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炉石传说天梯用啥卡组_炉石传说未来天梯环境的变化预测

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-18  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《炉石传说》未来天梯环境的变化预测

大家好 我是一名普通的炉石和游戏王玩家,上过传说,拿过12胜,所以目前还是单身。新版本前瞻想必各位看得已经很多了,现在TGT已经上线了,说前瞻已经不准确了,那么我就说说我的观察。如果你认为我说的不对,过来打我啊? 原本预计分上下两篇,上篇【大家好我是新人来打我啊】TGT前瞻(8月24日发的)已经发了,下篇则是未来环境和各大职业构筑变化展望。不过写环境分析比想象中字数要多,所以先发一部分。

龙族崛起 不准吃翔

不准吃翔系列1 ——搅乱环境的第一个卡组是龙。

中立卡好用的不多,不过这次加入了两张十分优质的龙族嘲讽,暮光守护者和冰喉,比起其它新套路,龙族加强很明显,经过上一个环境的摸索,龙族卡组已有完善雏形,现在要做的只是为三张新龙腾出卡位——把碧蓝幼龙换成暮光守护者再简单不过了是不是?

不准吃翔系列2——暮光守护者将对是新环境冲击最大的一张卡。

一方面它是目前龙卡组迫切需要的龙族嘲讽,极大地提高了对抗快攻的能力。两张暮光卫龙,两张淤泥喷射者(或者死亡领主),一张冰喉将组建快攻难以逾越的钢铁防线。但更重要的是,一个中期触发战吼的暮光卫龙会让战士极为难受,因为对战士来说,中期最难解的就是6血怪,不算新卡的话,盾格盾猛,死咬第二刀,猛击小斧子,全都只能打5血,一回合内想要解掉暮光卫龙,基本要交一个斩杀或者沉默。类比暮光龙,通常情况下奴隶战的策略更倾向于砍两刀而不是交解 ,不过龙术士可以用大地环,龙牧有盾有环有纳鲁,砍完第一刀再奶会让战士吃了屎一样难受。同时暮光守护者能帮助占据节奏的优势,连续施放几个中等身材的随从有可能中期抢死战士。我差不多可以预见到龙德4费暮光守护者,5费熊德,我选择死亡的场景了。尽管如此,龙系卡组的稳定性依然存在疑问,要想每局4到5费成功上一个触发战吼的暮光守护者依然有难度。受影响最大的将是土豪战,未来很可能被更偏向于中速的龙战士取代。

不准吃翔系列3——冰喉龙族卡组必带,不过打奴隶战未必好用。

766嘲讽配合全场打3的强力亡语,我想不出任何不下它的理由。和砰砰博士类似,很好的弥补了龙卡组的7费曲线,同时到7费回合,快攻的猫头鹰多半被消耗在之前的暮光守护者和董大师的身上,此时再来一波全场打3的AOE,瞬间爆炸。冰喉因为全场打3的能力被不少人视为对付奴隶战的良药,但其实不完全是。假设奴隶战已经铺开奴隶主,对于小德这类缺硬解的职业上这张清清场还是可以的,但面对龙系卡组奴隶主多数时候并不关键,更重要的是在攒双暴乱一波。同时奴隶战可以加入猫头鹰,不仅防一手冰喉,打大王术,恶魔园,奴隶战内战等等都非常好用。由于强大的铺场能力和过牌能力,奴隶战依然会是环境中比较强势的卡组,冰喉大多数情况只能拖一拖节奏。尽管如此,对于奴隶战来说冰喉的压力是从始至终的,如果中期能给予奴隶战充足的压力逼他交完解,冰喉将成为制胜法宝。

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自GVG以来,萨满一直在崛起,从未被超越,不过这次好像是真的。

崛起条件一:靠谱的AOE。

萨满有呱从来不虚大怪,但石化闪电箭都只打3,常常对于蜘蛛坦克,小鬼首领等4血的随从感到头疼。对脸黑的人来说闪电风暴就是3费过载2的奉献,除了干不掉目前流行的4血随从以外还不能保证清理掉223随从,养你何用。作为一个以控制为主的职业,现在终于有个与时俱进的AOE了。元素毁灭,3费全场4~5,完爆烈焰风暴,合了不吃亏,用了不上当,良心暴雪!等等,这个过载(5)是什么情况?——“请开启黑石山第二层获得熔岩震击来解锁水晶” BY暴雪爸爸。空过一回合等同于对手所有随从获得冲锋,所以大多数情况还是老老实实配合熔岩震击或者在后期使用比较好。

崛起条件二:靠谱的过牌

萨满过牌弱老生常谈,前期低费解便宜实用但并不能赚卡。马桶经常只过1张牌然后吸收3点伤害,为了解决过牌又不得不带蓝龙导致5费爆棚。现在有了先祖知识,2费抽2,稳定,实用,过载2大多数情况下并不影响大局,因为过牌一般在后期。未来应该有更多类似无羁元素的卡牌来配合过载,与奥术智慧相比并不吃亏。

崛起条件三:靠谱的奶

萨满是唯一有武器而没有奶的职业,经常是打快攻怪解不完反而脸肿了,5费哈里森蓝龙老司机淤泥都想选但由于曲线过高老司机和淤泥通常只能选一个。有了治疗波,5费曲线过高的问题终于有了答案,下老司机上淤泥,完美。正如我上篇提到的,治疗波的下限是治疗之触少一血,圣光术多一费,上限是起死回生游戏重新开始让雷克萨哭着叫爸爸——想想还有点小激动呢

崛起条件四:靠谱的前期生物。

2费34过载1还是图腾?好评!本身等同于3费34标准身材,稳吃2费以及大部分3费,稳定占场,拖到4费就是熔岩暴怒者的回合,继续压制。之前萨满前期总是以解场为主,但石化闪电箭小斧头在面对快攻总有解不了的时候,小蜘蛛和蜘蛛蛋虽然很好,但无法压场,在场面上过于被动,萨满还真缺一个靠谱的前期生物。图腾属性还能能被图腾之力加成(雾),总之很好很强。至于海象人图腾师方差比较大并且容易被2费图腾卡费,实用性有待观察。

崛起条件X:????

与上次圣骑崛起不同的是,本次萨满虽然各方面都得到了增强,但并没有类似军需官+作战动员这样的足以改变卡组构筑的强力combo,雷霆崖勇士对比军需官太慢,而且只加攻不加血,或许打控制卡组时能成为一个536嘲讽,总体贫弱。多从现有卡片来看只能走过去中速控场萨满的老路,但一个有过牌,有AOE,有奶的中速萨有多可怕?第一是不再害怕快攻,特别是原来的猎爹,有呱本来就不怕狮子,有奶不怕T7,打中速猎大优,打T7猎人小优。面对恶魔园,萨满两张大地震击两张呱不怕前期恐魔,有了过牌打后期有保障。第二是不怕后期,首先萨满本身就是壕战和德的亲爹,两者面对萨满的图腾都很难受。打奴隶战是个未知数,有元素毁灭不怕奴隶主铺场,毁灭之锤,火焰驱逐者等高质量中期威胁有可能在被双暴乱斩杀之前干死战士,个人感觉五五开还是有的。贼和牧师两个职业虽然比较克制萨满,但在上个环境隐藏短期之内不会崛起。一言蔽之,萨满全面升级,原有环境已经没有什么能阻挡崛起,现在需要的,只是一阵东风,蛰伏许久的萨满就能星火燎原。


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