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激战2战士如何玩_激战2战士新BD一套混伤型 适用战场外围

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-22  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

刚刚上战场逛了一圈,没任何buff,没吃食物,一打三,1游侠1战士1死灵,中途来了个战士,一打四,赢了(杀了3个后,第4个火车头冲过来冲死的,不过第4个也肯定是很轻松的。游侠是没满级,另外3个应该是满级的,没注意,随便打的。随便发的图,随便得瑟一下,没什么意义)

下面来进入正题。

战士除了火车头单手剑号角和大锤外(建议点出翻滚伤害),每队最多只需要一个这样的辅助战士,其他战士都建议用其他武器,单手剑号角输出实在太低。

下面介绍个老谢实验了半个月,感觉有效的新bd一套。混伤型,适用战场外围,gvg,和pve。

首饰六个天界属性,(同首饰的时候,注意进攻和防御槽各一个,背部和项链选择进攻槽)

武器和衣服,威体症。灌注的话,防御8个打坚韧,进攻8个打症状。

双剑法印打厄运,腐化;长弓打能量和吸取;符文用旅者。

第一排目的是15%症状持续,外加特性点,翻滚伤害,回血回耐。

(配合旅者符文10%症状持续,有25%的症状持续时间,如果在吃食物加buff,那症状逆天了,随便一个技能都是几万的症状。老谢吃的食物是100威力和70症状的,那个40%持续的吃不起)

《PS:而且3个定身技能,都是定5-7秒,敌人不解症状的话,可以把人定身连续15秒左右。敌人被定身后要站他身后打。》

第2排,流血50%,特性2点加症状伤害100。

第3排都懂,第5排点活力。

技能的话,平衡和苦痛肯定要,还有一个看情况,可以带定身链球,技术一般的建议还是带狂战,比较安全。

既然说是脑残打法,就不说复杂的东西,不需要叠威能,不需要组合技,不需要什么配合,也不需要什么意识,就是有技能就扔,都是非常简单的技能,每个技能的直伤或症状伤害又都非常的高,记得适当的多切换武器,多翻滚,活力相当多。(只要切换到弓箭了,肯定有一个翻滚)

当然要说关键点也是有的,

1,单手剑5格挡尽量让敌人近身打1下,会有个反击动作,反击敌人会给他上流血一万多症状伤害。

2,定身箭和折磨刀很重要,要尽量打到,

3,还有就是燃烧F1尽量在敌人被定身后使用,一旦敌人被定身,然后在燃烧,几乎是没活路的。满怒弓箭f1燃烧,敌人如果不出圈,可以烧出3万多血,而且燃烧圈不太怕清症状。尤其是在一打多的时候,一定要引敌人到燃烧圈内打,敌人走着走着就没血了。

4,单手剑1技能症状很高,也要多用。

5,单手剑3在敌人半血后伤害非常高。弓箭3也是同理,尤其是暴击。

6,单手剑4折磨扔完,在4秒左右,继续按4,可以打出个高直伤。

7,弓箭2尽量在敌人近身使用,3发一起命中,能瞬间下一大堆血。

8,这里在重点提下目盲箭,如果是单挑的话,目盲箭真是太重要了,千万不要乱发,而是看准时机用,尤其是弓锤单挑的时候,别人切锤子,你开一发目盲,然后安心打你的弓箭;一样的弓锤单挑,切到锤子后,尽量学会多平A,等敌人狗急跳墙,翻滚了,你在控1套过去,顺便一个近身弓箭2。

这套bd的话,血高防高,威力高,症状高,暴击也高,没有什么短板,2个苦痛在,耐力也高,也不怕火车头。一般的清症状职业也都完全不怕,可能比较怕的还是带骁骑兵的奶战,不过战场外围不是很怕,因为一般外围不会抱的那么近,战吼范围有限。

本套不适合锦标赛,因为锦标赛不能混搭装备。

锦标赛请百度老谢将军的另外2套双剑流。

锦标赛弓锤战士,老谢建议用40604,天界困惑大锤,实验了2个月,打赢过几次五黑大神职业队,相当好使。00626有点没落了。

老谢可能要去别的游戏玩了,自己感觉是89分的样子,手略残,不能突破到90分大神段,就是比较热心,不忍看见新手战士迷惘,发点攻略贴,也很感谢大家支持,很给面子,谢谢了。

激战2真是好游戏,真正公平,给老谢一个发挥的平台。空中网其实也是很厚道的,这里赞一个,没有坑我的88块。对比其他代理商,真的很厚道了,你们别在黑空中网了。

《激战2》战士新BD一套混伤型 适用战场外围

以上是《激战2》战士新BD一套混伤型 适用战场外围全文


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