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DOTA21月8日更新了啥_DOTA21月8日7.23f平衡性更新内容

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-13  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

DOTA2在1月8日完成了7.23f平衡性更新,那么具体有什么内容呢?想必大家对此还是比较感兴趣的吧!那么接下来,就跟随本站的晓斌啊一起继续往下看吧!

DOTA21月8日7.23f平衡性更新内容

综合

- 计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励

英雄

末日使者

- 初始力量减少2点

- 焦土的伤害从20/35/50/65点减少至15/30/45/60点

- 焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点

卓尔游侠

- 数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点

- 数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒

德鲁伊

- 1级熊灵的基础攻击力减少5点

殁境神蚀者

- 神智之蚀的伤害系数从0.5减少至0.4

帕克

- 基础攻击力减少2点

- 修复相位转移会攻击僵尸的问题

- 新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)

- 10级天赋从相位移动攻击敌人改为+30 攻击力

- 15级天赋从+90 攻击力改为相位移动攻击敌人

电炎绝手

- 基础护甲减少1点

- 蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒

小小

- 基础攻击速度从100减少至90

- 力量成长从4.1减少至3.8

- 投掷的施法距离从1300减少至1000/1100/1200/1300

- 抓树的移动速度惩罚从25增加至30

树精卫士

- 力量成长从3.7减少至3.5

- 寄生种子的减速从26/34/42/50%减少至18/24/30/36%

- 疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点

熊战士

- 震撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)

复仇之魂

- 魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒

- 移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒

冥界亚龙

- 毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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