《姬斗无双2破衣版》是一款不同于其他版本的手机游戏游戏内置独特创新的游戏玩法各种道具随机掉落而且整容百变玩家可以选择合适的卡牌进行策略的搭配游戏还内置的破衣福利等待着你的游玩,轻松养肝的游戏又有谁会不喜欢呢
全新的热血战斗玩法
十分出色的养成系统
百种以上的卡牌角色等待你的解锁与收集
每个少女都具有养成的价值
这是一个简单轻松的3d卡牌放置手游,没有高难度操作,不会很肝,甚至不怎么需要氪金,慢慢玩着体验就不算差,当然稍微氪点会更好。
这不是我们最开始的目的,我们是想做特色和创新的,但经历了前2次测试……emmmm说实话,我们认命了,决定还是做点轻松愉快的、大家都玩得懂的游戏吧,然后尽量良心点,毕竟老玩家都知道,这游戏能活到现在算是奇迹了,在揭不开锅之前,我们尽量把这个良心的奇迹延续下去,也感谢大家一如既往地支持~
姬斗之路,吾道不孤。
姬斗无双是一款有着精美日系二次元少女形象的卡牌对战类游戏,游戏中有众多可爱少女少男模特佣兵等你来收集。唯美的日系画风,优美的背景音乐,鲜明的模特角色,多样的培养方向,暴爽的BOSS挑战,丰富的游戏活动,让你游戏体验完全停不下来!快来组建属于你的完美的羁绊战队,开启全新的次元之旅吧!
《姬斗无双2》是一款二次元的放置手游,独创的战斗玩法,各种道具随机掉落,阵容百变,你可以选择合适的卡牌进行策略的搭配,组建属于你的超强阵容,挂机也有福利,轻松的护肝玩法很是人性化的设计,多重玩法等你前来体验,还能以团队的形式冒险哦~
在这提几个建议希望采纳
1、装备理顺(装备和职业不对等)
2、深渊baff换成奖励
3、挂机加个钻石收益
4、升星限制去掉
5、角色强度降低些(30多级不带牧师、骑士都能打百层深渊)
6、角色战力调整(同等级、突破、裸装、品质、职业的角色,高星还没底星强)
7、角色形象改良一下(色不够色,萌不够萌,帅不够帅没特点)
8、训练场,深渊移到主城,主城再填个经验副本、武器突破、强化材料副本(主城没用)
这款游戏我认为满分十分,最多7分了。先来说一下优缺点
优点
1、目前来看福利还算可以,基本新手教程过完就能攒个十连。加上新手教程的十连就是开局二十连
2、爆率我认为还行,二十连出了一个UR ,一堆SR 。不过也有人不行,还要看自己
3、优化及格,我特意拿出435的机器来测试,除了切换场景有些卡顿,其他十分流畅。
还有一个既不是优点也不是缺点的点,在这顺便说一下
1、立绘虽然画的很好,但这种立绘看久了会审美疲劳。有点暴露过头了。可以向魂器学院,碧蓝航线等学习。涩而不露更加符合冲国宅男的兴趣
缺点
1、虽然你们是复古风格,但人物建模是不是有点过头了啊,无论是角色还是敌方,都有一股垃圾页游的感觉。如果我是原画师看到自己画的立绘成这样,肯定会当场和建模师打起来
2、主城有什么用吗?就几个没有任何剧情的NPC和别的玩家,可以加好友和切磋。完全没有必要
3、好像是没有剧情的。这样会使玩家没有兴趣。就算你剧情在弱智,只要有就一定会增强玩家打下一关的欲望。并且没有剧情活动会很难办,只能刷材料。导致活动非常无聊
4、这个UI 全放在下面一行导致使主界面看起来非常空,完全没有必要这样。像明日方舟,少前,舰b那种就挺好
以下是建议
1、建模一定要改,这个不改会流失一大批玩家
2、技能特效太花里胡哨了,可以适当减少一些技能特效
3、可以将召唤、商店、任务、符文等放到主城。PVP 可以设个擂台一样的地方匹配。这样可以使主城不再是多余的存在
4、让玩家可以更改站位。现在就是近卫前排,远程后排直接锁死。自定义站位可以使玩家更能参与其中
5、升级时是点击经验瓶直接就使用了,这样不太好。玩家不知道需要点多少次才能到目标等级,很容易升的太多。可以考虑一下明日方舟的那种升级系统,点击/长按可以预览能升到多少级,在由玩家确认是否升级
6、立绘其实问题不大,只不过当前版本(一测)类似内衣外穿的衣服看久了会审美疲劳的,可以考虑向碧蓝那类学习。衣服看似并不怎么规整,但又三点不漏,仔细一想也没什么但又充满涩气那种立绘,才是大部分受众喜欢的
祝贵游越来越好