绝地求生几个毒圈(绝地求生排位毒圈伤害)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-31 点击:次
1. 绝地求生排位毒圈伤害
一共1-9级。
1、第1级,每秒伤害是扣除0.4点血。
在毒圈的第一波,大部分玩家都还是在圈外的,因为这个时候大家都是刚落地不久,很多身上都还没有搜足够的物资。所以很多玩家这个时候都选择了抗毒搜物资。血条红了也还能抗好一段时间,大概是4分钟。
2、第2级,每秒伤害是扣除0.6点血。
经历完第一波毒圈后,第二波就开始升级了,这个时候在圈外的玩家一般都会开始要进圈了。这个时候大概能在游戏里抗住3分钟不到的时间。
3、第3级,每秒伤害是扣除0.8点血。
到了第三波圈的时候,最好不要长时间呆在毒圈里了,这个时候的毒圈伤害,是第一圈的两倍了。在毒圈可以抗住2分钟不到,快进圈的时候记得要打药,不然很容易被圈边的伏地魔给偷袭到。
4、第4级,伤害是扣除1点血。
经历了三个毒圈后,每秒伤害已经开始上涨了,一旦被4级毒圈碰到,在里面可不能撑过一分钟,最好开始配合能量饮料一起恢复,不然不过一会儿就得去补血了。
5、第5级,每秒伤害是扣除3点血。
第五圈开始,伤害就开始成倍的涨了,这个毒圈只能撑30秒左右了。第五圈的时候,毒圈里救人已经是禁忌了。
6、第6级,每秒伤害是扣除5点血。
到了第六圈,抗毒的能力开始变差了很多,也就是20秒左右就会成为盒子。
7、第7级,每秒伤害是扣除7点血.
即使满血的状态,也只能生存十几秒时间。
8、第8级,每秒伤害是扣除9点血。
这个时候的圈,碰都碰不得。
9、第9级,每秒伤害是扣除11点血。
最后一个圈都缩了后,玩家基本初一动弹不得的地步了,必须原地打药,而且不能间断的打。血量一到75%就按急救包,一直按着。最后这个时候如果剩下的队伍都没发现对方,就只能拼药决胜负。
2. 绝地求生毒圈掉血机制
pubg端游取消扔雷的方法是按X键,弹道: 扔的距离比较远 低抛 左键(按住)+右击一下右键,低抛的距离比较近,命中率较高,用来丢 2L的平台,1L的窗户和门。 落地烟雾弹 抬手前摇0.5S把烟雾弹放在自己的脚下,用于撤退,进毒圈伏地打血,拉倒地队友。 操作方法:左键+X / 切枪,雷就会自动丢在脚底下。 收回只要按x建就OK了
3. 绝地求生黑圈必死吗
剑灵1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宫】,分为普通和熟练2种模式,3/4/6人都行。这次为大家带来的就是熟练模式天目宫的攻略。首先想要进入副本的条件是把60级主线做完,副本就会出现在地图的最右边。队伍最好多点腿长的职业【枪手,灵剑】,多点全体保护【御剑/冰花/群普,增加容错率】。我们直接上干货
老一:幻士天【2,570,000,000血】理论上6人打需120W左右秒伤/4人打需150W秒伤(成功点亮3盏灯会扣血12%,实际所需秒伤会更低)【进入机制血量85%/60%/30%】【狂暴时间7分钟】
普通攻击模式:
①朝主T挥2下,应对:硬抗
②前后180挥+360转圈【附带击飞效果】,应对:360转圈时格挡或自己抵抗
③由外圏-中圏-内圏依次出现带晕眩的白色光圈,应对:走位或自己抵抗
④随机出现全屏白光【失去画面像闪光弹并晕眩】或者脚底出现一个会扩大到全屏的光环【附带击倒效果】,应对:背对boss跳跃
⑤米字长条【附带击飞效果】,应对:站与主T 90方向输出
注意:如果血量没有压到进机制的血量,普通攻击模式会重复出现,进入机制后则是机制模式;如果2轮出现米字长条,则boss会与最近的3个人连线,需马上拉断,否则时间一到必死。
机制模式:boss会在血量85%/60%/30%进入机制模式,跳中附带晕眩效果,可开群体保护。
①场上出现6盏灯,有3盏连线的灯【绿色/紫色/黄色】,并随机给最远的3个人颜色buff【绿色/紫色/黄色】,然后还会出现跟普攻阶段的击倒光环,注意跳跃躲避。
②boss会随机指向一盏灯并点亮,需要相同颜色的队员马上进入圈内并拿到10s的气息buff。这里拿到buff后必须把相反方向的灯点亮。
这里有2种处理方式:
1.【置换3/4人走机制】拿到buff的队员必须马上ss到boss脚下,主T也尽量走到需点灯的位置。拿buff的队员与主T置换后马上点灯,注意拿buff的队员一定要尽量靠近boss,主T才有足够的距离躲避boss的斩击;
2.【分电/多人配合好点】与boss指亮的灯颜色相同的队员与其他队员站一起分电,拿到buff等boss斩击主T完后马上靠近对应的灯并点亮,主T注意躲避boss斩击。
连续重复3次上面的点灯机制成功后即为通过这次机制,这里需要注意的地方很多:
*可以在boss跳中给完buff后的圆环炸开时开蒲公英或者御剑,既可以躲过技能又可以加速,使拿buff的队员尽快靠近对应的灯旁;
*召唤可以跟自己的宠物分电,但是宠物也可能会把其他队员的电分走,需要注意;
*分电时最好分配哪位队员与哪位队员分电,失误就会变成置换模式;
*主T拉斩时不能离boss太远,否则来不及躲避斩击范围;尽量不要斩击已经点亮的灯,如果斩击打到灯会根据不同的颜色出现不同的负面效果【黄色全屏闪光并晕眩;紫色束缚;绿色击倒】
*使用置换模式尽量使用位移多的职业,短腿的职业可能来不及走到灯的范围或者拿到buff来不及靠近boss,这基本会让主T毙命;
*紫色灯会有一个扇形区域,不要在里面站着不动,否则会被束缚;
*如果2次点灯失败则会团灭,成功点亮3盏灯后连接灯的线会变亮,boss被控并扣血。
*30%阶段机制,成功点亮第一盏灯且内中外圏炸完后会出现双控点,如果没有控好会出现全屏技能并点亮3盏灯的负面效果。
⑤机制走完boss会出现全屏五连,需开群体保护。
老一机制看似简单,但是操作起来还是比较极限,特别是对腿短的职业不是很友好,需要各位小伙伴多练几次,熟练后就简单很多了。
老二 :王天佑【4,668,000,000血】理论上6人打需秒伤120W左右/4人打需170w左右秒伤,实际上boss进入机制后出现(威压)减伤buff,需要的秒伤会要更多。【进入机制血量90%/60%/30%】【狂暴时间11分20秒】
普通攻击模式:【远程与主T站45-80度角卡16m站桩输出,这里主要是说近战】
①前挥2下,应对:硬抗;
②前270挥砍【带击飞效果】后90挥砍【带击飞效果】,应对:格挡;
③左右随机半圆挥砍2次,类似树人老三的技能【附带击飞效果】,应对:自己抵抗/走位;
④锤子往前突一下【带击飞效果】,随后吸喷【类似泰天冥王】,应对:自己抵抗,近战输出不要跟T站一起或者站对面;
⑤米字【先对主T一个正十字,随后45度再一个十字,附带击飞效果】,应对:保护/位移;
普通攻击模式5个技能如果没有压到90%机制阶段那么会重复这些技能,需要注意的是连续2次普通攻击模式后还没进入机制阶段就会出现特殊攻击模式:全屏吸到boss脚下【附带虚弱效果】,然后内中外圏炸开【附带晕眩效果】,应对:开群体保护或者被吸到boss脚下马上交TAB解控,并ss躲开内圈后再突进。
机制模式:【近战远程都一样】
①血量打到90%后悔提示【王天佑展开了权能领域】,boss会给最远的2/3人一个空间隔离buff【具体给几人看一共几人输出】,并给所有的人各2把锤子和出现双控点,控完后生成灭魂地带【隔离】注意要进入自己的区域【近战主T那边是外边,拥有隔离buff的是隔离区域里边】
②下面我们先要了解一下【锤子机制】
锤子机制:
1.拥有多把锤子的人跳一下,直接变成一把锤子,如果跳中队友后,队友加一把锤子;
2.如果多把锤子的人跳中只有一把锤子的队友,那么这个只有一把锤子的队友会被浮空起来;
3.在boss180度技能扫过的时候,跳中boss的人会获得空间隔离buff或者失去空间隔离buff;
4.多锤子的人跳起来砸地范围是5M左右;
5.boss180度扫到人是必死的,需要锤子多的队员跳起来把只有一把锤子的队员砸起来躲掉这个技能。
控给好后,我们让拿一个锤子的队员直接跳一下【其中一个必须远离其他2人跳,另外一个可以自己远处跳也可以跳负责救人的队员,负责救人的队员不用跳可以拥有2-3个锤子】
③接下来我们就用这个锤子机制拯救我们的队友,锤子都分配好后先卡好距离,负责救人的队员站5M,其他一把锤子的队员站10M【砸地距离5M,需要同时砸到boss和队友,使自己获得/失去空间隔离buff并把队友救下来;180度半屏扫完后会出现一个9m的180度小扇形】。需要特别注意的是当boss扫过的技能刚刚出现时,多把锤子的队员必须尽快的跳起来把一把锤子的队友砸起来,然后马上位移到外面。否则要么来不及把队友救起来,或者自己来不及位移被技能扫过死掉。
④成功救下队友并位移成功后【注意:如果没有队员牺牲,那么这时外面的锤子一共是2+2+1,隔离里面是2+2+2】,boss会出现双控点【不控会出现晕眩效果,内-中-外】。成功控完后会提示【王天佑正在束缚灵魂】就是对只有一把锤子的队员进行束缚,然后90度扇形扫过。这时我们面对boss先站在右边的安全区,等左边扫完后锤子多的队员立马跳起来并向左边移动,这样跳起来的队员成功进入安全区域,被束缚的队员被砸起来同样被救下来。
⑤上面机制成功走完我们就开始进入【审判机制】,当提示【王天佑用死灵术召唤出了灵魂】时,boss会出现审判buff,而我们要做的就是延长他的审判时间【四审即可】。这里就需要我们外面和隔离里的队员们一起运动起来了,字幕出现后隔离里面会出现8个带有护罩大虫子,需要主T拉动boss的方向,让boss挥锤打破大虫子的护罩。
大虫子的护罩破掉后,隔离里的队员踩蓝色的小球使头上的锤子变成3个后靠近大虫子跳跃,成功后外面会出现蓝色小蛋。
这时需要外面的队员位移到蓝色小球的方向距离boss 5m把它挡下来【】,成功挡住后会出现外-内-外的黑色圏【类似泰天冥王老一的灵魂暴走】,黑色圏打中一次boss就会使boss的审判加一,打中3次即可【会提示王天佑审判延期了,随后开始施展审判】。
⑥审判后,如果boss血条下方的左右个4个格子没有出现颜色填充则是均衡的,boss会被虚弱在地,起身后全屏五连,开群体保护即可。
随后就是重复普通攻击模式阶段,并在0/30%进入机制模式,按照90阶段攻略即可。需要注意的是在30%阶段的90度扇形扫地会多出现一轮,我们先走完一次后,由锤子多的队员跳起来往右边位移同时把束缚的队友砸起来救下来即可。
老二机制看起来比较麻烦,其实熟练度起来后也是非常的简单。有几个细节要注意:
*远程站在主T这边16M输出,不要站一起【16M普通攻击模式的技能一个打不到,跟主T一边是为了躲吸喷这个技能】
*进入机制阶段后要及时的给控并进入自己的区域【主T这边是外面,对面是隔离区域】,锤子不能乱跳,先定好谁负责救人,卡好距离【近了就必须自己ss远离9m范围的小扇形,远了就会没被砸起来死掉】。
*注意boss血条下方的格子,左边是隔离外面队员的锤子超出来的数量,右边是隔离里面的队员超出来的数量。尽量不要超过3个,哪边超过3个就必须让锤子多的队员跳一下,尽量保持里外均衡【不均衡会在审判后多出一个全屏吸的技能】。
*如果负责救人的队员不知道什么时候跳,*外面负责救人的队员在看见对面的扇形填充完毕后马上起跳;隔离里面的看对面小扇形填充完后卡1s即可起跳。负责救人的队员在起跳的时候最好背对boss,跳完立即ss到对面,确保生存下来,不要有多于的动作。
*审判机制中,主T拉boss的锤子破大虫子的保护罩最好不要在一个方向一直拉,可以穿过boss【如9点拉完到3点】。隔离里面的队员可以分2个去砸大虫子【一个9点一个3点】,当确定球出来后一定不要往球这边拉,否则会严重影响挡球的队员【例如拉完3/9点转6/12点拉】。转着拉也行【如现9点然后往12点转】,这样隔离里面一个人就能砸完这些大虫子。
*要使boss审判延期,挡球后黑圈打中3下boss即可,所以挡球的队员卡好距离【5M】,挡完后站住不动就可以让boss吃到2下,第二个球让boss吃一下就行。【操作骚的朋友可以挡一球炸boss3下,外-内-外】
*尽量不要被boss技能打到,否则会叠上负面buff【掉血还会抑制回复】,很多小伙伴就是因为吸不上血死掉的。
*30%机制2次90度扇形扫过时,跳跃的队员最好远离boss 6M开外跳,否则可能会进隔离【不知道是不bug,之前的阶段不会进隔离
4. 绝地求生有几个毒圈
毒圈是游戏《绝地求生》中的一片区域的名字。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈就是毒圈。游戏的每一局比赛的毒圈都是随机位置范围开始缩小的,游戏对局的时间越长,毒圈的范围和缩小的时间也越少,在毒圈外扣的血也会变多,如果玩家处于毒圈外就会持续不断掉血直至死亡。
5. 吃鸡毒圈伤害
作用是:
不同物品需要不同现金数量,除此之外如果队友被击杀还可以花4500现金将队友赎回【复活】。
防毒面具,可以在箱子中开出或击杀其他玩家掉落。
拥有防毒面具后可以短暂的免疫毒气【毒圈】伤害,被动生效且有耐久度。
自行复活工具,被击倒后可以按住C进行自我复活,但需要时间且并不会免疫伤害,谨慎使用。
6. 绝地求生毒圈是什么意思
因为官方取消了,可能没有看绝地求生1.0版本更新公告的同学不知道,但是版本更新中明确写出了删除雾天雨天的天气,并且游戏团队并没有透露是否会让这两种天气回归
现在的一概更新,修改毒圈,沙漠地图等将绝地求生变成了一个对枪法意识等竞技性元素要求比较苛刻的FPS游戏,这样做当然有益于职业比赛的规范化要求,但是对于普通玩家,少了很多有趣的娱乐因素,什么雾天当瞎子,雨天当聋子的梗,大概是不存在了。
7. 绝地求生比赛最离谱的圈
绝地求生SQ战队是一支美国战队,参加绝地求生北美赛区,队中拥有明星选手TGLTN,国内给与其离谱哥的称呼。
8. 绝地求生竞技模式毒圈伤害
答:战区2现金使用内容如下:
通常,网络游戏比赛场价格在不同物品需要不同现金数量,除此之外如果队友被击杀还可以花4500现金将队友赎回(复活)。
防毒面具,可以在箱子中开出或击杀其他玩家掉落。
拥有防毒面具后可以短暂的免疫毒气(毒圈)伤害,被动生效且有耐久度。
温馨提示:(自行复活工具,谨慎使用)。
9. 绝地求生怎么看毒圈
“决赛圈”的定义很泛,但是它代表着最终决战的必然发生,没有人能够以消极逃避来获得胜利(除非玩家拥有足够的战备物资以抵抗其制约作用,但这种抵抗通常也是一种饮鸩止渴的策略)。决赛圈意思是在竞争中为数不多的竞争者之间的对决比赛,较多是对于游戏中进程的表达。在绝地求生游戏中,决赛圈则是在游戏剩余人数为十人左右时,毒圈以内的范围,这时候会把这个范围称为决赛圈。
决赛圈一般是指在游戏剩余人数为十人左右时,毒圈以内的范围,这时候会把这个范围称为决赛圈。而在人数缩减到4~2人时,我们会把最后的圈称为决胜圈;
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