《无悔入华夏手机版》一款华夏历史题材的轻策略手游,以华夏五千年历史为背景所展开,结合独特的绘画效果和大量随机事件,有效的提高了游戏的可玩性和玩家体验感。
随机事件增加乐趣
战国背景群雄争霸
包含大量不同战术
特色的游戏玩法
《无悔入华夏》是一款华夏历史题材的轻策略手游。游戏选取了中华上下五千年中数个知名的朝代为背景, 玩家在游戏中将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略、颁布不同的政策来发展己方势力。在不断与多方势力的纵横中,最终实现天下共主。
大家对《无悔入华夏》有任何的想法和建议,欢迎加入Q群:779637579,一起交流讨论,我们会认真思考采纳建议,希望每次见面可以让更多的小伙伴满意。
目前游戏仍在开发中,有很多细节有待优化,在品质上还未达到能够上线的最佳状态,后续我们会持续优化和调整,尽可能为大家带来一个你我期望中的《无悔入华夏》。
无悔入华夏是一款以古代历史战争为背景打造的国风策略模拟游戏,该游戏整体画风设计的非常出彩,不仅在色彩的点缀上运用的恰到好处,更是在玩法上给予玩家更深刻的战争体验。作为华夏儿女的子孙,历史的源远流长,深入的刻在每个的骨髓里,而在这款手游中,哪些传承者中国五千年的绚烂历史将在此重新上演。而且,对比传统策略手游,无非就是三国,大秦的一统,楚汉的对峙、汉唐的兴盛,宋明的文化,虽这些都是历史遗留下来的鼎盛产物,但相信玩家们也厌倦了这类题材,因此这款无悔入华夏是一款能够在在手机上玩的国家策略模拟游戏,不论是画风,还是国策的变法和制定,乃至国家经济的发展,都运用的十分完美,各样随机事件的多种选择,让游戏结果变得更加多样化,详细见证游戏内的更多新鲜玩法,就逐一前往进行吧!
开发者的话
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
回想这个游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔入华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人,到三个人,到现在七个人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把无悔做得更好一点、再好一点,努力回报大家的认可和期待!
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,
大秦的一统,楚汉的对峙,
汉唐的兴盛,宋明的文化,
对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔入华夏》这个游戏。
-- 游戏的特点 --
大体上我给这个游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
所以最核心的玩法主要就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
同时,我依然会在游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策。这会是和之前的SLG游戏最大的不同,我希望这是一个更容易上手的策略模拟游戏。
希望大家会喜欢我的新游戏。
-- 关于游戏名字 --
看到很多人在留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。这个可以看下我之前的官方贴《关于游戏名称》
不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。
原本也想叫上下五千年啊,历史长河啊之类的,最后还是觉得这个名字个人很喜欢。
确实,这个名字很大,我做为独立开发者,由于个人能力的限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。
不管最后是否会用这个名字,我都尽力去做好这个游戏的,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这个游戏。
全方位的建设一个国家,最重要的是发展经济和科技,根据当下人民的需求制定计划
合理的规划城市,便利设施全方位覆盖,选择最适合的道具进行挑战,完成多个任务
加入更多随机事件,加快国家的发展,制定新的策略适应时下的社会,真实还原一个全新的华夏世界
游戏里面拥有大量武将和兵种,他们每一个有着强大的战斗能力,所以你不要轻视每一个兵种
如果你在游戏中实力够强大,而且威名远扬,你可以利用你的名气来降服他们
汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧
考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家
完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等
你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家
在这里可以开心的制定属于自己的国家和制度
不都的发展自己的经济,让自己的城市变得更加的繁荣
不断的招募更多的兵马,可以让自己的军事实力提升
开心的实现自己的独特的外交政策,可让自己的地位跟高