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剑网3苍云如何玩_剑网3关于苍云盾立的理性讨论

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-16  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

盾立

盾立是从测试服开始就不断修改的技能,起初只是奇穴里的一个鸡肋技能,CD一分钟,使用后可反弹伤害

之后移出奇穴,但释放时自身无法移动,属于禁锢状态,更为鸡肋

再后来增加了可反弹控制效果的功能,CD减为10秒,并且可以充能三次。

在最后一次修改里,将CD增加为18秒。

盾立在目前版本下的效果为:18秒充能CD,可以蓄力3次,每次释放后的2秒反弹所有攻击伤害和攻击效果,在盾墙下可以延长为3秒,连续释放可以获得6~9秒的无敌效果(仅对玩家有效)

盾立有没有公共CD呢?

这就要涉及公共CD的知识了

没有任何一个技能是没有公共CD的 哪怕是断潮 哪怕是暗藏 哪怕是三才九转

但是为什么他们可以无缝加入其他技能的输出循环呢? 为什么我们可以一秒两刀呢?

因为他们与主要技能不在一个公共CD体系里,他们独有一套公共CD,一般是0.5秒

如果这些技能自身没有CD,我们就完全可以证实上述理论

即点了奇穴的天策【雷】 苍云【盾立】都具备公共CD,只不过短到不具备实战价值

盾立计算御化么?

盾立不计算盾立释放者御化,但计算被攻击者的御化。

这话有点拗口,我可以举个例子:

藏剑看到苍云,嗷嗷的冲了上去,苍云一看对面鸡疯了,立刻顶起盾牌

此时藏剑拍给对方一个夕照,伤害为1W8

如果苍云释放了盾立,那么藏剑将受到8000~9000的伤害

为什么伤害会有损失?因为藏剑有57%的化劲

所以盾立不计算苍云的御化,而将纯粹的伤害反弹给藏剑,计算对方御化后得出伤害。

被弹死的哥们,你是因为太脆。

盾立如何计算反弹效果的呢?

盾立将完全反弹控制效果,包括击飞击退拉拽

属于最高级别的免控+效果反弹

但不是最高级别的伤害反弹

何解?

什么是最高级别的伤害反弹?和尚的【罗汉金身】

3点禅那,持续10秒,反弹54%,覆盖率66%

无视对方任何无敌效果(包括鬼斧神工和镇山河)你只要敢打我,就要被反弹

而盾立效果下反弹鬼斧神工和镇山河下的伤害时,对方纯阳和唐门是免伤的。

当然,这不是拉着和尚做掩护,比较谁的反弹更牛逼

我只是说,一个66%覆盖率的技能你会躲

连续3次释放 覆盖率50% 之后的54秒阳痿 覆盖率不到10%的技能也应该学会去观察才对

当然,盾立的释放更加灵活,这是大师比不了的

如果想废了这个技能,很简单,改成不可充能就行。

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