绝地求生归零最低(绝地求生如何归零)
作者:佚名 来源:本站 时间:2025-01-02 点击:次
1. 绝地求生怎么归零
地图,初始M——改成CAPSLOCK。
二、蹲修改方案:初始C——改成主键位C,副键位V。
三、使用药品修改方案:初始7、8、9、0——改成F1、F2、F3、6、H。
四、切换开火模式修改方案:初始B——改为G。
五、自动奔跑,修改方案:初始 = ——改为B。
六、插入当前坐标,修改方案:初始insert——改为Y。
七、调整归零,修改方案:初始Page up/donw——改为鼠标侧键。
2. 绝地求生 归零
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。
附:倍镜的使用技巧
1、距离调节
按键盘上的Page Up是放大
按键盘上的Page Down是缩小
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击
在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。
再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
3、使用技巧
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
一 :南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察的效果
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察的效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察的效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:500米观察的效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察的效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察的效果
黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈
楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。
3、倍镜口诀
百米红点五
两百红点三
三百黑线二
四百黑一半
五百黑一头
六百黑一格
七百红中奖
3. 绝地求生归零有什么用
绝地求生归零点距离设置方法如下:
1.
在游戏中,开镜瞄准视角,才可以调整归零距离。设置归零的方法非常的简单,它的设置默认按键是键盘上的pageUP和键盘上的pagedown。
2.
从地图上观察你和别人的距离,从而来调整你的归零距离射击。比如你和敌人距离5个小格子那你的归零设置可以设置为500米。
3.
游戏里的4倍镜不是很容易就能捡到的,如果捡到的话它的倍镜测距就能很简单的帮你测出距离。
4. 绝地求生调归零
“W+shift”加速(跑步、车子加速)按Alt可以不影响行进方向查看四周。
“原地shift”能闭气并使准心不会漂移,能大幅增加命中率,但只能维持数秒。
“Tab”附近物品、身上与背包物品、人物装备、枪支与配件、预设投掷物品。这个按键非常重要,甚至能取代F(捡拾),建议一开始就习惯使用Tab来捡拾物品。
.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。
驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。
下车时务必将车辆停止,防止人物被碾压死亡。
手榴弹连续按切换键(默认设置是5)可以直接切换各种手榴弹,可以不用开启装备栏。
8. “B”是切换枪支射击模式(连发、单发、全自动),换主枪要打架前请务必确认一下是单发还是连发,不然会悲剧。
9. “V”是切换第一或第三人称(第三人称视角较广,能躲在地形物件后偷看对方,对方却看不到你)。
10. “X”是收起武器(收武器跑比较快),切记确定附近没人才收枪,或是要跟蓝圈赛跑的时候。
11.“Q”是左倾、“E”是右倾,某中年FPS前国手玩家建议可以将“Q”改设定成滑鼠“左侧键”、“E”改设定成滑鼠“右侧键”。
12.滚轮可以切换武器。
13.Q E可以向左/向右微微探头(有爆头风险)。
14.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。
15.“M”是查看地图(可用滚轮调整),在地图上按右键可以作标记,多排时标记物品、敌人在哪时非常好用。
16.“=”是自动奔跑。参加路跑马拉松挺重要的(W+Shift压到酸的话),自动奔跑模式不能使用A和D调整左右,准心方向就是自动奔跑的方向,压住Alt可以维持奔跑方向查看四周。
17.“page up”和“page down”可以调整距离归零。
5. 绝地求生调整归零
绝地求生归零点距离设置方法如下:
1.
在游戏中,开镜瞄准视角,才可以调整归零距离。设置归零的方法非常的简单,它的设置默认按键是键盘上的pageUP和键盘上的pagedown。
2.
从地图上观察你和别人的距离,从而来调整你的归零距离射击。比如你和敌人距离5个小格子那你的归零设置可以设置为500米。
3.
游戏里的4倍镜不是很容易就能捡到的,如果捡到的话它的倍镜测距就能很简单的帮你测出距离。
6. 绝地求生调整归零什么意思
会
绝地求生段位会重置。一共分青铜,白银,黄金,铂金,钻石,精英,大师七个段位。段位分数取决于玩家在游戏中获得的淘汰数与排名,淘汰数、排名越高,所获得的段位分数就越高。玩家的段位与参加游戏的人数也是影响段位分数的因素之一。玩家为了进入上一级的段位阶段,需要在游戏里获得稳定的好成绩。根据各种因素,玩家获得的段位分数会存在一定差别。当前一个赛季结束后开始下一个赛季时,前一个赛季的段位分数将会被重置。但是,在通过新赛季10局游戏决定赛季初始段位时,前一赛季的最终段位分数将会影响新赛季的初始段位。
7. 绝地归零设置
就是每100米就要往上抬一点枪,因为子弹会下落,一般都是凭感觉抬枪,小地图里一格是100米,但一般不会慢慢的去算,都是凭感觉抬。
所谓“归零”,就是仔细地将狙击步枪光学瞄准镜的零位诸元调整得与实际零位相符,使步枪能在预定的距离之上准确地命中目标。你应当非常熟悉你的瞄准镜及其调整。这样,归零调校应该是一项普通的、容易完成的工作。有些新手错误地将他们步枪上的零点视为永久性的、只需要调整一次就不需要再改变的因素。这是十分可笑的想法。我并不认为你的零点要象飞机的高度计一样每次使用前都需要重新调校,但是它确实需要经常地,有规则地进行确认或调整。具体要求如下所示。
在下述情况下,一个特种分队狙击手必须校验他的武器的零点。以下情况是按重要程度排列的,但不能保证所有的情况都已经列出。
8. 绝地求生归零点距离什么意思
意思就是知道我们是用八倍镜的一种方法。8倍镜就是使有8倍放大距离的望远镜,将距离归零以后就需要重新调整倍数。
9. 绝地求生狙击距离归零
归零距离作用:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度可以。键盘上下左右的上边,PageUP是增加100距离,PageDown是减少100距离。
10. 绝地求生归零点
4倍镜就是中间那个小红箭头,8倍就是中间的十字,地图一个大格子代表一公里,鼠标滚轮放大,一个小格子代表100米,一般近距离倍镜正常瞄就可以,中远距离的时候可以通过键盘pgup pgdn来调整归零点距离。
比如对方在前面的房子那,你看地图你离他那个房子在地图上有几个小格子来判断多远距离。再说一下什么是归零点距离,我想你应该知道什么是弹道,每个枪的弹道距离也不一样。
这是科学理论的做法,还有一个比较通俗的办法就是当敌人离你有一定距离的情况下,你如果要打他的头,建议抬高准星1-3毫米,这样弹道过去的情况下正好爆头击杀。
至于15倍镜,这东西是可遇不可求的,只有空投物资会有几率出现,新手的话一般是拿不到的,但是道理都是一样的。
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