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热血传奇武士好玩吗_热血传奇孤身一人闯四方

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-24  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《热血传奇》孤身一人闯四方

单人玩武士这个职业,是属于自虐行为,因为这个后期职业在没有任何投资的情况下成长起来的难度系数达9.9分,而且对于玩家本身的精神摧残有着极大的隐患。武士在升级阶段是自我挑战,在开荒打宝阶段是自我挑战。这两个阶段的过程非常的漫长,尤其是后者装备获得阶段这个过程中一个人能够将这个过程放大极致,没有长时间的积累是不可能的。

有了等级之后的武士要在各大地图中首先选择一些小怪来获得基础性装备,这些小怪对于武士而言就是一个不小的挑战。怪物的攻击不能够忽视掉,然而开荒的武士没有好衣服作为抵抗怪物的攻击的最大保证,那么相对的就是药水的消耗。药水消耗过多就需要玩家浪费在进入地图门票钱和来回跑动的时间,这一来一回就将效率和成长过程拉长了。

武士在打怪的过程中可以考虑跟其他玩家一起打怪,然后通过伤害归属来决定小怪产出的道具究竟归谁。不喜欢这样也可以考虑多带一些金创药,减少魔法药的携带量。

武士的技能消耗主要是烈火剑法和逐日剑法,后者开荒的武士并没有,所以主要魔法值的消耗就是烈火剑法。平常的攻击都是依靠攻杀剑法和刺杀剑法,但是没有装备的基础下很难有效果,那么就需要药水的堆积了。

武士的每次打宝只能够去选择一些适当的怪物群攻一起打,但是在祖玛级怪物里遇见了1400的祖玛卫士,一次性打两个的开荒武士基本上都已经死在了锤子下,所以还是1个1个的处理是科学的。

武士,一个人的武士就是战士。战士就要挑战,在挑战外人之前就是挑战自己,能够克服自己的武士都已经化身成为了战士,你就是下一个。

以上是《热血传奇》孤身一人闯四方全文


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