《召唤与合成应用宝版》是一款收集卡牌益智解谜的回合制游戏,游戏老少皆宜相当益智,游戏玩法多样针对不同的人群整个游戏乐趣十足保证不会让你无聊保证让你爱不释手快来点击下载吧!
游戏玩法多样适合不同人群
福利好进服送大量资源和钻石
游戏上手难度低不用过高的操作
游戏画面流畅,画质精美
召唤与合成是一款拥有顶级3DQ萌卡通风格的消除策略类型的手游巨作,游戏融合了消除、解谜、探险、卡牌等多元化的元素为一体,众多关卡等你来挑战,战胜众多的怪物,并从中获得怪物造型,新颖独特,玩家通过简单的点击屏幕来进行有趣的消除操作,来不断进行操作的战斗!
召唤与合成是画风丑萌到让人想放弃,但趣味的玩法却扳回一城的益智消除策略游戏!融合了诸多烧脑玩法,将极佳的战斗体验带给每位玩家!令人惊喜无比的操作模式,创新好玩的独立游戏精品,毒性满满的战斗方式以及爆笑十足的故事剧情,一定能够吸引到你!快来试试吧!
游戏打造出了核心消除策略的竞技玩法模式。
既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,
害得我们不知该选哪个类型~总之它有“毒”!
这是款“有毒”的创新独立游戏!
许多人已“中毒”,你呢??
游戏类型其实非常难定义,因为他结合了许多种游戏类型而又不显唐突。或许大多数玩家都从未体验过这种组合类型,不会让人联想到有哪些同款。游戏团队着重创造的这个玩法,其实就是他的游戏名字——《召唤与合成》,游戏结合了消除、解谜、策略、卡牌、探险等多种元素。
海量丰富的怪物家族和不同的史诗英雄角色供你来招募。
38种怪物190个怪物造型带给您收集的乐趣,享受多样化的玩法模式。
你好,这里是与众不同的《召唤与合成》哟,请允许我先用一句话介绍这个游戏能玩什么:原创任意移动消除、合成进化召唤、卡牌策略益智解谜RPG。是不是有点好奇为什么会有那么多类型?因为我们把他们都融合在了一起,而且还不突兀。
不过其实这也没什么特别的。在过去的岁月里,召合一直在孜孜不倦的进化着,从人见人嫌到还挺好看的,这份执着和坚持的精神,我想与你分享。
对了,我是召合网络的处女座CEO燃灯,有点唠叨,经常会在游戏内写信给我们的玩家,与他们分享快乐、分享感悟、分享激情,也会叨叨一些有趣的事儿,偶尔再调皮一下。虽然我们好多玩家更喜欢我在邮件里所加上的附件,但也会有不少玩家默默地接收到了温暖。
在召合世界里的玩家,他们是一群善良有趣的朋友,伴随着召合在一起成长。他们明白了游戏只是生活中的调味品,太多会齁着,适度的体验游戏乐趣,才能帮助他们在生活中更好的前行。他们也能理性面对消费,悠然自得地体验召合。在这当中会有人短暂的离开召合,或因家庭、或因学业事业,或只是简单的玩腻了,但在他们渡过人生中的更多经历后,还会回到召合寻找那份感动和悠闲。
我相信你也拥有一颗温暖的善心,来加入他们吧。或许你会发现,其实你比表面上看到的更柔软,毕竟爱是这个世界上最通用的语言,我想,你一定也有,哪怕还在深处。
非常烧脑的解谜消除玩法,想要获得最适合你的战术军团,需要想的周全哦!
美工不在线,玩法却很有意思。
游戏玩法系统。支持游戏玩法的整个系统,包括卡片养成,宝蛋系统,辅助的熔炼系统,消消乐为主的推图系统,宝物系统,新更新的家园系统。这些都是这款游戏评价很高的核心。
来自于多个家族的不同士兵非常可爱,不同种族不同特性还有某种互相克制哦!
脑洞大开的与游戏故事剧情。
超多精细关卡,每个关卡都是一个挑战,你能顺利过关吗?
消除、策略、解谜、卡牌、探险五种玩法,好玩到爆的创意玩法,赶紧体验吧!
魔性十足的消除+策略卡牌玩法。
战前合成怪物 战斗全拼阵型。
游戏《召唤与合成》是关卡制游戏,每一关都有若干小关,每个小关都有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽,战胜怪兽就可以赢得宝物并成功解锁怪兽卡牌,收集足够数量的怪兽卡牌可以增加在消除中的怪兽种类,同时可以根据敌人的怪兽技能,选择适当的怪兽迎战。
值得一提的是这是一款关卡不按套路出牌的游戏,一般关卡制的游戏都会按照从难到易的配置来安排游戏,这款游戏的每一关里的无数小关卡却全部开放,第一关的怪兽可能是关卡中的大boss,你可以选择后面关卡容易的怪兽先打个基础赢得卷轴来帮助你过关。
卷轴是个大杀器真的很棒棒。
《召唤与合成》是一款集三消和对战于一体的游戏,核心玩儿法就是通过移动消除的方式,合成普通,高级,精英,史诗,传说五类形态的怪兽帮助自己在对战中取胜。与一般三消有所不同的是,这款游戏中的三消并不是就近消除而是可以任意移动卡牌进行消除,在规定步数内完尽可能合成更多的,等级更高的卡牌,在游戏中可以起到决胜作用。
虽然是任意消除,但每移动一张卡牌也可能引起连锁的合成反应,因此步步为赢才是王道。这里要敲一下黑板,与其他游戏不同游戏中的卡牌不仅可以靠合成还可以靠直接拖拽,因此在步数过少时,请放弃合成,直接拖拽等级更改的角色更加方便。
不变的是闯关玩法 大量宝藏和卡牌等着你。
升级卡牌技能 武力碾压一切。
推图首要宝物就是加主要家族的等级和强度属性,比如用886推图的话就优先留加886等级的装备或者加射手强度的装备。
游戏《召唤与合成》的另一个重点在于养成,可以组成自己的战队。当解锁了一个种类的怪兽时,你可以用打到的宝藏也就是钱币来升级自己的怪兽,提高怪兽的技能,让怪兽比对方的怪兽聪明比对方的怪兽强,毕竟这是唯一可以打败对方的方法,是的!这是一款完全不带策略属性的对战,不用脑子,只需要靠武力实力碾压对方的游戏,这一点甚好,毕竟我们的宗旨就是一切靠脑子解决不了的问题,我们都靠绝对的力量解决。
这里提到了一个不得了的东西叫做卷轴,卷轴就是类似于大杀器的东西,可以随时携带的卡牌,当游戏进行不下去的时候打开卷轴,放出连画风都明显不一样的怪兽立刻反败为胜,但每个卷轴中的大杀器止可以使用一次,即使大杀器一点血也没掉,也会在下关立刻作废掉,不能重复使用。在战斗中留下等级最高的怪物,也会被放进卷轴以备下次战斗使用。
《召唤与合成》作为一款小众的创新佳作,一直以来凭借着趣味消除玩法、魔性的游戏体验以及诚意满满的官方制作人,获得了不少玩家的青睐。硬要说有什么不足,那就是大部分玩家都已经习惯且每天调侃的丑萌画风了。就连新模式“召合战棋”推出时优化的UI界面,也免不了玩家“没有最丑只有更丑的”吐槽。当别人家的自走棋要么是知名IP的情怀皮囊,要么干脆走起二次元的阳光大道。只有本作依旧“不忘初心”。你可以想象下,一堆丑萌的角色不断地在自走棋盘上升级进化是什么感觉。那可能是本作粉丝才能体验到的爽快上头。不过,这依旧不能阻止即便是迎合潮流做出来的自走棋,从上到下依旧透露出“我很好玩”的气质。
三消出多少兵能否打,关键看战斗力对比;
一个章节里三消进展和战力最高的怪物会继承,所以战斗力高于对方后,可以憋着合成更高阶的形态到下一场;
还有很多免费礼包,里面还放了许多钻石;
秘境,福利玩法,收益很高(相比竞技场就太低了),玩法轻松易懂,挑选时间,避开高玩、战力不高也可以获得很棒的体验。
金币可以去矿山里获得;
魔王,这个玩法调整的好,魔王发展的历程,从远古的晚上9点,到3个时间段,到现在每个时间段的不同场次任选参加。
现在低级可以参加顶级魔王能碰见100级以上的高玩,增加游戏的挑战性。
在活动期间,玩家可以进行寻物小游戏,这次活动一共有九个主题,每天都会轮换,九天是一个周期,一共循环五个周期。
装备,调整了低级装备的成长曲线,出分解功能、一键分解功能的,解决了不小的问题,体验了几次感觉非常棒。值得一提。
怪物家族可以升级学技能升技能,养成获得主角经验;
每天更换三个道具和对应线索,一共有135个道具,玩家需要根据文字线索提示在图中寻找相应的物品,每天都会有三个目标物品,完成小游戏就能获得积分兑换奖励。