黑色洛城——场景设计
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-10 点击:次
《黑色洛城(LA Noire)》是由Team Bondi开发的一款动作冒险类游戏,于2011年5月17日由Rockstar Games负责发行,《黑色洛城》已在PS3、XBOX360两个主机平台上推出,《黑色洛城:重制版》在2017年11月14日登陆NS、PS4、Xbox One和HTC Vive。
场景设计
从游戏设计的场景画面来看,就会了解游戏公司的用心程度,《黑色洛城》在还原1940年代的洛杉矶这方面,一定下了很多苦工,虽然我不曾经历过那段时期的洛杉矶,但那个年代的电影里的洛杉矶,就跟《黑色洛城》里设计的感觉很类似。
游戏里面还原了许多当时重要的景点,有些地方需要自己去发掘,不过,画面中的场景剧情的设定而来这边的,如果小编没有记错的话,这应该是图书馆吧。
小编先前有提到说,洛杉矶很少下雨,但阴雨的天气正好让游戏的气氛更添上一层阴影。这是警察局的门口,这也是游戏里最重要的地点,毕竟主角在这边办公嘛。
警局的内部,看起来也是很阴暗,跟现在的日光灯照明的感觉差很多,不知大家有没有注意到,那年代的警探都很喜欢戴这种帽子,这是有什么特殊的原因吗?纯粹觉得很潮?还是只是要防晒?
街景的建筑都很有当年的特色,这是栋高级的住宅,应该跟帝宝有得比喔!
其中一个案件的关系人是电影圈的制片,这是他新片的场景。当时好莱坞的发展相当的蓬勃,电影的制作规模都很大,美术部门通常会以搭景来完成拍摄的需要,跟现在比起来,当时的制作真的是大手笔,不过现在除了搭景之外,又有动画技术,效果更好。
本次分享游戏《黑色洛城》攻略。
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