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TERA狂战种族有区别吗_TERA狂战士最严谨的数据比对 种族和性别影响

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-23  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

很多玩家都说这游戏是艾琳OL,玩斧头就要玩艾琳,说位移大,攻击范围长,动作收招快,其实经过我用动作模型比对后确实是有点道理的。

使用工具:UEVIEWER+3DMAX2012

相信大家对UE也很熟悉了,可以查看U3引擎所有游戏的模组和动作,今天就给大家分享下狂战士模组在不同种族使用聚力一击的情况。

1.在已绑定动作的模型里,有一个动作重心坐标,也就是所谓的BIP0这个骨骼,就是下图这个

《TERA》狂战士最严谨的数据比对 种族和性别影响

通过这个骨骼的位移情况,我们来比较每个种族和性别在使用聚力一击时的位移距离。

2.每个技能都是一套动画,通过比较技能动画的帧来比较每个种族和性别在使用聚力一击时的攻击速度。

《TERA》狂战士最严谨的数据比对 种族和性别影响

(上图为动画帧)

人类男性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离82,命中动作帧为第12帧

人类女性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离82,命中动作帧为第12帧

亚曼男性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离36,命中动作帧为第16帧

亚曼女性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离74,命中动作帧为第12帧

卡斯男性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离73,命中动作帧为第12帧

卡斯女性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离103,命中动作帧为第12帧

巴拉卡男性:(有人选吗....)

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离80,命中动作帧为第12帧

高精男性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离78,命中动作帧为第12帧

高精女性:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离76,命中动作帧为第12帧

波波利:

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离64,命中动作帧为第22帧(没有打错.这货就是22帧才有命中动作)

艾琳

使用聚力一击时,动画总帧61帧,BIP0骨骼位移距离89,命中动作帧为第14帧

综上:各大种族和性别在命中动作帧数上差异不大,除波波利以外基本都在12~14帧。

位移距离其实经过比对,羊角妹这个奇葩是最猛的,位移距离达到103,艾琳紧随其后达到89。

艾琳斧子收招快的问题动画帧无法反馈,在此不做比较。

通过以上比较,想玩斧子的朋友记住,亚曼男和波波利斧头绝对会让你玩得虐心到爆,选择时请慎重。本人在此建议选择艾琳和羊妹。

以上是《TERA》狂战士最严谨的数据比对 种族和性别影响全文


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