绝地如何切拳头是哪一个(绝地求生如何用拳头)
作者:佚名 来源:本站 时间:2025-01-06 点击:次
1. 绝地求生怎么用拳头
你好可以通过下面的方法:游戏默认按X键切换成拳头,左右键攻击。
跳起来用拳头击打对方的头部,就能完成爆头,在初期降落到同一个地点的时候可以用这个方法击杀对方。打拳时有个基本技巧,不要用shift,就左右移动和人对打。上面就是关于近战拳击技巧的详解了,总的来说在和敌人近战对拳的时候千万不能够自乱阵脚,丢失方位,另外就是卡好自己的身位让敌人要调整他的位置来攻击你,而你则可以以逸待劳抓住敌人的失误让他落地成盒。
2. 绝地求生怎么打枪
pubg主驾驶是无法开枪的,只能切换座位后开枪
3. 绝地求生怎么自己打
没法复制,端游绝地求生本身不具备复制自己的id的功能
pubg复制自己名字的方法是点自己名片,有一个复制名字的选项,点了以后,在输入的地方按CTRL+V就可以复制自己的名字了。
4. 绝地求生怎么打拳
绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的“开镜射击”(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的“肩射”(长按右键射击)。
4,腰射。
极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。
5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。
早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。
二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。
1,腰射
操作方式:直接单击或长按左键射击
射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)
准星状态:发散较大
其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。
射击时移动速度:步行速度。较快。
子弹落点与瞄准点偏差:较大
准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。
2,肩射
操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击
射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击
准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩
射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散
子弹落点与瞄准点偏差:较小
准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。
在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。
而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。
Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,除非????
下图是游戏里测试的落点。腰射和肩射准星白点都是对准靶心射击的,单点。
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
5. 绝地求生怎么用拳头打人
没有用手打的,同时甩棍对不是敌人的人也是无效的。只有在剧情里出现过狗哥喝醉了用手和肯尼搏斗的情节。
只有敌人未发现你或追罪犯时,可以用甩棍击倒,敌人发现你靠近按f是用枪打。
6. 绝地求生怎么用拳头开镜
1:
按住G抬高视角即可丢出医疗物品/武器,重型武器扔的距离较近。
2:
Ctrl下蹲,恢复体力速度远比站着要快30%。
2.5:体力值越高,初始奔跑速度就越快。
3:
使用电锯,右键拉电锯时按一下V,电锯直接开启状态,新版本一些情况下并不会直接开锯,会停顿几秒这时候如果冲尸群会被打死,如果要保险最好是右键等他自然启动。
4:
一些三方/官方地图,都会练习到跑酷,建议萌新先从跳蹲开始练起,空格跳跃多次ctrl按住W,可以到达一些光站着跳不到的地方,一些三方图也有跳跃跑酷闯关,学一门技能用的上。
5:
狙击枪瞬狙,H切换空拳/按住1打开武器栏选择狙击枪,Q/快捷切换,对准屏幕中心,避免开镜瞄准僵尸被拍死。
6:
萌新打僵尸,切记不要莽撞,刚开始,左键一下僵尸,按V推开僵尸,不要往人群地方挤,害人害己,如果太过分可能会被踢出[穿越火线刀战玩过吧。
7:
跑尸/很多萌新害怕的僵尸,遇到跑尸从他身旁Shift绕过去,跑尸在身后追着你,是不会打到你和咬到你的。
8:
回旋身法/对付跑尸,视频已经录制,文字无法表达,这里我自己使用的是回旋砍,讲究快,秀,帅,当然风险更高,萌新可以选择从正面后退看跑尸打,视频已录制。
9:
自己尝试去发现僵尸移动规律/僵尸移动线路,僵尸都是已直线判断玩家位置行走,到达判断的位置,会停顿1秒再判断继续追踪玩家位置。
10:
重型武器,大锤/稿子/下水钳,不要按住左键蓄力,:攻击范围会缩短/面对两三个跑尸,回头打只需要轻击左键,屏幕多晃到一些距离,大范围攻击,锤子能打多大范围,就能杀死几个僵尸。
12:
人工电锯,近战武器交替丢弃捡起,晃动屏幕横扫僵尸千军万尸。
13:如何很好的用好回旋。
14:重武器蓄力,直接攻击,大幅度减少体力消耗,几乎不掉体力/2021.7.25还可用。
15:小孩僵尸,全部武器,轻击头部都可秒。
16:非噩梦服务器,普通僵尸血量500,拳头锤头一下50,拳头消耗体力幅度:中下。
17:僵尸双手抓住你啃你,你有1秒时间推开,避免这15伤害。
7. 绝地求生怎么用拳头开枪
可以在设置中更改操作面版,一般攻击键可以移动的是第二面板,这个面板如果用的不是很熟练很有可能会导致一不小心就开火。
所以可以改用第一面板或第二面板,二者的相同点是都有固定不动的攻击键,不同点就是前者的移动键不固定,后者的移动键为固定的。
8. 吃鸡怎么用拳头打人
容易KO对手的部位有如下几个:
1、下巴和两腮这三角区,击打这里最容易造成休克;
2、胃部(胸肌以下的心窝处)及肝脏部位这两个部位受到重击会剧痛难忍同时造成窒息昏迷;
3、肋骨,击打这里一般不能造成昏迷但也能造成威胁性的伤害以及剧痛和岔气是对手丧失作战能力。 最后其实能不能KO对手还是取决你的专项综合能力,任何搏击术都不是单纯的击打哪里或者单纯的技术问题就可以把对手击倒,搏击术的训练与实战是综合全面的东西,哪项能力不够都不行,如果你的专项能力非常强大那么你就是击打对方的四肢也可以使他受到毁灭性的伤害,比如手臂或腿部受重击、错位、骨折、活动严重受限,或者严重拉伤,都可以使对方倒地并失去战斗能力,还有不是告诉你击打哪里容易KO对手你在实战中就能发挥出来的或者奏效的,你要考虑到自己攻击时的力度、速度、准确性、距离感以及技术动作的角度和轨迹,还有对手的身体素质、抗击打能力以及你在击打对方的时候对方的移动格挡等等许多因素。
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