《祖古》是一款由腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛中的参赛车中国传媒大学的由6个女孩子组成的游戏,这款游戏中有着好看的人物画质体验,有着精美的3D类型的游戏玩法,这款游戏中有着人性体验为核心,有着开放的世界观和在藏名族的风格,是一款第三人称动作类型的冒险游戏。
能够有着经典赛事玩法内容的选择
让你能够在游戏中感受到不一样的人物画质体验
同时还有着精美好玩的3D类型的玩法
也能够有着开放类型的藏名族玩法体验
游戏类型:这是一款以体验性为核心的,开放世界,藏民族风格,第三人称动作冒险游戏。
核心玩法:玩家通过对地图中不同氛围区域的漫游,体验每个人都会经历的克服心魔的成长之路;
利用地图中的“通道”到达常规行走不能及的地方,与赞魔周旋并将其捕获净化;捕获完成一定数量后可解锁其他区域。
美术风格:藏民族奇幻设计风格;简单纹理次表面贴图材质。
《祖古》是一款以体验性为核心的,开放世界,藏民族风格,第三人称动作冒险游戏。
人生中会经历林林总总的心魔,贪念、妄念、执念等,我们在成长的过程中会与他们不期而遇,游戏具象化的再现了每个人都需要经历内在的直觉、灵感和确信直至克服战胜它的过程。
“心是一块地方,既生魔也生神。”
我们将人的精神设定成一片大陆,这里伫立着深山巨树,流淌着生命长河,人们从出生就在巨树温柔的包裹下,却不能永远依赖她。每个人都必须离开这里,独自启程,踏上一段只属于自己的修行之路。
一路上会遇到许多“赞魔”阻碍前行,我们将在“猎服”他们的过程中不断的历练,在一次次的胜负成败中了解世界、了解自己,艰难长大。