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《激战2》盘点PVP单排最容易上手的职业排名

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-10  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

正因为我是新人,所以才最有感触,最近楼主出来泡战场以外,把所有职业PVP 都玩了一遍,下面就先做一个排名。

下面上手难易程度从左到右依次从简单到困难

盗贼-----游侠-----守护-----死灵-----幻术-----工程-----元素-----战士

下面我来说说我的看法原因

第一个盗贼,,至于把他排在最前面是有原因的

我 第一个职业玩的就是盗贼,当然这最后不是我的主号,为什么把他排在第一,那是因为盗贼是至今为止唯一一个可以让我全程玩着开心的职业,为什么这么说呢,避 开什么团队合作不说,什么专业技术不说,避开坑不坑队友,不说。这是一个能打能逃跑的职业,如果对面五黑,这边大多数职业的玩家多多少少都会被群殴致死好 多次,而盗贼则不会。只要不是义气用事,逃跑对于盗贼是分分钟的事情,不用在点上各种抗揍,还可以去偷偷点,追追残血,多悠哉啊

第二个游侠

至于为什么游侠排在第二。。。。。长弓4+2,你们懂的,简单粗暴,如果敌队里面有一个游侠,而这边没的人管的话,对面是很恶心的。

我把唯一的四个角色栏留一个给游侠玩PVP,玩的是混伤,主要的输出方式------短弓平A,两万的血不说,还有膏药的回复能力,特性的解症状。都可以肯定,混伤游侠的生存能力很强

第三守护

我把守护排在了第三。

我先说说我玩BUNKER时候的感觉(对面一两个人的话)------------他们都打不死我。。。但是说实话,楼主不喜欢挨揍职业,谁喜欢挨揍啊

然后说说,冥想流守护,冥想流守护虽说自私,不过单体输出是很无脑的,我习惯用的是节杖聚能起加大剑,所有技能往上面咋当然根本不用担心敌人会躲或者技能CD ,因为全程打完一套,精英技能一用,又可以打个轮回。(当然,这不是大神的思维)

第四死灵

死灵为什么排在了第四呢,不只是因为血多,说实话因为不是很喜欢死灵那种样子,所以只玩了几个小时,不过即便只有短短几个小时,我也可以一上来就变个巫妖教做人,半血以后还可以退出来开生命之力,只要不是被集火,可以在点耗很久很久不死,至于技能什么的----------法杖就全部往地上砸 呗

第五幻术

有吧友肯定会有疑问了,为什么把幻术排在第五位呢,幻术应该还是比较简单吧

我说说我玩幻术的感受

在我玩幻术之前,我一直觉得幻术就是搅屎棍,各种烦人,各种变态,各种打断,各种变鸟,那时候我想幻术一定是一个很NB 的职业

但在我完了幻术之后我才知道。。。幻术一旦被发现了真身简直就只有被打得份了

所以我猜想玩好幻术除了风骚的走位以外,一定要做一个尽职的演员

第六工程和第七元素

很吧友肯定在问我什么工程排在元素前面,明明三包工程是那么的IMBA呢。。。。。。。我想说得是因为有炮台工程呀,炮台工程什么的一上来放6个炮台你怕不怕,火箭炮台每4秒控一次你怕不怕。。

其实说道工程,楼主觉得工程是个很耐玩的职业,因为楼主实在是手残玩不来三包,但是即便是不玩三包三包的变种也是很多种的,我习惯就是带个手雷包扳手和漏油 跑鞋。不过即便是这样,楼主也没一直玩下去,因为,感觉确实有点复杂,输出方式不合我的胃口,特别是像我这种手残手雷根本扔不到人

下面说说元素,楼主觉得元素是个很难的职业并不是因为元素脆,相反,楼主觉得双匕首元素有时候能在点上逗留很久很久(我就做不到),不过四种协调注定了这是个弹钢琴的职业,虽然不得不承认,加血技多,控制技能多,症状技能多,输出技能多。但是我这种手残还是算了吧

最后,我终于要说战士了


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