《剑网3指尖对弈》西山居的放置闯关策略对战,随时随地的激情对弈,百位江湖名侠来开启爱恨情仇,再现大唐的风起云涌,对战加速开启完整的对局,各大门派齐聚于此,放置成长轻松闯关,竖屏自由切换,支持多种环境的操控。
名侠齐聚伴你同行
放置闯关策略对战
自由操控轻松入手
各种战术千变万化
以国内顶级游戏IP《剑网3》气势恢弘、壮丽华美的大唐江湖为故事背景创作,收录了诸如天策、少林、纯阳等各大门派,九天、扶桑等多方势力在内的众多江湖名侠。
游戏集卡牌闯关、自走棋对战等多种玩法于一身,既可多人对局群雄争锋,也可放置成长轻松闯关。便捷的横屏、竖屏自由切换模式,支持多种环境自如操作。
作为剑网3IP旗下的首款休闲对战手游,《剑网3指尖对弈》是一款亲友必备的摸鱼神器!游戏集放置闯关、策略对战、卡牌收集养成、组队开黑等玩法于一身,自由操作,轻松上手,你和你的小伙伴们绝对不容错过!
【名侠齐聚 剑网3百位侠客为你而战】
踏入国民经典武侠大IP《剑网3》的盛唐时代,与近百位江湖名侠相逢结缘,一起体味羁绊重重之下的爱恨交织,共看大唐江湖风起云涌!
【名侠齐聚,剑网3大IP精彩再现】
踏入国民经典武侠大IP《剑网3》的盛唐时代,与百位江湖名侠相逢结缘,一起体味羁绊重重之下的爱恨交织,共看大唐江湖风起云涌!
【智能化战斗进程 泡面时光也可快乐对弈】
优化战前准备时间、设置阵容推荐机制、对战30秒后战斗速度加倍,《剑网3指尖对弈》在不影响游戏体验的情况下,尽可能缩短战斗进程,一碗泡面的时间里便可体验完整对局!
【精简合成机制 三星侠客唾手可得】
在游戏中,3名一星侠客可合成1名二星侠客,2名二星侠客合成1名三星侠客;在升星的漫长之路上,减少更多时间和成本,三星侠客更加容易获得!
【不肝不氪 钱包健康公平竞技】
PVP付费养成系统删除、放置奖励系统助力、闯关礼盒塞满背包,让大家闯荡江湖轻轻松松,钱包健康公平竞技,不肝不氪快乐对弈!
【更多快棋模式极速摸鱼护肝养肝】
内置闯荡江湖、唯快不破等多种快棋玩法,一局对弈最短不到一分钟即可完成;轻松不肝,摸鱼时间也可爽快对战!
闯荡江湖——与《剑网3》百位名侠一同成长,闯过江湖重重难关,豪华奖励塞满背包!
唯快不破——侠客升星更快、升人口更快、击败对手更快、结束战斗也更快!
【独创玩法,给你不一样的全新体验】
独创全新策略对战玩法,获胜套路千变万化!无论是多人对局群雄争胜,还是闯关夺宝勇往直前,大侠之路步步成长,名扬天下舍我其谁?
【横竖随心,解放双手的摸鱼神器】
解放双手,横竖随心!无论你是站着、走着、坐着、躺着,特色横屏/竖屏显示一键切换,单手/双手都能轻松掌控,每时每刻畅享游戏乐趣!
【放置养成,轻松护肝还易上手】
玩游戏,要的就是够轻松!放置宝箱一键领取,离线也有持续奖励!无论何时何地,福利满满的宝箱,都在这里等你来开!
【海量玩法,多种模式趣味无穷】
好友约局多人开黑,单排双排上分任选!更有诸多妙趣横生、变幻莫测的超爽娱乐模式等你一一解锁,让你欲罢不能激情到底!
如何升级
在剑网3指尖对弈中升级侠客非常简单,在游戏的主页面点击侠客系统选择自己需要升级的侠客再点击升级就可以升级了,会消耗一定的赏钱。不过需要注意的是升级时需要获得多个该侠客的卡牌来积攒该侠客的等级进度,只有满足升级要求的侠客才能进行升级。
剑网3指尖对弈是以剑网3为故事背景创作的,收录了诸如天策、少林、纯阳等各大门派,九天、扶桑等多方势力在内的众多江湖名侠,虽然是自走棋模式的游戏,但玩法上是集卡牌闯关、自走棋对战等多种玩法于一身,与寻常的自走棋玩法不太一样。
4七秀6气劲阵容
这个阵容的主C是李苟剑,只要爆发就可以瞬间秒杀全场,因此非常强势很难针对,克制这个阵容的方法一个是4速6隐狼对拼爆发,一个是双防乌龟阵,无视李掌门的爆发让大招如同刮痧。
双防阵容
这个阵容就是上面说完克4七秀6气劲的双防乌龟阵的阵容,能够防御敌人的爆炸输出,也是版本中防御最高的阵容,除了前期不强以外各项能力都很万能,只要成型即使不吃鸡也能前三。
9战阵容
9战士在前期很强势,能保持连胜和健康的血量,因此也可以因此获得更多的金钱来提升人口,但容易被法师阵容克制,在缺乏法师对手的情况下吃鸡率会明显提升。
游戏中有闯荡江湖、对弈江湖这两大核心玩法,其中闯荡江湖属于单人玩法,对弈江湖则是多人对战,两者的玩法规则也是有所不同。
1、闯荡江湖
我们也可以称其为主线关卡,每章节地图有多个小关卡,我们可以搭配不同的阵容来进行闯关,而且操作上也是非常简单的,将棋子的阵容及站位都设置好,点击开启挑战就可以让棋子们自动战斗啦。
2、对弈江湖
我们在对弈江湖中可以体验到刺激的多人对战玩法,每局8个人进行多回合比拼,我们需要在每回合随机的5张卡组里,消耗金币购买想要的棋子构建阵容,或者升级自己棋子的星级,胜利一方将可以得到丰厚奖励哦。
不管是闯荡江湖,还是对弈江湖,都是对于我们智慧的一种考验,当然,前者更多侧重的是我们对棋子羁绊关系以及站位的了解,而后者则注重经济运营策略、棋子组合、站位策略以及气运值等。