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神雕侠侣啥人任务好做_神雕侠侣现阶段任务推荐

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-05  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《神雕侠侣》现阶段任务推荐

本人就一苦逼上班族,90密宗,评分2.6W。

针对老区,90左右而言,直接说正题。

先说任务

1、烽火、特产:因为元宝的价格持续走高,导致成本增加,而这2个任务给的银子却是固定的,任务意义不大。本人现在90特产成本1.7W,然后给2.8W,利润1.1W,在刨去时间、寿命、耐久等的成本,结论:真心没得心肠跑。

2、打宝图、挖宝图:挖宝能给什么?50-70珍珠,秘籍,五宝,10-70铁,环装等等,没一个值钱呢,挖出来还要脱手,挂机卖半天,还难卖,挖出来的其他垃圾更是一大堆,结论:挖宝=挖垃圾。

3、珍兽:这个任务以前还能做做,因为以前70的铁图值钱,难度还行,经验给的也还可以,90以后,怪难打了,效率低了,打的累了,给的70铁图还不值钱了,组队还麻烦,结论:新区80以前能打,90以后意义不大。

4、夜袭:累死累活打半天,为什么呢?最牛的一次刘正复活了3次,打呢吐血,打完刘正开宝箱,经验一般,多数给初级进化和还童,不值钱,还难卖,结论:可做可不做。

5、军火:至今没玩过这个任务,怪长什么样都不知道,论坛以前也有人说过了,你完美开个任务,这种j8时间,注定有的人,一辈子只能观望,结论:没做过,不知道。

6、绝情副本:和军火一样,不改时间,只能观望,不过硬是挤出时间来,通关了一次简单难度,表示全队装备要偏好一点,不能有人挂机,带上一般点的3药,能过,难度稍微偏大,奖励的话,如果没得副本声望,就一垃圾,还是给还童和进化,难卖又不值钱的东西,不过还好这次跟新改时间了,不然这个副本对于多数上班族来说,又成了一个摆设,结论:为了副本声望,要做。

7、魔剑副本:200W经验一个人进一次,表示蛋疼,没去过,而且现在开卖80材料了,副本已经失去了意义,而且200W经验啊,有那么好苦?一直压89的,可以考虑做,结论:为只压89玩的人而准备的副本。

8、神机门:时间和比武大会冲突,给进化、还童和宝石,爆率一般。结论:可做可不做。

9、比武大会:心态要好,为了娱乐,可以玩玩,不过有的人为了胜利,吃药啊,带N个封,出手想半天,磨得啊,费时间,反正我是有点受不了,打完10次,一般都是40分钟过去了,奖励?算了吧,算我运气差,玩到现在就给兰草,结论:娱乐玩玩,别当真了,和土豪比PK,你玩的过人家?

10、五绝:虽然高等级以后,给的奖励很差,不过为了活跃,我还是坚持在做,不然50的活跃还是有点难度的,然后顺便练下宝宝,结论:为了50的活跃,可做。

11、师门:表示90的师门做下来,起码不亏,偶尔能赚,经验到是给的多,结论:可做。

12、古董:挖了几次,不亏不赚,结论:玩运气,看脸,可做可不做。

13、考试:给的经验对于90的人来说,和没给一样,还要百度搜答案半天,浪费时间,奖励一般能给宝石,结论:最多做一次,拿了寿命奖励完事。

14、比武:一样的,娱乐玩玩,别当真,你和土豪的装备是比不了的,结论:报名是一定的,去不去看你心情。

15、门派闯关:目前认为价值最大的活动,完美,这个才叫活动,而且是全民活动,宝石、经验、银子等给的都很多,结论:一定要做。

16、鱼肉:价值比较大的任务,因为会掉高级环和宝石,不过因为挖宝呢人锐减,鱼肉也少了,结论:有了鱼肉就去打。

17、巡查:给的经验还可以,有帮派声望和家族箱子拿,为了生活技能,这个任务不做也得做,结论:可做,不然你的生活技能一直40级。

18、帮派日常和建设:如果是穷人,只做巡查就行了,不然这2个任务是要消耗银子和绑定的,12点的高额可以考虑做,结论:巡查抢不到位置,组不到队,为了声望才做。

19、侠侣:只做打怪、送东西的那种任务,其他的全部放弃,10分钟肯定做完,给好友度、经验和历练,还可以,难度低、效率高,结论:可做。

20、结婚:不知道,没结婚,也就没做过结婚任务。

21、龙舟:简单、不费事情,给家族声望和经验,不做家族声望基本没来源,没家族声望修装备都成问题,结论:可做。

22、帮派boss:给点经验和帮派声望,结论:可做可不做。

能一哈就想到的任务就哪么多了。

下面在说装备

我是物理职业,就只说物理的,针对一般玩家,土豪无视。

1、精炼:装备精炼,有什么用什么,暴击等级和暴击伤害都一样,没必要刻意去追求,不过项链一定是要全暴击等级的,因为,外爆属性,项链是主属性,提升的比较多,不过我实际用下来的感觉,对于物理职业,暴击伤害给人的感觉更实在,现在暴鱼肉能暴到9000+的伤害,以前没提暴击伤害的时候才6000+,数字上的提升给人的直接感官确实是不一样的啊。全套3精炼,一套下来,给我的几率感觉是:洗一个属性,平均下来大概要40R左右,强精炼就不说了,都是固定是10R提一次。不过洗精炼这个东西,也是玩运气,看脸。

2、强化:穷人强6得了,反正起码到90级,强6一套也玩的走,打点一般怪么,绝对没问题,有一定实力的再强8套,一套强8下来,给我的几率感觉是:完全看运气,看脸,一般也要50R才强的到8,最他吗差的一个,项链660命中,卓越3的,因为比较jp,古的上8,用了老子250R,在这里骂一下这个几率,所以到现在都有点怕,这个强10怎么强???几率???都是玩运气、看脸的东西。

(因为强化、洗精炼,都是几率玩法,本人也没具体统计过用了多少钱,只是把每个强化和洗精炼的几率要用的钱,感觉的大概了说了一下,以供其他玩家参考,每个人去强化洗精炼,所要的费用肯定是不一样的)。


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