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激战2死灵如何样_激战2死灵PVE的强大潜力

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-12  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《激战2》死灵PVE的强大潜力

长久以来,死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要,所有人都看不起死灵,我也是,一直对这个职业抱有偏见,副本见了也是秒踢。死灵就如同被抛弃的孤独的孩子,到处流浪无处归家。我的死灵号也一直当做仓库号丢在那已经很久很久了,久到我忘记我竟然还有这样的1个职业。

一直到前不久改版后,死灵依然被人看不起,我号里的全职业的新特性研究修改完毕,惟独死灵一直没动,前几天有空,我就上这个仓库号开始认真研究起来,谁想,越深入研究越觉得死灵这个职业有很大的潜力,需要深入研究,于是我花了通宵的时间搭配好特性,我把我的幻术全套粉装粉首饰全部转过来,再配了下符文法印,并且在魔像那测试了1个多小时的特性,随后经过1天2夜副本+碎层不简断的摸索研究,我终于找到了死灵下本的正确姿势,这个职业意外的开始绽发出耀眼的光辉。

首先,说一下,死灵为什么副本不受欢迎,大部分人对死灵的认知都仅仅停留在

1、死灵是症状职业,没有直伤,即使有,也是渣

2、死灵没任何辅助能力

3、死灵是轻甲太脆,2条命也是废

4、别人都说废所以我也就跟着说废

5、死灵只会BIUBIU跟游侠一样不敢站撸

这么说吧,大部分说死灵垃圾的,要么没玩过不懂死灵,要么就是玩过却不会玩死灵,要么就是跟风。

那么我在此把大众对死灵的认知给颠覆下

1、死灵走直伤输出不要太高,匕首1平砍都不比盗贼的平砍加背刺低多少你知道么?死灵的输出能力已经全面超越了战士守护,不信去打亚拉2线BOSS,昨天晚上亚拉2线最后BOSS亲测,双法池+匕首平砍,6秒左右就直接打到BOSS半血下BUFF消失,除了盗贼死灵,敢问哪个职业能做到?

2、死灵的辅助性能主要体现在可以1秒上25易伤并全程维持在22层以上不掉,可以团队吸血,可以团队吸症状,不说别的光易伤这项已经独霸全职业了,可能有人会说,斧锤战士呢?我想说,你真是孤陋寡闻,首先这个版本已经没有人玩斧锤了,战士已经彻底沦落,再次即使斧锤战存在,输出就先低个20%,并且不能保证全程覆盖的破甲有何意义?如果说斧锤10秒只能保证5秒的易伤覆盖,那么死灵可以轻松保证8到9秒的覆盖。都这么说了如果你还是宁愿要1个要辅助辅助不行要输出输出不行又没啥生存的斧锤战士,那当我没说。

在这个易伤难寻的版本时代,死灵的全程易伤可以说对团队提供的辅助是有多么的重要,1个人增加1/4,5个人就相当于多1个人输出,5人本=6.25人本,就是这个意思。


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