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《真古龙群侠传》英雄坐骑与属性心得

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-30  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

英雄满星以后继续强化会升阶,不要傻傻的强化到满星就不强化了。英雄的被动技能不用携带英雄出战也会发动,这也是有些人即使用不到的英雄也会尽量收集的塬因。在英雄上面按右键可以指定援护的英雄,不过你如果有让该英雄出战过,下次要再设定一次援护。

属性点方面:

1. 力量和体魄所增加的攻击力是相同的,力量只是暴击会更痛,但目前普遍暴击率不高,所以大部分的人会捨弃点力量而点体魄在追求伤害的同时又追求保命。

2. 点真元并不会增加补血量,真元主要目的是增加技能的伤害,所以想要玩补不用执着于点真元,且只是喝所能喝的最高等级药水以目前来说也不会有缺内问题(当然基本的回内和加内技能还是要点一下,反正一等满很容易)。

3. 力量、爆发等等素质到一定程度以后会有成就,所以50等的时候可以依靠免费洗点和配合各种丹药先把这些成就拿起来,不然有些属性是不太会去点的,那成就就会错过了。

坐骑方面:

1. 坐骑可以在坐骑介面设定追踪任务时自动骑乘,就不用自己上马了,非常方便。

2. 坐骑能提供的素质非常出色,有閒钱很推荐升级坐骑,就算是钱不多至少要提升到2阶,与其花大钱在各种装备差个几点素质做计较,不如把坐骑升高更划算,不过升到3阶以后就要考虑一下财力了,这时候可能要吃个好几颗才有1星。

提供坐骑4阶2级素质

爆击+35 命中+7 迴避+7 气血+160 内力+70 气血补品+2% 内力补品+2% 经验加成+2%

坐骑移动+15 力量+14 敏捷+14 体魄+14 真元+14 胆识+20

最后附上我的坐骑图


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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