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《剑灵》气功师连招加点 改版后气功师伤害测试

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-09  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

南天国的职业技能更改已经放出,其中力士改动的最多,气功师其次,召唤师仅能更改最少。在体验了气功师的更改之后还是有些想法想要分享给大家的,这次气功师的更改到底在实际输出方面提升有多大,就让我来分析一下吧。

首先来看看气功师的技能更改。

从PVE的角度考虑,右键的攻击伤害增加还是有那么一点效果的,毕竟在PVE中结冰的效果大多时候对BOSS无效,当然这个技能并不会在PVE中有多大效果,毕竟右键技能不能用做卡刀输出。

火种依旧是输出的主流,炎龙啸虽然有提升,但也不像数值那样上升的明显,但是炎炮消耗内力减少还是非常大的提升的,对于一般气功师左右键+2的输出方式来说输出有明显的提升。冰炮的双控也算是一个小小的弥补,让气功可以进行单控。但是可能各位气功师可能要适应一下,毕竟对于不习惯在副本双控的气功来说第一次有双控总是一种新的开始。

冰花自解之后再也不用担心少输出了,并且3秒内回满内也是个很不错的选择。

整体说来技能改动还是有的,但距离官方提供的职业介绍中写的,输出一项是满格的还有很大差距。

韩服方面,气功输出可排到前三,国服预计在后三中,比拳师和灵剑士稍微强一点,从倒数第二变成倒数第三了,建议已经放弃气功的继续放弃,坚持气功的玩家,也要保持好心态。毕竟下水道好几年了,现在有点摸到井盖的边了,也算提高了。

除此之外还有一项排云掌的加强,这个真是比较蛋疼的技能,如果队伍里有抓举个人觉得还是加速炎龙啸的伤害要高一些,超神时怪被控的话,排云掌优先的设置还是比较尴尬的。

气功师的后摇过大的问题还是存在,所以即使卡刀也取消不了对于气功师的攻击频率来说没有提升,并且就算加强了2键的输出伤害还是只能和其他职业持平。气功师爆发力的低下大概是气功师总体输出不足的主要原因。

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