《台球帝国》全球玩家同台竞技,丰富的道具更加的精彩,更加细腻的光影设计,更加流畅的滚动效果,与好友一起来进行切磋,逼真的物理引擎,经典玩法,努力的来成为一流的选手,开启真实的台球游戏。
趣味竞技身临其境
超强的弧线效果
独特的技术手法
更细腻的光影设计
想从草根进阶成台球明星?就来台球帝国吧!我们为广大台球爱好者精心设计了最真实的2D台球游戏,解密各种花式台球的玩法,挑战世界级台球明星大腕。在这儿,不只有战胜对手的快感,更有化茧城蝶的涅槃式体验。
游戏画面整体看上去相当明亮。主要构成就是一张常见的蓝底球桌,加上深色的边框、木质感的球杆,场上十六颗颜色各异的球也设计的比较细腻,球身上的号码清晰可见。即便没有深入纹理,玩家在游戏过程中还是感觉比较逼真的!游戏提供单人、联机两种模式均以积分计算,玩法与时下流行的八球打法一般无二!
在选定了单双色其中之一后,双方彼此交替击球,最后以率先打入黑球为最终赢家!至于细节玩法小编在此就不一一赘述了!相比较为复杂的斯诺克,八球玩法设计门槛更低,受众面也更广!最真实的2D台球游戏,解密各种花式台球的玩法,挑战世界级台球明星大腕。在这儿,不只有战胜对手的快感,更有化茧城蝶的涅槃式体验
与在台球馆打台球不同,台球帝国同样真实,更给了你自由而隐秘的空间,让你不必顾忌旁人无谓的目光,你可以在游戏的闲暇,自由的发挥你的幽默天分;
台球帝国,将空闲的时间碎片化,排队的时候、在洗手间的时候、散步的时候、坐公交的时候,随开随玩,再不用为没有时间、精力而发愁。只需要开一个私人球桌,约上几个有空的知己、红颜,便是一场酣畅的快乐,笑可以大声的笑,一边的切磋,一边的交流~~
1.单机模式---无需联网,想玩就玩
2.联网对战---多场景体验异国风采,独创技巧得分系统,与全球玩家同台竞技,丰富道具体验更精彩。
3.好友功能---与友同乐:切磋球技,旁观学习。
4.优质画面---升级游戏体验:协调的色彩搭配和高清晰的画面,让人眼前一亮;更细腻的光影设计,更流畅的滚动效果,增强2D视觉。
5.炫丽特效---让游戏更精彩:不仅增强了游戏趣味性、美化度,多种提示性特效更使游戏操作简单,易上手。
6.真实模型---逼真的物理模型:真实模型、亲临实战。
7.新增玩法---乐趣多多:秉承经典玩法,并加以创新。【D机会球】赋予你机遇和挑战;【Double time】体验事半功倍的快感;【幸运球洞】特色玩法打球更精彩;【勋章馆】张扬你的荣誉与辉煌。
1. 1VS1对战——与各地的玩家同台竞技,在比赛中体会战胜对手的成就。
2. 冠军之路——挑战台球巨星,解密各类花式台球。
3. 14-1玩法——考验台球的走位技能,绝佳的进球体验。
4. 8人比赛——8人一起参赛,冠军只有一个,奖励等你拿。
5. 斯诺克——地道的斯诺克游戏,让您轻松单杆过百。
6. 蓝牙对战——让您与亲朋好友、室友在等餐、候车、就寝前不费流量地激情对战。
7. 好友功能——与全世界球友同乐:切磋台球技艺,观摩高手对战。
8. 优质画面——升级游戏体验:协调的色彩搭配和高清的画面,让人眼前一亮;更细腻的光影设计,更流畅的滚动效果,增强2D视觉。
9. 真实模型——逼真的台球物理模型,真实模型、亲临实战。
技巧:
任何一方击球后,母球最先触击的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
选手每次击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,或继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不在拿出;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换对方击球。
一方击打母球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含母球)。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
规则:
定义:自由击球权
1.一方犯规时,对方将母球置于台面任意开始击球。
2.线后自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将母球在开球线后任意方置,并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
一、色球
8号为黑色球。比赛双方按规则确定一种球(全色或花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球按规则击入袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋,则对方获胜该局。
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
二、开球
1.开球后,必须使任何一颗目标球入袋或至少有4颗目标球触击台边。若开球后母球入袋、碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。
违反本项规则的处罚:对方获线后自由击球权。
2.若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。不计胜负。只记第一杆
3.开球后若无进球亦无犯规,则由对方击球。
4.开球有球入袋,不论数量、花色、先后,开球方继续击球。此后其所选择的一类球有合法入袋,则挑球结束,继续击球;若其选择的一类球没有入袋,换对方击球,继续挑球;若其选择的球虽有入袋,但同时伴有母球入袋犯规,则挑球仍未结束,对方获自由击球权。
三、击球
1. 选手每次击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,或继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不在拿出;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换对方击球。
2. 任何一方击球后,母球最先触击的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权
3.一方击打母球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含母球)。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权
四、连续三次犯规
当一方在同一局比赛中连续三次犯规时,则其该局负。
注:连续犯规——指一方接连三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球、进球或犯规与否无关。
五、输局
1.对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定袋口或己方连续三次犯规。
2.未将本方目标球全部击入袋中而先把8号球击入袋。(开球时除
更新版本:v5.81051
更新时间:2022-11-1
1、【球杆界面优化】 调整部分按钮布局并优化界面;
2、【表情包优化】 增加表情包分栏显示功能;
3、【修复游戏】 增加修复游戏功能,可修复游戏内异常界面;
4、【程序优化】 解决了若干BUG,优化了程序。
更新版本:v5.80051
更新时间:2022-10-11
1、【球杆界面优化】调整部分按钮布局并优化界面;
2、【表情包优化】 增加表情包分栏显示功能;
3、【修复游戏】 增加修复游戏功能,可修复游戏内异常界面;
4、【程序优化】 解决了若干BUG,优化了程序。