剑灵西洛灵剑雷系加点(剑灵灵剑雷系特性加点)
作者:佚名 来源:本站 时间:2025-01-12 点击:次
1. 剑灵灵剑雷系特性加点
法师、战士、剑士、骑士、枪手、斧士,游戏中伤害极高的远程输出法师,主武器:法杖,辅助武器:魔导球,特征:集度中力,V4的法师与其他游戏不同,V4法师的技能几乎都是单体攻击,可以造成非常高额的单体伤害,并且可以获得集中力效果,消耗集中力可以使用魔法连结来接续下一个技能,另外每5次技能后可以增加百分之20攻击力。是该游戏最强的角色。
2. 剑灵雷刺加点
剑灵游戏中,炎帝加点推荐:优先点满红焰和速剑,如有多余的点数可以分配给炎爆斩。
红焰和速剑是炎帝的主技能,能造成大量伤害。
3. 灵剑士雷系特性加点
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
4. 剑灵雷灵技能加点
必须满的技能:法器使用 神器专精 元素精通 法力冲击 生命陷落 法术无效力场1 刷副本 主动可三味 可法冲 选一个满 以下是有加成的技能:
雷灵极电咒11+10(此技能可将高防BOSS的魔防清空)
魔法穿透11+10 五气朝元11+10(保证有足够的蓝用来三味)
精通重击1+20 剩下的技能点我们把北冥、思维迅捷、神秘学点到10,本职业各加穿透技能点到10即可,10级加200多,而满级只加660
5. 剑灵剑士雷剑加点
骑士4转有: ”枫祝福:满级600秒其间,对全部团体提升 攻击力 魔力 命中 逃避 10% 磁铁:满级消耗30MP,可以将170%范围内的怪物100%吸近。
有了突击完全没用 意志:满级70%不被击退 防御强化:满级减少15%伤害 突击:向前方突击可以同时攻击10个怪,攻击力130%……战士的福音啊~ 从此可以摆脱机动不强的缺点了 圣剑:圣属性攻击,攻击力120%,应该3转出…… 无尽打击:加满300%属性攻击的伤害,100%属性状态不解除 斗魂:最高等级30:对单个怪物施加强力的攻击LV30 消耗MP40,攻击550% 圣所:最高等级30:用巨锤打击地面攻击,最多15个怪物,只可在使用圣剑/圣钝器状态才可使用LV30 消耗MP60 攻击700%,下次使用需要等6分钟” 圣剑是肯定要加的,否则黑暗系的怪骑士永远没分.攻击力与3转的火剑一样. 无尽打击也是必不可少, 把属性合击的攻击力提升到300%, 并且不会把属性解除,等于是3转的单体攻击变成了群体的(还稍强一些,并附带晕眩). 斗魂更是必不可少的, 550% 的攻击力, 加上属性加成后, 可以达到1000% 的攻击力!!(我以火剑为例,打被火克的怪,50% x 120% x 150%=990%) (雷剑更高, 550% x 125% x 150%=1031.25%) 突击也是很好的一个技能, 虽然3种战士都有突进, 不过效果是完全不一样的, 依此是骑士=勇士>龙7. 为什么? 因为骑士有属性剑,攻击力是234%(我以火剑为例,打被火克的怪, 120% x 150% x 130%) 勇士的攻击力我不懂怎么算, 暂时就让他和骑士并列. 而龙7没有任何加强突击的技能, 所以效果最差. 圣所这个技能怎么说呢,攻击的确很猛,不过60秒一次...... 磁铁好象是单体的, 有了突击完全没用. 还有其它技能都比较不重要,但就其使用度来将, 依次是枫祝福>防御强化>意志. 推荐加点顺序:无尽打击或斗魂(一个单体一个群体, 看个人喜好. 本人推荐无尽打击, 因为最高等级为10级, 加满后再加斗魂)接下来可以加突进, 把怪都推到一起, 在狂用无尽打击, 爽爽爽爽爽爽爽爽!!然后就是圣剑了, 加了它一个4转圣骑士就基本成型拉!!don don don don~ 剩下的技能就看个人喜好了
6. 剑灵雷气功特性加点
加点问题:
1:10级以前除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]
2:二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。 1-10(9点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20 '潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,
有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换。
武器问题: 1转合追杀 因为1转的攻击力普遍不怎么高 而你合的追杀是强制伤害 绝对比你合满G好多了 2转刺客就要考虑考虑加点和以后的道路了 建议2 3转用G或者WG 这俩都可以 平砍和武功配合使用 4 5转气功多了 你就放的开了 可以用Q8了 你也可以在背包里面备用一个WG的武器 可以PK用 用Q8打人攒豆豆(连击点) 最后换上WG 用技能给他一下子 送他回城
技能问题: 我用快打一直单刷到3转。 3转以后可以学 68 74技能。 经验问题: 刺客就是要好的武器装备,用平打,快打辅助,最效率的方式。
7. 剑灵雷系灵剑技能加点
风系召唤第一,大地第二,雷系灵剑第三,其他的差不多,
8. 剑灵灵剑雷系特性加点图
三国志战略版巨剑士有一整天刷了20几个十级贼寇结果一张图纸都没有出的,其实没必要盯着10级的打,也可以打7级或者8级的,太刻意刷反而可能出不来,贼寇兵力是不会恢复,但是会刷新消失,所以要在消失之前补充好兵力继续去打。
兵损太多的情况下也别去打10级贼寇,打资源地还差不多,当然后面调整地以后10级地难度可能要比贼还难打,总之这个只能看运气,没比亚盯着刚刷新的时间去打,也没必要整点去刷。
9. 剑灵风灵特性加点
答:斩杀牛魔最强出装顺序:风灵纹章、抵抗之靴、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装、极寒风暴。
2、出装思路:这套出装性比价很高,能打能抗,实战效果最好。
牛魔技能加点推荐
主升:咆哮之斧
副升:横行霸道
召唤师技能:终结
牛魔铭文搭配推荐
1、铭文顺序:蓝色狩猎、绿色鹰眼、红色异变。
2、铭文思路:提高暴击率,增强物理攻击伤害。
10. 剑灵属性加点
几个重点简单说下吧,可能不太纤细,仅供参考:
1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);
2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。
3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!
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