最终幻想:零式 伤害计算公式
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-08-16 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
只是觉得这个比较有帮助所以就打出来。
看不看得懂就另当别论了。
伤害计算公式:
角色的攻击力计算
1. 物理攻击:{(攻击力²÷12)—(LV³÷320000)}X(260—敌人的防御力)
X攻击的基本威力÷16384X乱数÷256
2.魔法攻击:{(魔力²÷6)—(魔力³÷320000)}X(260-敌人的魔法防御)
X攻击的基本威力÷9600X乱数÷256
敌人的攻击力计算
1.物理攻击:[{(LV+40)²÷8}—(LV³÷1024)]X攻击力÷64
X(260—敌人的防御力)X攻击的基本威力÷16384X乱数÷256
2.魔法攻击:[{(LV+40)²—(LV³÷256)}÷16]X(280+魔力)÷256
X(260—敌人的魔防)X攻击的基本威力÷9600X乱数÷256
【看不懂吧,是啊我也看得一头雾水啊,还BT地想要用微积分去算啊←这两个八竿子打不着的东西囧】
于是其实我是想吐槽一下坑爹的9999伤害和等级压制。
等级比敌人高的场合 等级比敌人低的场合 LV差
伤害补正 LV差
伤害补正 80 61.00倍 80 0.02倍 70 56.51倍 70 0.02倍 60 48.81倍 60 0.02倍 50 39.09倍 50 0.03倍 40 28.50倍 40 0.05倍 30 18.23倍 30 0.05倍 20 9.44倍 20 0.11倍 19 8.69倍 19 0.11倍 18 7.96倍 18 0.13倍 17 7.23倍 17 0.14倍 16 6.60倍 16 0.15倍 15 5.97倍 15 0.17倍 14 5.36倍 14 0.19倍 13 4.80倍 13 0.21倍 12 4.26倍 12 0.23倍 11 3.77倍 11 0.26倍 10 3.30倍 10 0.30倍 9 2.99倍 9 0.34倍 8 2.50倍 8 0.40倍 7 2.16倍 7 0.46倍 6 1.86倍 6 0.53倍 5 1.60倍 5 0.62倍 4 1.39倍 4 0.71倍 3 1.22倍 3 0.82倍 2 1.10倍 2 0.91倍 1 1.02倍 1 1.00倍 0 1.00倍 0 1.00倍
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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