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《命运2》4月30日bungie周报内容列表

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-21  点击:

《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行(2019年之前)的FPS游戏,是《命运》的正统续作,支持简体中文。2023年1月,《命运2》全新DLC将于3月1日上线。

命运2近日更新了bungie周报的相关内容,4月30日公布武器和perk的数值改动,下面一起来看看《命运2》4月30日bungie周报内容一览

《命运2》4月30日bungie周报内容一览

玻璃宝库开启时间:5月23日凌晨一点

首日raid有竞赛模式,但是没提首日名片

首日raid期间:

所有关卡压1300光;

首日通关一次VOG后会在导航界面开启一个挑战模式,并开启Tempo’s Edge凯旋记录;

率先在挑战模式下完成Tempo's Edge——一系列专属凯旋记录的火力战队就是命2版玻璃宝库的世界首通队伍;

注:在挑战模式下,如果你的火力战队不能完成每一关的凯旋记录都会团灭(个人理解是从那一关重来,不是重新进raid,那也太难了)

译注:看有人说有首日名片,原作者太语焉不详了,暂时当没有处理。

沙盒调整:——所有调整上线的时间都是14赛季5.12号,每次都有人问是不是下周...

Chris Proctor先介绍了命2重武器的目标职责:

清怪—通常白弹即可胜任,但在高难副本中机枪和筒子能起到更高效的清怪作用;

单体伤害—杀BOSS;

爆发伤害—秒勇士,或是在短时间内打出高额伤害以应对有多个伤害阶段的BOSS

游戏内的威能武器的对应职责:

清怪:机枪、剑、榴弹

单体伤害:剑、榴弹、线性聚合、金狙、机枪(逗呢?)

爆发伤害:剑(但将自己置于危险境地)、筒子、线性聚合

基于上述理念,我们通常有两种版本调整的逻辑:1.大刀阔斧—一些立刻就能鼓励玩家尝试新东西的改动,往往用于我们希望版本强度发生较大变化时。但代价便是这些改动很可能需要回调(120手炮,以及本赛季的筒子改动)2.微调—当某些武器框架弱于其他同类武器,我们却不想让它们立刻称霸版本时做出的改动(例如接下来要提到的450射速AR和影临赛季的高伤害外观脉冲的改动)

注:关于武器衰减的说明——在讨论武器衰减时,我们提到的衰减距离均为该武器类别腰射状态时的衰减,武器的衰减距离直接受到其瞄具的焦距影响——下面将会提到的聚合射程增强以及前两周提到的120射程削弱在开镜后的影响都比版本说明中提到的要更大。

武器改动:

450精确外观自动步枪:子弹伤害从17提高到18;

新加入(复刻)蓝色品质线性聚合和单发榴弹进世界掉落池;

线性聚合:精确伤害提高15%;备弹提高20% 注:尽管我们看到许多将线性聚合改为绿弹药武器的呼声,但这个改动实在难以对PVP做出相应的平衡调整,线聚因其需要充能的特性目前拥有更强的抗退缩和更高的AA,改变弹药类型大概率意味着熔炉中线聚横行,但这个选项仍有斡旋余地,如果将它们作为重武器调整始终不能达成想要的结果,我们会回头考虑这个选项的;

聚合:低射程聚合在更远距离才开始出现伤害衰减,对100射程无影响,0射程增加2米有效射程;

特长perk改动:

维持生计:取消对备弹的影响,冲锋枪取得击杀后弹匣回复从之前的10%提高到17%(改动后等同于自动步枪的回弹比例)


高强度备弹和越战越勇(高压):QOL改动,现在只要弹匣水平打到的perk启动要求即可生效(此前必须在开火命中后才能生效)

不屈(坚毅不挠):PVE环境下更容易触发,改动后击杀橙血立刻触发,且治疗量增加20%;

和谐军火库:在其已有效果上额外+20填装速

蜻蜓:现在会在堕落者重型侦察机和魔眼上正确触发,触发速度也比天选赛季修复后更快了;

腰射握把:+1°腰射爆头阈值;+1.2倍准星黏性衰减距离(主机和手柄)注:1°看起来并没多少,作为参考,90AA和100AA的手炮的爆头辅助差别只有0.05°,这个buff是这10AA差别的20倍;另注:腰射握把提供的爆头增益不会超过开镜后的爆头判定范围

钢铁握把、钢铁凝视、钢铁之触:牺牲的武器面板从-40调整到-30(三个perk分别是填装速度、射程和稳定性)

渗透、元素电容:这两个perk现在可以和冰属性联动了,渗透触发冰属性特效后应该能作用于所有需要冰属性伤害的游戏机制(但不包括需要冰技能伤害的机制),元素电容+冰职业可以增加后坐力方向修正,并减少开镜时的移速惩罚


心无旁骛:perk启动时间从1.5秒减少到1秒,对抗退缩能力从30%提高到35%;

风驰电掣和无尽悲痛:风驰电掣触发后同时增加20操作性和填装速度,无尽被动默认提供+30弹匣容量(作为参考:扩充弹匣也提供+30弹匣容量);

敲打(刨除):其实已经在pvp中正确生效了,但是上次版本更新忘写了,现在加上(不是我忘写了,是棒鸡)

*模组改动:专家弹匣、专家锁定:牺牲的武器面板从-20调整至-15,修复专家弹匣不增加剑备弹的bug

*专家平衡:提高对后座方向的增益

金枪改动:

米达万用:催化效果从亡命改为心无旁骛;

隼月:提高超因果弹药buff的优先级(此前有bug经常导致不在左下角显示)

未来改动:

喷子:我们不认为光拔以及对星芒和邪冬喷的改动会影响喷子在pvp中的整体使用率,我们希望更多的绿弹和近身武器都能在pvp中有生存空间。

亡者传说:120手炮削弱后我们能预见到亡者传说的使用率会有大幅提高,但14赛季开始我们做出的改动已经太多。尽管不能在14赛季开始时发布对亡者传说的调整,我们已经准备好了一个能降低亡者传说在腰射模式下对狙、120手炮以及其他斥候的威胁性的改动(说白了就是减腰射退缩呗?)

聚合:看看改动影响多大(这事铁了心要加强聚合嘿)


本次分享游戏《命运2》攻略。

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