《赤血沙漠(Crimson Desert)》丰富的场景真实的角色,感受最无限的可能性,在世界中会遇到很多危险性,为了顺利生存学会如何来抉择,创造更多的体验性,富有策略性。
全新世界观和角色
时代性的黑色沙漠
摆脱悲惨的过去
来这里生存下来
为珍艾碧丝第二款旗舰型的 MMORPG。由曾身任《RYL神话》导演的郑焕京担任主製作人及《RYL神话》、《C9第九大陆》的动作导演李星宇《Eter Lee》负责全心投入研发。
郑焕京表示,《赤血沙漠》最初是着眼于存在于黑色沙漠内的巨大沙漠的别名所企划的前传,但随着研发工作正式展开,发展成包含全新的世界观和角色的一款新游戏。开发初期塬本预计具时代性的黑色沙漠过往的故事也要包含在内,但随着研发工作全力投入后,除了几个较具特徵的部分保留致敬外,开发了具全新世界观的《赤血沙漠》人物。
《赤血沙漠》为一款在广大的大陆上生活的佣兵们为了生存所争斗的纪录,描写的不是号令大陆的英雄们的生平事蹟,而是各自带着伤痛生活在时代的佣兵们,经歷了充满悲痛的成长与挫折故事。预告片中主角 Macduff,是一个引领佣兵团的具有责任感的领导者,但他本人有着无法摆脱悲惨的过去,在回忆内不断翻转纠缠的人物。
透过预告可以得知的,不只有战斗更包融入具有魅力的探险及生存等多样内容。本作将以单人任务以及 MMORPG 本来的社群为基础的多样化内容共存的来开发,并以 console 跟 PC 平台先。