《街篮2》自由创作秀出更多的新花样,顶尖的手感随时的来battle,个性球员来各显神通,纯正的篮球震撼来袭,顶级画质赢球只靠水平,给玩家们带来不同的体验感,尽情的展示与众不同的一面。
3v3的王牌篮球游戏
街篮的正统的续作
顶尖手感球员各显神通
自由创造秀出新花样
作为一款以街头为题材的运动竞技手游,游戏无论是在画风还是系统设计上,每一处细节都充满了潮流元素。首先,刚进入游戏界面,丰富的颜色不断刺激玩家们的眼球,并且UI界面的小设计也都让人眼前一亮。除此之外,游戏还拥有服装道具系统,玩家可以选择海量服饰为自己的角色装扮,千人千面,尽情的展现自己与众不同的潮流审美。
《街篮2》将与国内知名说唱歌手法老展开合作。这一次法老将作为《街篮2》官方音乐制作人,为街篮创作主题曲《重返街头》。这首歌描述的是一位街球王,在街球场上难求一败的故事,并且整首歌还有数不清的彩蛋,不同与一般的rapper,法老的歌曲中更多的包含对生活的热爱和恶搞沙雕的态度。
过人突破,花哨动作摆动时间过长,导致手感缺乏代入,有种突然之间球员不受脱离控制的感觉。另外,可能是由于技能系统的UI设计问题,导致对整套技能的了解一直都处于很模糊的概念,什么通用、花哨、天赋等等,过多且杂乱,在UI上也无法清晰的看到技能到底是被动还是需要特殊操作施放,可能唯一比较清晰的就是大招了。
比赛节奏,很快,真的太快,是从街篮PC玩到现在手游以来接触过最快的一款。反正是一直无法适应,可能这也是导致体验一直不好的原因。过快的节奏会导致什么呢?突破找不到拉开距离的时机、投篮找不到合适的起跳点、盖帽找不准对方的冒点,更别说封盖扣篮了,完全是随缘。靠着反跑拉开距离投篮得分,这种技术性的操作,个人认为才是真正值得学习的地方之一,而不是各种花里胡哨的动作,或者大招什么的。当然,在竞技游戏里,技能是很重要的一环,在关键的时刻放关键的某一个合适的技能,这就是所谓的最优解。但很遗憾,在这里我没有找到这种脉络,又或者没有很明确的传达出来。
角色塑造,相对于其他同类竞品来说,缺乏鲜明的标签。这种标签可以是二次元,可以是和风,可以是国风,也可以是欧美系。不是说不可以同时存在,而是说至少要突出其一,而不是雨露均沾。这个问题反映在UI设计、角色建模、时装设计、甚至进球show动作和语音方面,从这些方面可以看出没有一个清晰的设计脉络,只是单纯的对资源的堆叠。这样堆叠的后果将必然的导致游戏泯然于众。
这次合作中,除了游戏的音乐制作人这一身份以外,法老还将作为一个特别的联动角色植入到游戏内,法老将会化身成为一名强大的街篮选手。游戏中共植入法老的两个经典形象,一个是法老深入人心的的杰森面具造型,还有一个就是粉丝喜闻乐见的JK女装造型。酷酷的法老和萌萌的法老,哪个才是玩家的最爱。8月19日,《街篮2》重返街头、showtime。
【百变阵容 个性球员各显神通】
每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗!
【竞技为魂 随时battle一战封神】
嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,从这一球开始,一起诠释实力为王!
【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】
微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!
【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】
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