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《灵魂回响》副本任务黑暗咆哮森林的打法

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-28  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

灵魂回响对于黑暗咆哮森林这关非常难,怎么打呢?今天小编针对于这关跟玩家详细的分享下个人打法心得,希望对玩家有帮助。

低阶恶魔鲍齐尔

鲍齐尔之前的小怪可以拖尸过去,因为这只boss真是低阶的,不出意外输出够了一次就能过

跟560不同是,它提示分身的时候确实会分身,分身会给全体队员套上一个持续掉血的debuff,直到分身死亡,另外有一个叫阴暗气息的aoe,阴暗气息会持续存在,所以T和近战需要规则移动避开阴暗气息。在召唤第四个分身的时候,要扛着分身吸血全力输出boss了,出第五个分身时基本就快狂暴了。

团长弗雷宾

弗雷宾的小怪必须得清一下,这个阶段死亡几率非常大,若有人连续两次失误差不多就可以撞火重打了。

首先T把弗雷宾拉到贴近火墙的地方,如(图1),蓝圈是DPS站位,绿圈是T的站位,棕色是弗雷宾,因为弗雷宾的火圈一般不会丢在T的脚下,所以DPS需要抱团控制火圈位置,防止后期因为没地方站被烧死。之所以让T站后面是因为弗雷宾向DPS丢火圈时,T完全可以走出火圈,翻滚留下来应急用。

拉到贴近火墙的地方之后,弗雷宾首先会释放一个群体AOE,远程打断即可,点火的范围是直线的,被点到的队友要迅速向侧面跳出去,往后跳会波及到其他队友,后果比较严重,无法保持满血的话,下一次点火可能就跪了,看住队友的血,谁被点了火,尽量给他加满。

引导火圈的位置最为重要,无论是近战还是远程,尽量都抱在一起,让弗雷宾的火圈一个套一个,最好让它横向丢出两个火圈依然有输出空间(图2、图3)。这种打法的好处是不用担心分担伤害的问题,因为全程站在一起,只要注意好点火技能就行了,能不能过就看造化了。

支配者坦尼尔

坦尼尔相对弗雷宾算是非常简单了,这个boss并没有什么需要特别注意的地方,先是考虑站位,远程dps之间的距离需要保持在8米以上,这样出现连接提示就不会掉血,646的坦尼尔有三种毒液,一种是爆炸性无提示的,伤害偏高,通常会丢给远程,远程之间保持距离就不会被波及到,一种是普通的绿色毒圈,伤害非常高,坦尼尔飞起来释放击退的时候一定要远离这种绿色毒圈,被推进去就不好玩了。还有一种叫污染区域的黄色毒圈,具体作用是什么我没注意到,只知道踩进去会掉血,但没有绿色毒圈那么厉害。

坦尼尔提示用火焰清洗剧毒时,它白色的头会冲着被点名的队友喷一口火,被点到的队友需要站在绿色毒圈附近,不用踩在毒圈里,让火烧到绿色毒圈,就能换到净化区域,其他的跟560一样打。


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