《异世界物语》能够有着超多好玩的游戏玩法内容,让你能够在游戏中可以创造新的东西,同时也能够有着更加多样化的游戏玩法体验,让你能够在游戏中选择更加多样化的游戏玩法内容,同时也能够有着扑克牌玩法内容。
有着更加恢弘的游戏体验
让你能够有着扑克牌的玩法
为用户在游戏中红选择更多好玩的内容
有着多样化的游戏玩法体验
陆陆续续做了一年了,期间拿过不少游戏作为参考,比如皇室战争、比如炉石,我自身一直是这两个游戏的玩家,至少曾经是。炉石一直玩到现在,皇室战争我流失了有段时间了。从开发本意上来说我们是想做一个不同于传统常见卡牌游戏类型的东西,我们希望有不小的随机性,就像炉石,刚玩那会儿看到别人用大螺丝好牛逼啊,咣一锤子8点血,咣一锤子上西天。转身我自己也做了一个,开开心心放进套牌,打了一下午不论输赢愣是没见过大螺丝,我不禁怀疑我真的做了这张卡了吗?
大螺丝给我的体验让我深深的记住了“随机性”带来的魅力。说到随机,扑克和麻将这两项历史悠久的传统桌游可以说是随机与策略性结合的巅峰了。所以我们就想到了利用扑克的牌型方式来作为策略基础,通过抽牌来随机的结合型玩法。同时也给卡牌加上了属性养成、装备、铭文等强化手段,期望可以让大家在玩的时候多一些积累感,同时也给我们保留一点恰饭的空间。这么做是好是坏,会有多少人接受,可能没人说得清,只有拿出来一试才能知道吧。
说回游戏本身,我们做了即时对战的竞技场,希望大家能从PVP中玩得开心,但说实话我不知道会有多少玩家在线,到底能不能匹配到人顺利打起来我心里没底。我们想过一些办法,比如缩短即时对战的开放时间,让大家尽可能集中在一个时间段来打,这是个无奈之举,如果可能的话我们还是想全天候开放让大家可以随时享受(也可能是被虐)对战的乐趣。
游戏名字叫异世界物语,讲的是预言中的天选之人拯救即将落入魔族之手斯图雅克大陆的故事,游戏中的每张牌都是一个斯图雅克大陆的生物,我们目前为大家准备了一整套牌52个角色,以后还会新增很多角色。我们的动作师和特效师为每个角色都调制了特有的动作,大家在牌库里点击角色就能看到他们做出奇奇怪怪的动作,说一些奇奇怪怪的话,在日后的游戏世界里这些角色将是我们制作组与大家之间沟通的桥梁,期望大家能喜欢他们。也欢迎大家有更多的建议和反馈给我们,以便我们未来能给大家呈现一个更好的作品。