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战锤40k战争黎明2 单位属性,升级和技能

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-19  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

进攻指挥官(Force commander)
默认技能:战吼

武器
动力剑+离子枪    需要基地等级    1    花费    120,25,适合对付步兵,并提高战吼的效果
链剑+暴风盾    需要基地等级    2    花费    150,30,获得防御技能,提高周围单位的防御力
驱魔锤    需要基地等级    2    花费    150,30,适合杀伤步兵的锤子
动力拳套    需要基地等级    2    花费    200,65,缓慢而强大的拳套,适合杀伤车辆,并获得以肉日铁技能,可以击晕车辆

护甲
精工铠甲    需要基地等级    1    花费    125,25,提高生命和生命回复
敏捷铠甲    需要基地等级    1    花费    110,20,提高生命和速度,获得速度爆发技能,暂时提高英雄跑速
终结者铠甲    需要基地等级    3    花费    300,150,换装强大的终结者铠甲,失去其他装备,只能选装冲锋炮和重喷火,英雄失去等级

附件
铁光环    需要基地等级    1    花费    120,30,获得能量护盾技能
传送背包    需要基地等级    2    花费    40,40,获得传送技能
圣旗    需要基地等级    3    花费    140,30,获得光环提高周围部队攻击力,当指挥官倒下时其他部队会更加激愤作战


技术星际战士
默认技能:
建造机枪炮台,花费200,30,5人口
建造传送信标,花费200,30,5人口,传送信标附近己方部队可以增援
维修

武器
离子枪    需要基地等级    1    花费    100,25,作用:适合对付步兵和重步兵,获得过载技能,暂时提高射击速度
神圣矢弹枪    需要基地等级    1    花费    135,25,作用:适合对付步兵,获得“兄弟!拿好枪!”技能,暂时提高一个小队的射击伤害
大师矢弹枪    需要基地等级    2    花费    100,40,作用:适合对付步兵,获得高能射击技能,向目标进行高威力并带压制效果的射击

护甲
精工铠甲    需要基地等级    1    花费    110,25,作用:提高生命和回复速度,获得埋设地雷技能,地雷具备伤害和压制效果。
生体强化    需要基地等级    1    花费    115,25,作用:提高生命值,获得威力扫击技能,击退附近敌军
符记铠甲    需要基地等级    2    花费    135,25,作用:提高远程攻击力,获得标记灯技能,暂时提高一个敌军目标受到的伤害

附件
机神之珠    需要基地等级    2    花费    120,25,作用:获得手雷,可以削减爆炸范围内敌人能量值并瘫痪车辆
折射力场    需要基地等级    2    花费    125,25,作用:获得能量盾技能

药剂师(Apothcary)
默认技能:
治疗,医疗一队友军单位,治疗效果会随着药剂师等级的提升而提升

武器
受膏之斧    需要基地等级    1    花费    80,25,作用:装备一把攻击时可以削减敌人能量值的动力斧
名匠矢弹枪    需要基地等级    1    花费    80,25,作用:适合对付步兵的射击武器,获得全自动射击技能,击倒并伤害指定范围内的敌人
圣吉列链锯    需要基地等级    2    花费    100,30,作用:装备一把攻击时可以吸取敌人生命值的链锯剑

护甲
纯洁铠甲    需要基地等级    1    花费    100,25,作用:提高生命值,降低治疗技能的冷却时间(从20秒减少到10秒)
战斗注射设备    需要基地等级    2    花费    90,25,作用:获得战斗针剂技能,暂时提高目标友军的攻击力
治疗铠甲    需要基地等级    2    花费    200,80,作用:获得高级治疗技能,启动后持续消耗能量值治疗身边所有友军,当英雄被击倒后有一定几率自动复活

附件
净化之礼    需要基地等级    1    花费    120,25,作用:施展治疗的同时会杀伤附近的敌人
净化之瓶    需要基地等级    1    花费    130,25,作用:获得适合伤害步兵和破坏阵型的手雷
先进医务设备    需要基地等级    2    花费    120,30,作用:提高100点能量值和能量回复速度

Scout squad
侦查兵小组
基础占点兵,开始送一队
造价:210
人口:9
人数:3
血量:420
升级:
散弹枪(40,20),短距离射击武器,可以击倒敌人,并解锁渗透技能
狙击枪(100,60),长距离狙击武器,适合对付步兵和清理建筑物内的敌人,并解锁渗透技能
队长花费:40,25,3人口
队长血量:250
队长作用:拥有反隐形能力,解锁破片手雷
技能:
渗透——侦察兵隐形,此状态持续消耗能量值
破片手雷——投掷反步兵手雷,适合消灭掩体和建筑内的敌人

tactical marine squad
陆战队战术小组
多用途步兵
造价:500
人口:15
人数:3
血量:900
升级:
火焰喷射器(75,20),短程范围伤害,适合对付步兵及掩体和建筑内的敌人
离子枪(65,30),高伤害,适合对付步兵和重步兵
导弹发射器(80,40),适合对付车辆和重步兵
队长花费:50,25,5人口
队长血量:400
队长作用:强力肉搏单位,解锁and they shall know no fear
技能:
And they shall know no fear——暂时减少所受伤害,击倒肉搏的敌人,免疫压制,但移动速度降低,此技能需要受到攻击才能充能

Devastator heavy bolter
摧毁者重爆弹小组
反步兵压制武器,需要架设,固定射角90度
造价:345
人口:12
人数:3
血量:675
升级:
寻的装置(20,10),解锁集中射击技能
队长:无
技能:
集中射击——暂时提高伤害但降低压制能力

Assault marine squad
陆战队突击小组
跳跃肉搏部队
造价:550,25
人口:15
人数:3
血量:1080
升级:
30,15,解锁热熔炸弹和闪光手雷
队长花费:50,25,5人口
队长血量:320(很囧,比普通的血少)
队长作用:携带动力剑的强力肉搏,解锁无情打击技能
技能:
死从天降——启动喷气背包跳跃到指定区域,击倒并伤害落点附近的敌人
热熔炸弹——伤害车辆和大型目标,并暂时使之失去移动能力
闪光手雷——对建筑内敌人使用,使之暂时无法射击
无情打击——队长向指定方向发出一道震波攻击,击倒并伤害敌人

Devastator plasma cannon
摧毁者等离子炮小组
远程炮火支援,须架设,固定射角120度,射速慢,可对付所有类型单位,范围伤害,会误伤
造价:400
人口:12
人数:3
血量:675
升级:无
队长:无
技能:无

Dreadnaught
无畏
肉搏机甲
造价:500,90
人口:15
血量:800
升级:
突击炮(45,45),将一只手臂换成突击炮,适合对付步兵和重步兵,降低肉搏伤害并失去激励能力,解锁突击炮扫射
黑暗时代科技(100,50),提高总血量300点,并提高肉搏伤害(我不确定是提高无畏的伤害还是提高被激励的部队的伤害)
技能:
帝王之拳——猛击地面,击倒并伤害周围敌人
突击炮扫射——用高爆弹药来回扫射指定区域,击倒并伤害区域内敌人
激励——被动技能,当周围的部队看到无畏杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力

Razorback
豪猪
运输和补给车辆
造价:240,40
人口:10
血量:450
升级:
15,15,提高HP250点
技能:
运输——运载一支星际战士小组
烟幕弹——向指定位置投掷烟幕弹,烟幕中的部队获得掩体保护

Predator
捕食者
中型坦克
造价:450,125
人口:18
血量:600
升级:无
技能:无

Terminator Squad
终结者小组
终极重步兵
造价:900req+900zeal
人口:24
人数:3
血量:4500
升级:
突击炮(70,70),适合对付步兵和重步兵
重型火焰喷射器(40,40),擅长对付掩体和建筑内的敌人,解锁净化之焰技能
龙卷风导弹(60,60),解锁龙卷风导弹轰炸技能
队长:无
技能:
传送——瞬间移动一小段距离
净化之焰——持续焚烧指定区域
龙卷风导弹轰炸——向指定区域射出大量导弹,对车辆和步兵都有良好效果
激励——被动技能,当周围的部队看到终结者战士杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力
还有一个终结者小组,是纯肉搏单位,资源需求不变,没有技能

Venerable dreadnaught
精英无畏
终极肉搏机甲
造价:750req+750zeal
人口:18
血量:1200
升级:无
技能:
帝王之拳
冲锋——向指定位置冲锋,撞开途中的一切
激励——被动技能,当周围的部队看到精英无畏杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力
掠夺者团,为港版限量战团,可以在战役里建造。
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最后,关于升级
步兵类单位每次升级会提高15%的血量和攻击力
车辆单位每次升级提高10%的血量和攻击力
英雄每次只能提升5%
普通单位最高只能升到4级
英雄可以升到10级
BETA后的改动:
Space Marines
星际战士

Tactical Squad
战术小组

导弹筒的装填时间从8减少到6

队长花费从50/25增加到75/25

修正了由于队长的射程比其他人所以会自动跑向敌人的bug

Terminators
终结者


荣誉点数消耗降低到700

突击终结者的荣誉点数消耗也降低到700

Scouts
侦查兵

狙击枪花费改为180/40

散弹枪击倒率从25%降低到15%

隐身的能量消耗从每秒1增加到每秒1.5

队长反隐距离改为35

修正了导致破片手雷伤害太低的bug

队长花费从50/25增至60/25

Techmarine
技术星际战士

机枪炮台的伤害降低到和其他炮台同一水平

Assault Marines
突击小队


热熔炸弹修正,可以对刽子手造成定身

队长花费从50/25增加到100/25

队长HP从320提高到440

跳跃的能量消耗从55增加到70(从此连跳不再存在)

Force Commander
进攻指挥官

指挥官传送背包的req消耗提高到100

驱魔锤的特殊攻击伤害从50降低到30

以肉日铁的效果持续时间从10秒降低到8秒


Apothecary
药剂师


纯洁铠甲提升的血量降低到100

纯洁铠甲降低治疗CD的效果从50%削弱到65%(不穿甲是20秒cd,现在穿甲后是10秒cd,以后要13秒cd)

治疗术对英雄的效果提升,持续加血效果移除

链锯剑伤害从38降低到33

吸血链锯剑的伤害从65降低到50

动力斧的伤害从100降低到85

死亡天使技能消耗狂热点从400增加到500,冷却时间从1分钟增加到3分钟

Techmarine
技术星际战士


地雷耗蓝从50增加到65

机神祝福技能(维修全部机械的地图技)的cd从50秒增加到150秒
感谢cloudcrack 的宝贵的资料,本文是根据他的资料改进而成。

 

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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