《乡村老师支教模拟》一开局的时候是一个学生,毕业之后就回到自己的农村进行支教,帮助当地的孩子逐步的进行成长,更好的学习,带领着这些孩子逐步的走出农村.
在这里模拟成为一个老师
帮助这些学生更好的进行考试
开始你的支教生活
有很多的趣味玩法
乡村老师是一款像素风格的模拟类游戏,模拟了一种截然不同的生活,玩家将回到自己生活的那个小山村,开始成为一名乡村老师,教书育人,争取把所有的孩子都带出大山,让他们茁壮成长,成为新世纪的人才,用知识来创造美好的生活,成就别样的人生诗篇。
玩家可在乡村老师游戏中不断培养出优秀的学生,获得更多补助资金,以此来建设校园;
除了老师的工作以外,还有乡村生活可以体验,玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜;
种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。
游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。 因为我一直都很喜欢卡牌游戏,所以这次我把“上课”这一个系统设计成了卡牌玩法。 仔细想想,上课确实是学生出招,老师拆招。
有人开小差,老师要选择是否点名批评。
有人破坏课堂纪律,老师要选择该不该打发他去走廊罚站。
当然,由于这是个模拟经营游戏,所以整个卡牌系统还是比较轻度的,不会很费脑。 卡牌玩法,肯定少不了收集卡,组卡的过程。
玩家在游戏过程中会不断获得新卡牌,可以利用不同的卡牌来应对不同的课堂情况。
于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学
生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。
除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。 玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。
种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
当然,也有很多NPC可以交互。
NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。
所有可以招入学的学生都是随机生成的。 学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。
通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。
游戏还有收集和成就系统,当达成某种成就后,村民们会送来锦旗,每个锦旗会有不同的加成。