类型:换装沙盒
版本:PSP美版/PSV日版/PS3欧版/PSV欧版/PSV美版/PS3美版/XOne/3DS美版/WiiU/X360/VR/WiiU日版
大小:177.87 MB
更新:2023/3/21 1:31:46
语言:美版
等级:
《我的世界1.18.0.20基岩版》是一个更多的新的更新的版本了,这一次的更新版本内容比较的多了,重大的更新也可以看到了,精彩的洞穴山崖有了很多的变化,你可以加入到更多新的世界之中体验了。
新的沙盒内容世界更新
更多的特性看到
选择更多的道具生成
征服游戏中的更多的生物
Caves & Cliffs
洞穴与山崖
Features related to Caves & Cliffs Part II have been moved from the Experimental Toggle and are now enabled by default
现在关于洞穴与山崖更新第二部分的特性已经完全移除出了实验性玩法
NOTE: Upon loading your world into this beta,new Caves & Cliffs Part II world
generation will automatically be introduced with no default world copy created。
You can read more about how new generation will be added below your existing chunks in our FAQ!
注意: 在本测试版中打开你原来的世界将在原来的世界上直接加载新地形,不会自动备份!你可以通过 FAQ 来了解是如何在原有的世界之上加载新地形的!
New world generation in Caves and Cliffs Part II is currently incompatible with the'Creation of Custom Biomes' experiment. In this beta, expect worlds with custom biome
generation to be potentially unstable and for custom biomes to only exist in currently saved out areas of the world
现在新的世界生成与自定义生物群系暂时不兼容。预计打开含有自定义生物群系的世界将会暂时遇到一些稳定性问题,并且目前自定义生物群系加载后将消失。
Changed ore generation rates to be in parity with Java Edition
更改了矿石生成,与Java版匹配
Fixed an issue that prevented large trees from growing below y=0 (MCPE-126254)
修复了大型树不能在y0以下生成的问题 (MCPE-126254)
Small Dripleaf now properly generates as part of Lush Caves biome
小垂滴叶现在正常在繁茂洞穴生物群系中生成
Cave Generation
洞穴生成
Old caves can now reach all the way to the surface
旧洞穴现在可以一直延伸到地表
Old cave carver placement is now on parity with Java Edition
旧洞穴的生成现在与Java版一致
Floating water no longer generates in caves (MCPE-141424)
洞穴中不再生成浮空水 (MCPE-141424)
Feature Placement
地物放置
Meadow Flowers no longer replace blocks in villages or other structures (MCPE-141378)
草地上生成的花不再取代村庄或其它结构的方块了 (MCPE-141378)
Tuff blob features now generate below y=0 (MCPE-141452)
凝灰岩现在会在y=0以下生成 (MCPE-141452)
Deepslate patches no longer generate above y=0 (MCPE-141330)
深板岩不再成簇在y=0以上生成 (MCPE-141330)
Amethyst Geodes now get placed in the correct y-range during world generation (MCPE141326)
现在紫晶洞会在正确的y范围内生成 (MCPE-141326)
World Generation
世界生成
Updated feature placement of Granite, Andesite, Diorite, Dirt, and Gravel to match Java
Edition
更新了花岗岩、闪长岩、安山岩、泥土、砂砾在地下生成的位置来与Java版匹配
Tweaked peaks to make small mountains look more like proper jagged mountain peaks
instead of flat hilly mounds
微调了山峰的形状,让小山现在更像锯齿状山峰而不是更像土丘
Improved blending between old and new chunks
优化了新旧区块的过渡
Mineshaft tunnels can't replace Bedrock anymore (MCPE-141123)
废弃矿洞生成时不再顶掉基岩 (MCPE-141123)
Features and Bug Fixes
特性和漏洞修复
Stability and Performance
稳定性和性能
Players are no longer disconnected if server and client have different Runtime Block IDs
现在即使服务器和客户端有不同的运行时间方块的ID,玩家也不会被断开连接
Optimized the time it takes to place vines in the Overworld
优化了在主世界中放置藤蔓的时间
Accessibility
辅助功能
Added missing screen reader on the "Controller lost connection" prompt
在 "控制器失去连接 "的提示中增加了缺失的屏幕阅读器
Gameplay
玩法
Corrected Portal locations when the Portal was moved but the location was not updated
(MCPE-28765)
现在传送门被移动时会正常更新传送门的位置 (MCPE-28765)
Breaking a block below fire no longer creates an invisible fire block when the 'doFireTick'
gamerule is disabled (MCPE-101371)
https://www.mcbbs.net/thread-1267376-1-1.html 4/9
禁用"doFireTick "游戏规则时,破坏火下面的方块不再导致一个看不见的火方块产生
(MCPE-101371)
General
常规
Players with higher than recommended render distance settings are now prompted to
change it to the recommended value
渲染距离设置高于推荐值的玩家现在会被提示修改为推荐值
Render distance default and max settings have been updated for better performance
更新了默认和最大的渲染距离,来优化性能
A prompt now warns players that they will be taken back to the main menu if they signin
while in-game
现在会提示玩家如果在游戏中登录,将会退回到主菜单。
Graphical
图形界面
The Carved Pumpkin enchantment glint now only covers the item instead of the entire
slot
被附魔的雕刻南瓜发出的附魔光不再覆盖整个物品栏
Fixed a bug that could occur on older worlds where looking up in a Minecart would
display the inside of the Minecart, blocking the player's view
修复了在旧世界中坐在矿车中向上看会显示矿车的内部,阻挡视野的问题
Updated item rendering so enchanted are no longer be invisible in the Nether (MCPE116880)
更新了物品的渲染,现在物品的附魔在下界也会正常显示 (MCPE-116880)
Marketplace
市场
Store update prompt no longer appears for no internet connection or session start failure
在没有网络连接或会话启动失败时不再出现商店更新提示
Mobs
生物
Mobs can now path over Trapdoors
生物寻路现在可以经过活板门
Mobs no longer walk through Campfires (MCPE-142054)
生物不再走入营火 (MCPE-142054)
Axolotls now animate correctly when airborne (MCPE-131322)
美西螈在空中时也会正常显示动画 (MCPE-131322)
Sweet Berry Bushes now damage mobs and (MCPE-56142) (MCPE-140012)
现在甜浆果丛会正常对生物造成伤害 (MCPE-56142) (MCPE-140012)
Mobs no longer try to path through Sweet Berry Bushes
生物不再寻路穿过甜浆果丛
User Interface
用户界面
Structure Block can now be saved and loaded within current dimension height limits
(MCPE-122643)
结构方块现在在目前的世界高度限制下都可以正常保存和加载 (MCPE-122643)
Fixed an issue where searching for non-existent content brought up the incorrect "1
result" message
修复了搜索不存在的内容会显示 "1个结果 "
Fixed overlapping text on offerings occurring in 4:3 resolution screens
修复了在4:3屏幕上出现的文字重叠问题
Fixed Java Edition parity while lying in bed in multiplayer game. A message will show
how many players are lying in bed while waiting for all players to fall asleep
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2021/10/8 Minecarft 基岩版 Beta 1.18.0.20 发布 - 新闻资讯 - Minecraft(我的世界)中文论坛 -
https://www.mcbbs.net/thread-1267376-1-1.html 5/9
现在在多人游戏中睡觉时给没睡觉的人显示的消息会写现在有多少人在床上等着大家睡觉
(与Java版同步)
Provide better visual feedback and hints for different render distance settings
为不同的渲染距离设置提供更好的视觉反馈和提示
Vanilla Parity
待同步特性
Raid mobs now despawn after a raid ends if the player moves too far away
在袭击结束后,劫掠生成的生物如果离玩家太远就会消失
Raid boss bar color changed to red from purple (MCPE-46047)
袭击的boss条现在显现为红色 (MCPE-46047)
Vindicators no longer naturally spawn in Illager Patrols
卫道士不再在灾厄巡逻队当中自然生成
Villages
村庄
Hero Of The Village
村庄英雄
Hero of the Village effect now applies to all players who helped kill a raider once a raid is
defeated, and the effect remains on the players, even if they travel outside the village
(MCPE-53384)
现在所有参与击败袭击的玩家都会获得村庄英雄效果,并且效果会留在玩家身上,玩家即
使走出村庄,村庄英雄效果也不会消失 (MCPE-53384)
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玩家可以与其他的伙伴们一起参加,随机自由的展开激烈挑战。