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《灵魂回响》神射手天赋加点及输出指南详解

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-31  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

灵魂回响最新出来的英雄神射手想必玩家都知道,是一个非常强力的英雄。神射手赞歌如何加点呢?这个可能是许多玩家都非常关注的问题。下面小编就为大家带来灵魂回响神射手天赋加点及输出指南详解。

射击天赋 – 狙击系

作为一个狙击系射手妹纸,我们没有速射系那疯狂的攻击速度,但是却有超高的单发伤害,我们蓄势待发削弱目标的防御,最终给予其致命一击!

<天赋选择>

我们是要成为狙击手的女汉子,所以在前4层天赋的选择中毫无疑问地要选择狙击路线,并没有什么分歧。在第5层中我选择了一个位移技能,因为无论单人副本还是组队副本走位都是很多的,全力射击消耗全部的集中值提高伤害,但是由于在稳定的输出循环中,集中值一般会低于50,这个技能并没有那么高的爆发伤害,所以舍弃它。第6层天赋选择2个爆发技能,30s的鹰眼小爆发,60s的鹰眼+快速集中的大爆发。后面的天赋就很好选择了,无论是狙击系还是速射系[精准这个技能目前都找不到存在感,平常打怪升级的时候用用还行,副本打BOSS即便血量低于50%已经可以使用致命射击,但是35集中值的高消耗实在是有点鸡肋。

<输出循环>

对于输出循环,我们不急着写出用什么样的顺序施放技能会打出更多的伤害。因为任何的循环都不是一成不变的,在PVE中某些BOSS的特殊机制会迫使我们在特定的时间去用不同的技能来解决场上的危机。所以,在此之前我们要知道,神射手是靠什么来输出的?

答案很肯定,是她的职业能量——集中值。

集中值总量恒定100点,有的技能恢复集中值,有的技能消耗集中值,神射手的输出就是在和集中值玩耍。不能总是使用恢复集中值的技能输出,因为它们的伤害很低;也不能总是使用消耗集中值的技能输出,因为集中值会不够。

狙击系神射手的输出循环原则可以总结为以下几点:

1.保证集中值不溢出。

2.尽量保证集中值在50上下浮动,以便触发被动天赋[决心]。

3.尽量保证开启增益技能[快速集中][鹰眼]的6~10s内有足够的集中值和稳定的输出时间。

4.尽量保证目标身上的毒箭DoT和刻印Debuff。

<天赋选择>

相对于PVE天赋的改变不是很大,在后3层天赋中去掉了[扫射]而选择了[精准],因为在战场中我们可以使用[致命裁决]斩杀低血量的敌人并恢复所消耗的35点集中值,利用触发的[精准]和被动[追击]效果,在5秒内必定暴击,转火其他敌人造成爆发的伤害。60级天赋选择[精灵的呢喃]这个PVP天赋,主要是防止敌方的战士、刺客突进集火自己,先用回避箭拉开距离增加自己的移动速度,并开启[精灵的呢喃]保命,呼唤队友帮助自己。

<战场攻略>

射击系的天赋技能除了麻痹箭并没有硬控制,保命技能也太少,所以注定了她脆皮的属性和被单抓时杯具的命运。在战场中建议跟随大部队移动,对冲的时候优先选择敌方后排的法师和射手为目标,请不要对着防战和守护BiuBiuBiu个不停。

在守点的战斗中,一定要时刻把视角朝向旗子,防止有邪恶的小伙伴偷偷来开旗,一旦发现异常,一发箭雨教他做人!进攻敌方旗点的战斗中,神射手有着突出的表现,因为其60级天赋技能[精灵的呢喃],增加300%闪避和暴击回避。由于开旗时,受到攻击只有实际造成了伤害才能打断开旗的读条,利用这个机制,射手可以趁其不备偷偷开旗,如果压力不大,敌方发现时读条已经快结束了,那么果断开旗[精灵的呢喃],强行开旗。

其实在战场的战斗中,没有标准的输出循环,而主要是对战略的把握。小X在勇猛战场中遇到过无数的开点不守点的人,逼着小X拿法师用生命去守点,守点这种事情最好是由守护去做,1拖2,1拖3,总之拖的时间越久越好。


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