源,比如装备武功,都是可以通过挂机产出的。而且我们也准备了六个门派和一堆武功供大家选择学习。其次,游戏有红颜系统,玩家们大可以退隐田园,与各路江湖红颜在茅屋之中烧柴做饭,逍遥快活。另外,游戏不像天刀逆水寒等大作,有精致的3D世界和人物,在某种程度上,《我的神功》更像是经典武侠文字mud的升级版和网游版,即大量的文字转变为美术展现,而单机的npc和剧情转变成与真实玩家的恩怨情仇。
神功易得,江湖难测。
==原创百万字,书恩怨情仇==
昔日极意门被六大门派围攻,极意门主宇文寿被囚于少林,近期极意门众围攻少林,宇文寿逃离,踪影全无,而他手上的神功《天机图》传闻惊现江湖,而我们的故事,就从这里开始。
百万字原创武侠故事,写尽神功江湖事。你将在这里见识到极意门、生死判、皇城司、六大门派等势力的纠葛争斗,邂逅数百个有血有肉的武侠角色,了解他们背后或狂放、或悲戚的人生故事。
==执三尺青锋,成一代传奇==
你将体验从一个江湖小虾米,成长为一代大侠的全历程。你将拜入六大门派,习练绝世武学,拜访诸多势力,邂逅绝世美人,探秘江湖绝地,与人争夺机缘,参与到各个江湖的大事件之中,在一次次的战斗中变得强大,最终登上武林绝巅!
==看人生百态,铸你的江湖==
我们走遍江湖,自己最终成为了江湖。在神功里,每个人都有自己的江湖之路,你可以成为一个锄强扶弱的国之大侠,也可以成为一个红袖添香的江湖浪子,甚至是一个隐居避世、自得其乐的江湖过客,没有对错,选择便是江湖。
看画风感觉不一样哦,希望是个有点新东西的武侠游戏
画风感觉还挺好的亚子?!剧情也可,五星观望
看宣传片感觉画风剧情还可以诶,但是现在武侠手游太多了,好不好还是得玩下看看,年初预约,不知道年底能不能玩到,现在的游戏真的预约期长得离谱,你别鸽我,不然就寄板砖了!
万万没想到,有生之年竟然还能蹲到认真做剧情的手游!看简介就很有古早的江湖气!冲这先支持一下!希望上线能收获惊喜~
看画风还是很给力的,期待值比较高,希望出来之后给新人的福利够多,开服我会愿意小氪一点,喜欢这种飘逸画风的武侠,听说剧情也蛮给力的。