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星际争霸2 玩家评论:对星际2人族矿骡的一些看法

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-09  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  星际争霸2 玩家评论:对星际2人族矿骡的一些看法

大家总说矿骡是透支经济,其实我倒不这么认为。至少在绝大多数1V1的情况之下,不是如此。

  矿骡从长远角度来说,确实是透支经济没错,但一般情况下情况是不会拖到人类透支的恶果出现的时候你或者人族自己都还没死。矿骡的透支体现在水晶矿的加速采干,而透支的恶果体现在人族所拥有的矿将比对手先耗尽。从目前星际的情况来看,除非整张地图的矿点都被双方占据,透支的恶果才会出现。否则人类不过是需要去开个新矿然后继续透支,再用透支的钱砸死你,然后就不用还债了。

  详细的说来,好比透支信用卡(丢矿骡)。透支了A银行的卡(主矿丢矿骡),等下个月要还钱的时候(人族的主矿会比别人的主矿先采尽),就去申请B银行的信用卡(开分矿),继续透支(继续丢矿骡),同时还A银行的钱(弥补主矿先采尽的损失)。只要还有银行让你申请新的信用卡(地图上还有能开矿的矿点),你都不会被银行追债(人族都不会面临因为矿骡采矿过快而无矿可采的境地)。而人族在主矿还没有采尽的情况下就先行扩张而开新的分矿,从而逐渐建立经济优势就像是同时申请两张信用卡,同时透支,获得比一张卡更多的透支额度。同样在矿骡的运用上,人族每一次矿骡也确实会逼迫人族逐渐做出开分矿的决定。因此在同样采矿的情况之下,相比其他两族,有着更短采干时间的人类会更早开分矿。而结果就是如果没有交火而是大家玩种田流的话,人族会霸占地图上一半以上的矿区,第一是因为矿别人干得快的形式所迫,第二则是每一把矿骡的275水晶让人类确实有钱去这么做。

  在双方水平相当,拼运营的前提下,整场星际对战就像是两个人比赛花钱玩,花钱花得多的人就赢了。显然在银行追债前,透支两张卡的人比透支一张卡的人或者不透支的人可支配的收入更多,赢面更大。比如两人对爆枪兵对A,显然是用矿骡的那边会赢,因为每次对A矿骡方都比对手多275水晶也就是5个枪兵。而如果你在游戏里赢了对手,也就无所谓矿会不会比别人先采干,因为大家退出游戏地图没了。就好比银行突然决定,所有信用卡的透支都不用还了,那自然是透支了的人赚了,因为他家已经靠透支的钱买了5个美版典藏星际而你不透支没钱所以才只买了个台服体验包……

  在目前星际2的对战和地图的情况之下,几乎没有可能发展到双方把可用矿区占满导致无矿可开的程度。一是因为矿点实在是很多,二是如果有人已经开到四矿五矿那基本大局已定,5分钟之内就要GG了。因此在这种情况之下,水晶资源是可以看做是无限的。而在资源无限的情况之下,透支是没有风险的,因为供给是无限的,没有未来的不确定风险。更何况凭借透支得来的资源用作训练部队,战胜你的几率更大,透支就更无所谓了,死人是不会要账的。但是在地图上矿点都已经被占据或者在可预见的时间之内都会被占据的情况之下,使用矿骡透支水晶确实是有风险的。举个例子,WAR3的地图回音群岛,一共四个矿点,每人两个。此时分矿的每一点金矿都包含了未来的不确定风险,因为如果早的开二矿透支经济,那么一旦对手顶住这波靠透支资源发动的进攻,然后顺势再开自己的分矿,那么先开矿的一方将陷入无矿可采的境地而输掉比赛。

  所以,在绝大多数的1V1对战中,矿骡是对人类经济的无风险增幅而不是透支。只要在双方把矿区都占上之前,人类每次矿骡采集的275水晶都是实实在在的、没有风险的275水晶,不存在透支不透支经济的问题。在矿区被占满之前,人类不需要考虑自己经济什么时候会崩溃,而人类只要靠透支赢了赢了你,他的透支欠款是一笔勾销的。只有在所有矿区都已经被占据的情况下,使用矿骡才是透支经济的行为,此时的这275水晶包含了未来的不确定风险,需要慎重考虑是不是使用矿骡。但在现在这种的情况下,我觉得矿骡也算是人类强势的原因之一吧。

  PS:其实我倒是很期待一张双方一共只有四个或是六个矿点的人类内战地图,同时主基地能量上限是无限的,也就是可以或者把从开始攒到现在矿骡一次性砸下,或者压着50能量一用,这样的选择显示双方的心理较量一定很有意思……


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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