《命运2》15赛季技能改动前瞻
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-20 点击:次
Bungie近日公布了15赛季即将对各职业技能进行的平衡性调整,下面一起来看看《命运2》15赛季技能改动前瞻
整体改动——冰影解冻:
在空中被冻住也能立刻开始解冻了;
减少了解冻的动画时长和镜头位移——这意味着一旦你决定解冻,你能更快开始反击;
细分了长时间冰冻(大招冻人)和短时间冰冻(小技能)的动画效果,让玩家更好区分。
整体改动——滑铲(土狗大暴死)
在滑铲时,玩家的武器将受到如下影响:
-20稳定性;霰弹喷弹药分布增加15%;1.5倍武器退缩(被打时枪口抖得更厉害)
泰坦改动
屏障:
玩家在高速穿过敌方屏障时会受到更多伤害(棒鸡解释说是为了解决有些情况下高速冲过屏障基本不掉血);
屏障将延申进地面一点点,已解决在不平整的地面施放屏障会被打到脚趾头的问题
集结屏障(半盾)用的人太少了,所以我们决定加强它。
站在半盾后将提供如下增益(除了现存的加换弹速度)
+30武器稳定性;+10%武器射程;-50%武器退缩(枪口不容易抖)
巨兽(冰泰坦)
棒鸡承认削过了,尤其伤到了PVE的易用性,现在做出一些补足!
寒冰短破(冰滑铲):
装备这个星相的时候,基础的滑铲也能碎掉冰晶和被冻住的敌人;
将表示准备完成的屏幕特效从1秒上调到约4.5秒(译注:只是个显示效果的改动,不影响实际释放)。
战栗打击:
增加25%的移速(这个改动同时影响大招左键和近战技能)
韵律之吟(加覆盖护盾的冰碎片):
修复了一个覆盖护盾不正确计算爆头倍率的bug(译注:不知道是增强还是削弱,有没有懂哥?)。
毁灭者法则(泰坦火中)
投掷飞锤(近战技能):
飞锤砸中敌人后在地面上留存的时间从6.5秒增加到10秒;
PVE对强大敌人的伤害增加约50%(橙血怪,可惜不包括boss)。
强袭上/下天赋树(浩劫之拳)
右键伤害判定范围增加14%;
降低右键伤害距离衰减;
右键对大招能量条的消耗从21%下调至18%。
雷霆冲击(电中)
惯性超控:*注:这个增强会受到一个还没宣布的调整的制衡,敬请关注未来周报
持续时间从4秒提高到6秒;
滑铲拾取弹药后回复20%近战能量。
哨兵上天赋树(泡泡盾)
黎明护罩:
泡泡盾受到的BOSS伤害从0.25倍上调到7倍(0韧性时为7倍);
施放者的韧性越高,泡泡越耐打,满韧性时泡泡盾受到的BOSS伤害仍为0.25倍。
译注:如果你是0韧的话,BOSS对泡泡的伤害提高了28倍(基本就是纸糊的),但满韧性就没有变化。
猎人
冰魂
沉默狂啸:
龙卷风移速提高20%;
龙卷风刮到BOSS后不再乱跑。
枯萎之刃:
飞行速度和追踪能力增加10%(译注:结合近战系统的改动算是比较大的提升)
利刃弹幕(火中)
飞刀戏法(近战):
灼烧时间从3秒提高到4秒。
黄金枪—六发左轮(火上)
大招的伤害衰减距离从20米上调到25米。
神行(电棍)
电弧法杖:
基础大招持续时间从16秒提高到20秒;
重击的判定距离从5米提高到6米(译注:不知道是单纯右键还是轻-轻-重连招);
PVE伤害提高33%。
电上:
致命触碰(闪身加近战距离):持续时间从8秒提高到10秒;
电中:
闪电交织(近战加填装速度):裂空打击(近战技能)也能触发闪电交织了,且用武器造成伤害可以延长此BUFF时间。
鬼灵利刃(虚空中)
开大伤害抗性从52%降低到47%;
隐身提供的额外抗性从5%降低到3%。
术士
影宗-针对PVP
严冬之怒
降低震荡波(右键)对其他游走性大招的伤害
——对抗其他游走大招需要左+右两次才能击杀了,除了冰泰坦(赤裸裸的歧视,当然还有火枪猎~)
黎明
火上-针对PVP
天界之火
降低天界之火追踪能力;
天界之火引爆范围随时间缩小,引爆范围减少1米;
天界之火近距离伤害衰减提高;
伊卡洛斯冲刺
每四秒仅有一次冲刺(而非5秒两次);
处于升温状态时,提高为5秒2次冲刺(同当前版本一样);
升温
持续时间从10秒上升到15秒;
升温启用期间空中击杀会增加更长的持续时间,持续时间的增加基于击杀的敌人强度;
使用升温时,你将出现在敌人的雷达上。
火中
光焰之井:
受BOSS伤害从0.25倍上调到1.5倍;
同黎明护罩一样,可以通过施放者的韧性而提高光井抗性;
*注:改调整针对光井本身,而不是站在光井里的守护者;
站在光井中对抗敌方守护者的伤害抗性从20%提高到40%(PVP);
站在光井中的玩家将免疫冻结和减速效果
但光井本身(那把小剑)能被冻结和碎冰(...)
引导烈焰(火中近战):
持续时间从7秒增加到10秒;
增伤从20%上调到25%。
火下
凤凰俯冲:
减少启动延迟;
现在可以选定下落的大致方向(译注:我猜类似冰猎X)。
焚烧之触:(火下近战,谁能记住这名字)
技能重做:烈焰技能击杀和击杀受灼烧单位会产生爆炸并引燃周围地方单位(能连锁)
电中-针对PVP
混沌之触(大招):
调整射线的环境碰撞体积,与伤害碰撞体积相符(译注:完全看不懂,等一个棒鸡员工的解释);
PVP环境下射线伤害范围减少20%;
减少PVP射线终点的33%球形判定体积。
电下
电弧之魂:
持续时间从12秒增加到13秒;
开火频率提高10%。
电荷崛起(被动,当前效果为在队友身边时加印痕充能速度):
在队友附近时提高冲刺速度(译注:没说是重做还是新增效果啊);
万雷轰顶(开大瞬间向下放冲击波):
改为开大瞬间放出5道闪电(??)
新星折跃(虚空中)
新星折跃:
PVE伤害增加73%;
在充能期间不在被减速;
开大瞬间就会爆炸一次。
手持超新星:
PVE伤害增加100%;
保持充能时间从2.5秒增加到3.2秒。
改动就这么多
小重做了一下解锁冰影星相和碎片的系统,让新入坑的玩家不会晕头转向。
本次分享游戏《命运2》攻略。
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