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《DNF》剑豪加点心得技巧

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-12-29  点击:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF?最近新加入的职业剑豪想必很多玩家都体验过,而且每个玩家都有自己的一套加点方法,不够是否是最实用的加点还需要多根据实际情况来分析,下面看看玩家的加点心得技巧吧。

剑豪加点心得技巧

加点方案

职业:女鬼剑 > 流浪武士 > 剑豪

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

普通技能

冥思:Lv1

浮空击:Lv1

暗黑斩:Lv1

索魂刺:Lv1

流浪骑士皮甲专精:Lv1

两仪功:Lv36

三连斩:Lv1

光剑掌握:Lv1

四象引:Lv1

轮回剑:Lv5

五气朝元:Lv20

空明掌:Lv10

樱落斩:Lv31

碎岩裂地掌:Lv28

圆舞斩:Lv28

乱花葬:Lv17

游龙掌:Lv5

红莲业火掌:Lv23

回天璇鸣剑:Lv23

花舞千魂杀:Lv21

三花聚顶:Lv13

焚天炼日:Lv8

百步神掌:Lv13

啸空十字斩:Lv8

特性技能

强化 - 基础精通:Lv3

强化 - 两仪功:Lv5

强化 - 五气朝元:Lv1

强化 - 樱落斩:Lv5

强化 - 圆舞斩:Lv1

强化 - 花舞千魂杀:Lv1

说一下加点吧,我的加点与大众加点来讲的话,没有什么太大的区别,我就是把一些技能改动了一下。

首先蛇影剑的范围是我不想点的原因,虽说蛇影剑是一个通用技能,但是,根据范围推算的话,斜上方、斜下方和X轴距离按照屏幕算的话差不多是<100PX的距离。三连斩加1做前置,也可以不点。

轮回剑控怪能力的话应该算是中上等,但伤害不是很理想。1级的话多段物攻=110%*7(7次攻击)=770%多段物攻,最终斩击伤害=375%(这里的最终斩击伤害是最后一击,也就是最后一段攻击。相当于剑宗恶即斩续气后最后一斩),5级的话多段物攻=153%*7=1071%多段物攻,最终斩击伤害=522%,10级的话=208%*7=1456%的多段伤害,最终斩击伤害=743%,满级的话多段物攻=457%*7=3199%的多段伤害,最终斩击伤害=1553。

不过,前6段攻击的伤害如果是相同的话,也就是说这个技能前6段攻击物攻伤害存在BUG。(也可能不是BUG,也兴许是加点模拟器的BUG)四象引我是为了范围和输出环境考虑点的1,如果不考虑吸附范围的话,直接算抛地后的距离的话,不算障碍物,也就是约150-200PX的距离。输出环境按照背后抛的话,输出肯定不能保证安全。空明掌技能加满后眩晕几率为65%,等级为LV87,达人契约是69%眩晕几率,LV91眩晕等级。取决于最后爆炸攻击伤害的话,我感觉还是有点欠缺吧。

范围和效果我认为挺满意的,如果有玩家认为技能不错,可以舍游龙掌去点空明掌。游龙掌范围是从X,Y(瞬移)轴进行攻击。固定一个位置发动技能,加满范围是650PX,混乱等级的话是LV119.这里足够去刷魂远古图。(满级才100,异常100,你自己算吧。)


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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