《斗罗大陆之史莱克归来》是一款能够在第一时间预约和获得到上线趣味类型的游戏,是由唐家三少正版预约的一款在线类型的3Dmmorpg类型的与西欧爱,让你能够感受到武魂系统为和兴的增长体验,是一款好玩的趣味类型的玩法内容.
能够有着精美的好玩的游戏玩法体验
让你能够感受到系列游戏玩法的3D类型的著作玩法
为用户带来经典好玩的玩法结合
是一款有着全新多样性的玩法内容享受
《斗罗大陆之史莱克归来》是根据作家唐家三少的著名小说
《斗罗大陆》系列改编的3DMMORPG手机游戏。
游戏将原著中经典情节与优质游戏玩法相结合,呈现给用户全新的感官体验。
凭借优秀的技术团队,我们将精美的游戏画面与流畅的游戏体验完美兼容
让各种手机配置的用户都能充分体验游戏带来的乐趣。
小学看到现在,现在已经高二了,出来估计也没时间玩qvq。
武魂真的随机抽取最好,然后极小概率双武魂,双武魂的话本体属性可以削个40%也不怕影响游戏平衡
出生方式可以是1宗门出生(差不多一个宗门都是差不多的武魂)2遗孤(随机觉醒个武魂,后期可以觉醒什么的,前期弱,后期强的那种)3魂兽化人
不一定要斗一的时候,可以把世界观刻画成七怪成神后,在于斗二之间那段时间,再慢慢过渡到魂导器开发
捏脸什么的,可以一开始是小孩,游戏时长到一定程度,解锁青年形象。。
好多好多小创意,可惜我不是策划