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《斗战神》各类加成类型详解

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-10  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

斗战神各类加成类型详解,斗战神各类加成类型一览:

刷本怪物会伤减免:100%-104%

会心率:50(+10)最终会心率为60,叠加关系。

会心伤害:上限260%.下限150%.值得注意的是不显示在面板的会心伤害不在限制里。

防御减免:70(+20)假设对己伤害为1000,受到防御减免70%后,剩下300,再受到伤害减免20%,剩下最终实际伤害为240

最终伤害计算公式:【攻击力*(1+攻击加成)*(技能百分比+攻击加成)+技能固定伤害】*伤害加成*属性强化*种族伤害

攻击加成:10% 假设初始攻击为3000,技能百分比为300%,那么受到加成之后,攻击力为3300,技能百分比为310%

伤害加成:10% 享受火电属性加成和种族伤害加成

伤害加成上限:(1+伤害加成-防御减免-伤害减免)最大值为220%,这里的伤害加成只是面板显示的伤害加成,即刷本时拥有减少防御的职业单人伤害加成面板120为上限。

感电机制:刷本时50%或者40%的伤害加成,是否计算在面板伤害上限内待定。PVP时为降低20%伤害减免。感电是计算在面板上限的单人测试来自龙女,感电不在上限的测试来自神将,可能存在某种BUG,待定。

诅咒和狂暴机制:组队时不在面板120伤害加成上限内。狂暴单人测试无。诅咒单人测试无。

破天棍精修伤害加深MAX:攻击力*(100+90)%*技能百分比+固定伤害

破天棍精修无所畏惧MAX:触发时为 攻击力*(技能百分比+220%)+固定伤害*220%

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