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冲突世界之苏联进攻 ta使用-a2a详解

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-10  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

A2A,俗称空对空,air to air
召唤一架战斗机发射4枚空空飞弹,只对敌方空军有效
非常有效的对付敌方空军的战术支援!因为A2A相对于AA和med air 来说,基本是很难预见的,对于一些高手空军更有杀伤力,在AA不足或被干掉时可弥补防空能力
使用时一定要快!个人使用F1作为快捷键

TA消耗:支援、空军(10点), 步兵(12点),装甲(15点)
有效时间:12s
冷却时间:30s

可以发现,支援和空军的消耗点数最少,装甲最多,故一般配合的情况下,由支援和空军来施放,可节省5点TA。

一。3个势力的A2A的特性:
经过长期对战可以发现(by D200ae),3个势力的A2A的锁定时间各不相同。
USSR: 0 s  锁定
USA  : -4 s  锁定
NATO:-0.5 s 锁定
-4s指的是屏幕显示的TA作用倒计时,也就是说,USA的A2A 在施放后8s 就锁定了!(作用还是在12s时) 是3个A2A锁定时间最短的A2A!
USA的A2A是最容易命中的!

二。 使用技巧
对于入门的空军,都知道在一个地方不能停留10s以上,尤其在打tank的时候,很容易中A2A,故以下的技巧只针对如何打击入门空军,小白无视。 切记,要放A2A一定要有很好的视野,可以提前知道对方空军的动向,可靠伞兵等来开视野。
1。守株待兔:需要很好的预判能力,在观察到敌空军时,根据对方动向及战场状况,以及个人习惯!(如打完习惯往前飞还是往后飞)提前施放A2A,等对方自投罗网。如对方空军正在移向我方无防守的装甲、或正在飞往偏远的CP、或正清玩CP的一个点可能飞往另一个、或对方清玩点会往后飞等等,此时都可提前施放A2A

2。下饵钓鱼:核心是“引”,一般是 空军之于中直,装甲之于重直。当免不了一死或重伤的情况下,舍己钓鱼。
方法:预估一下时间,然后往自己的退路上放个A2A,自己往后退,一般对方会追着你而来,将敌空军引入A2A的攻击范围内,然后停下,把对方稳住(可以的话,不停最好)然后~

3。对付后方堆在一起维修的直升机,这就不用说了。。。

三。 躲避技巧
使用空军是视野要拉的够高,看得比较远,以自己经验判断对手可能施放A2A的时间地点,注意力高度集中,看到空空战斗机发射4枚空空导弹的时候,利马放热烟弹,可以躲过攻击!不过对反应能力要求很高
多移动,不要想当然的攻击一个目标,多晃!维修时只要拉血最少的一架回去即可。

总结:想用好A2A一定要多练,熟悉对手的习惯,A2A命中时会很有成就感的!换位思考,你是对手的话,下一个地方你会去哪呢? 用好A2A会让对方的空军提心吊胆,即时打没有防守的坦克页不敢尽兴 :D
这就是A2A的威力!


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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