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《炉石传说》新版壕战卡组分享 放弃斩杀的新思路

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-13  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

小编一贯作风,废话不多说,直接上卡组:

卡组详情:

创作思路:

本是为了帮朋友做任务,发现土豪战没有吼爹,于是就放弃了吼爹,换上了克尔苏加德强化站场能力。天梯5级段位打了5把竟然一场不输,于是发现这套卡组可能是目前战士开发的一个新走向思路。原来的土豪战思路太死,只有到了5费才开始有随从下,该套战士加入了两张收割机,将节奏进行了提速,更好的让随从能在战士的武器下护航站场。由于站场能力的强化,以及解牌的效率高,我在这里去掉了乱斗而是满编了旋风斩。

单卡解析:

1、战斗怒火

战斗怒火这张单卡在有战场且受伤随从较多的时候,是补充手牌的利器。在这里我们加入了一张苦痛,前期没有站场的时候可以配合旋风斩,监工和死亡之咬过牌。中后期站场能力突出的前提下,靠战斗怒火能够有效的保证续航,可以说战斗怒火在这副牌里的作用非常关键。

2、克尔苏加德

这张牌带了克总,因为战场流卡组带克总能够有效的增加我们的场面优势。由于后期还有伊瑟拉这种往往会被沉默的大仆从,通过交换死了以后复活也能获得非常不错的效果。只要中期能够保住场面,一般来说一局比赛就稳了。克总的能力还是异常强大的,不可小觑。

3、科赞秘术师

本卡组带谢娜的唯一原因:为了猎人。由于猎人的冰冻陷阱能有效的克制我们丢下的优质随从发挥作用,因此这张卡牌带了的唯一原因就是针对茫茫多的猎人。下个版本削弱了送葬者,如果猎人没有更好的天湖出路,可能会大大减少。那么届时这张可牌我认为也可以更换为乱斗等等卡牌。

打法详解:

这套卡组我考虑再三没有加入乱斗,带一张乱斗摸到的可能性极低,再者前期有双乱斗两个小斧子,中期有董大师大斧子一堆优质随从,这还刚不住不是你鬼抽就是对面神抽这种无解局了。这里我们主要讲一下目前天梯比较常见的几个职业的对局。

1、咆哮德

这个版本咆哮德在后期已经成功取代了猎人成为了天梯出现最多的职业了。打德鲁伊前期一定要留足解牌,类似盾猛斩杀什么的不要吝啬使用,只要站住了场面,德鲁伊就只有挨打的份了。光靠横扫和愤怒他是很难掀起返攻的浪花的。相反对面如果对铺随从,就对我们的解牌有很大的考验了,解牌跟不上,就只能用随从去换,换着换着节奏就葬送给对方了。

打德鲁伊不要在乎亏手牌,场面最重要。只要记住,场面只要站住了,以德鲁伊的能力,很难解干净的。

2、猎人

这套牌带两个旋风斩和两个筑甲师还有两个小斧子,猎人前期想站住场面难度略大。但是这套卡牌比较惧怕的是猎人的狮子。所以靠4费的收割机和5费的淤泥或者6费的盾妹站住场面后,依靠手上的解牌配合场攻解狮子才能做到不亏。但是这就要求我们在4-5费能够成功将场面抢下来,如果不能,对面场面上的狮子将对我们产生很大的打击。

3、动物园

本套牌最难打的职业就是动物园。由于动物园大量的亡语和低费随从,旋风斩施展不开,而小斧子根本砍不过来。如果前期一个解没跟上,中期我们上的随从很可能就要被廉价交换了。因此我将动物园定为本套卡最难打的职业,如果希望对动物园也能有建树,我在这里建议可以将一个旋风斩更换为绝命乱斗,这样虽然对抗猎人,骑士的能力下降了,但是提升了对动物园的能力,更加均衡更加万金油。这个选择也是不错的。

总的来说本卡组对任何职业不能做到稳吃,但是能保证对敌的胜率。这就是天梯卡组需要具备的能力。目前测试下来本套卡组在天梯环境下运行良好,当然也欢迎众位看官的调试和测试。


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