《异世记》是款采用动作推图玩法的rpg游戏,有点类似dnf需要击败怪物和boss,异世记手游还有打断系统,在战斗中掌握节奏和操作还能无伤杀敌,另外职业多样延续了魔幻风格。
体验轻动作rpg玩法
两大阵营激烈对战
积累实力击败敌人
探索这个魔幻世界
从出生开始,我们就被告知这个世界被分裂为了两大阵营,一为人类,一为那勃拉。
双方水火不容都住在各自所属的领地,彼此都看对方不顺眼,彼此一旦见面就会带来一阵腥风血雨,可从没有人告诉我们这样的仇恨是怎么形成的。现在这样的僵持局面即将被打破…
这是工作室第一款游戏,大致类型是 轻动作+推图,领主们需要搭配合适的雇佣兵阵容抵御怪物和BOSS的攻击。
为什么被称为轻动作呢?
因为游戏里没有摇杆设置,领主们只需要控制各个技能的释放时机以及怒气的使用~ 听起来很简单,实际上如果哪里亮了点哪里,那必定会被小怪们锤爆(扶一下没有什么头发的额头)
其次游戏中每个雇佣兵都有类似DNF里投技的设定,可以打断精英怪和BOSS的技能,领主们一定要把握好投技的使用时机哦,因为BOSS是不会被击飞和倒地的~
说完游戏优点再来说说现存的问题。
领主们大致浏览完游戏截图后会发现画风属欧美魔幻风(恩,确实挺魔幻的……),但因为小团队实力有限,并没有高大上的次时代加成。
角色模型和动作量比较大,导致压缩了质量上的空间。
特效方面,因为特效师半路回去从事教师行业导致这方面也营养不良ORZ......
场景方面,放出来的预约截图是测试场景,后面领主们进入游戏的时候会更新新的场景的。