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使命召唤8:现代战争3 细节,废话和秘密

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-20  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  序章

  1.从哈萨克斯坦到印度,正常来说肥皂是绝对撑不住的

  2.沿途的士兵中貌似没有尤里。

  3.回忆中杀谢菲尔德的视频开发时应该是反覆播放的,所以最后刀会飞回去

  黑色星期二

  1.开头向BO中一个越南关卡致敬

  2.下车后可以看到车内死了一人,但Sandman根本视作不存在

  3.本作中见不到M9了。

  4.历代一直一个值得吐槽的地方,为啥连队长都没有的瞄具在主角的抢上出现了

  5.右边的大楼被打出一个大洞后竟然毫发无损,并且里面也是空的,佩服IW啊!

  6.真不知道IW怎么想出来「撒马利亚人」这个名称给战车命名的

  7.证劵交易所门口的那架直升机是死也打不爆的

  8.本关时常可以听到AC130或其他攻击机发射主炮的声音,并且有有震动感

  9.本关的场景爆炸效果很好,但手雷,榴弹之类的爆炸效果很渣。

  10.九响闪光弹在所有三角洲部队关卡中都会出现

  11.商店内的珠宝全部失窃

  12.本关中的俄军越野车车牌全部为AR-141(Task Force 141缩写)

  13.证劵交易所门口有很多美军战车残骸,但雌鹿MS也打不了那么多

  14.Wall Street Station内根本就是一个小囚笼,没有什么地铁站

  15.当天股票下跌严重。但股票市场上IW的股票和Treyarch的股票,都上涨了60.82点(邪恶)

  16.交易所内所有电脑上都有一副世界地图,并且将天朝中部地区标红,Why?

  17.本作的掠食者改为彩色成像。

  18.雌鹿只有用捕食者才能轰掉,XM25无效,提示「请用掠食者导弹「(掠食者控制器都快成美军标准装备了)

  19.黑鹰上的M134使用的是爆炸子弹

  20.黑鹰飞行员明显是个傻缺,有敌机失控却不躲闪

  21.最后一个坠落警报和一开始敌方发射导弹时的警报声音不同。

  深海猎鲨

  1.开场动画上清楚标明了」F15",IW却标为「F22」。

  2.布鲁克林隧道内有很多70年代的旧车,IW又偷懒了

  3.本关中的敌方水雷实在是不符合时代背景

  4.海豹突击队其实只有两人参与行动

  5.美军应该是不用USP.45的

  6.MP5K在本作取消了,并且本作的MP5是拉开枪托的。

  7.水管爆裂的声音是MW系列的LOGO音。

  8.Sandman说「30秒后发射」,但发射时离他说此话远远不到30秒

  9.本关的橡皮艇在驾驶时并不能像MW2那样开枪

  10.之前参与行动的海豹突击队员都「失踪」了

  不受欢迎的人

  1.大家再熟悉不过的141特遣队标志,被打上了大大的红字:Disavowed(被否认存在)。这也难怪,主要成员都成了被通缉的战犯,罪行之大前

  所未见(私自发射核武器、杀死谢菲尔德将军)

  2.医生的名字每次开始本关都会有所不同

  3.医生尸体不久就会消失

  4.M4A1和G36C的声音相同

  5.这关的平民依旧不能打,但打后他们没反应

  6.注意钱队进入放置UGV房间时手上的手电是突然闪出来的。

  7.UGV的操作界面只有小部分为俄文

  8.自己跑出来时,敌人尸体全消失了

  9.最后可见钱队就没给尤里留撤离时间,试图自己跑了,最后那句话也很不屑

  乱流

  1.开头动画中应该是在进行一个即时通讯,KINGFISH指马卡洛夫

  2.本关只有指挥官说俄语

  3.会议桌上有大量疑似Ipad的平板电脑

  4.总统的话借鉴了哈姆雷特《生存与毁灭》

  5.一名疑似国防部长的人叫瓦西里朱可夫(I组你不能有点想像力吗?)前者是苏联著名狙击手,后者是苏军元帅

  6.如果总统的话放在COD4中,明显是「为了一己私利,与西方勾结」

  7.飞机断成两截后主角还能保持平衡~~我彻底斯巴达了

  8.被引擎砸过后喘几口气就好了~~我又斯巴达了

  9.本关劫机者的越野车车牌依然是AR-141(TASK FORCE 141缩写)

  10.最后那四个从车上下来的劫机者没有被扫射却原地暴死

  11.马卡洛夫「整容」了

  12.本关主角是MW历代可操控的【军人】中死得最快的

  重回战场

  1.过场动画中提到女王,老钱用的是HerMajesty,对女王还是相当尊敬的

  2.作为一些第三世界国家的民兵,还能有榴弹发射器之类的配件~~斯巴达

  3.从迫击炮炮火中穿行那一段有COD6里约关的韵味

  4.在杀到塔旁时,我没看到有人在用迫击炮

  5.本关的狗像T组僵尸模式中的地狱犬的【缩小版】

  6.【废话】本关任务时间没有开始所说的1小时

  小心间隙

  1.麦克米兰已经是SAS指挥官了,这一点在「退回发件人」这一关可以明显体现

  2.只有本关可以扮演SAS

  3.运送°气的卡车上写的「全球慈善」(见不得人的慈善啊)

  4.沃克罗夫特的配音者也为Gaz和Ghost配过音

  5.MW中的格里芬再次出现,并且只晋升为下士(肯定犯了什么错)

  6.电视中的球赛:持球方虽然没进球,但有明显越位行为

  7.卡车门才刚刚动手打开,沃尔罗夫特就说「空的」(瞬时先知)

  8.话说检查卡车完毕后突然闪出来一群敌人,见鬼

  9.追地铁行动开始处设计略牵强,且不说恐怖分子会不会开地铁,随时能开走的地铁怎么会停在一个看起来废弃掉的地铁站里呢?

  10.格里芬及除沃克罗夫特外的所有人在翻车中阵亡

  11.翻车后有几段模糊的视频其实不是实际游戏,是录像

  12.其实你只要跑得快的话,援军2-3分钟就来了。 。 。

  13.本关USP-45的快速出刀相当好用,但是手枪本身不如前作

  14.出站后可以听到市民议论「发生了什么」之类的

  15.翻倒的卡车前面根本没有司机

  戴维斯一家的假日

  1.本片段描述的是另外一辆卡车的情况,此关是可以移动视角或走动的。

  2.本关可以选择跳过

  3.摄像机(或是说镜头)没有损坏~我斯巴达了

  4.另附本片段对话如下:

  妻子:你开始录了? OK,这是我们在伦敦的第3天,我们正要去……莎拉,告诉爸爸我们正要去哪?

  莎拉:我们正要去大本钟!

  妻子:对,大本钟。哦,就在那呢(指着不远处的大本钟),宝贝你看,大本钟就在那呢。

  妻子:亲爱的,你录下来了吗?

  莎拉:爸爸,看这儿。看我啊爸爸(笑)。

  妻子:她今天可真兴奋。别跑远了,莎拉!

  莎拉:鸟!妈妈快看,那里有小鸟!

  妻子:你看看你女儿啊,肯定都是从你身上遗传的。

  5.(最奇异)本关算实际游戏,但配置再低也不卡

  门柱

  1.开始我就笑了(斯大林的逆袭)

  2。本关开头向MW"查理不会冲浪「致敬

  3.海滩上除T90机枪具有强大火力强大火力,不躲进掩体会很快死亡

  3.一开始的反坦克火箭筒没什么用,所以我果断贡献给T90了

  4.本关使用的作战电台应该是MOTO牌的(以呱声结尾)

  5.你站在友军坦克的主炮前不会被轰死

  6.有人说坦克的机枪手中弹了,但并不会发现尸体

  7.坦克驾驶员每次进行游戏都不同,有一次竟然是列兵~~~~~我彻底斯巴达了

  8.和BO一样,本作也采用了照片式爆炸效果

  9.停车场内的」WRONG WAY「是英语的,但这里是德国。。

  10.从坦克出来后但要会补满

  11.没看清地是怎么塌下去的,麻烦网友提示一下。 。

  12.从坦克下去以后坦克兵的名字都改变了。 。 。

  13。本段的受伤血液效果明显不同于正常

  14.本关可以拾取到M16A4

  15.破门后要先打持手枪的人

  退回发件人

  1.开场动画可以证明指挥官的身份(老麦)

  2.一开始的沙尘暴是不移动的

  3.直升机炮台是彩色成像,但是有点暗

  4.控制机炮的又是疑似IPAD

  5.钱队采用了新的逼供方式,配合他之前的威胁方式,很有效的

  6.杀死瓦拉贝后沙暴开始移动

  打包拖走

  1.本座没有SCAR-H取而代之的是SCAR-L

  2.一开始还以为防毒面具是像BO那样被攻击后破损,但不是这样

  3.不带消音器的USP明显更好用

  4.你可以看到空中的AC130

  5.AC130的燃料是10分钟可以解决的事吗?严重怀疑

  6.本作的AC-130爆炸效果有所改进

  7.爬梯子的过程不是实际游戏,是录像

  8.墓穴里有大量骷髅头胆小者请注意

  9.不能打沃克,打腿也不行

  10.最后必须打爆轮胎,撞到护栏之前要打死他的小弟

  铁娘子

  1.AC130有彩色成像

  2.AC130的弹夹有限度,打完需要装弹

  3.这次发射炮弹可以看到轨迹了(MW那次假的令人斯巴达)

  4.ac130指挥官是女的,但上一关没有听到

  5.在地面摧毁那辆坦克时不需要呼叫支援,用RPG就可以打掉

  6.最后几架直升机不打也可以,但坦克必须打

  7.埃菲尔铁塔被轰炸时亮光真的很大啊。 。 。

  8.最后的景象适合截取下来当壁纸。 。 。

  9.本关开头USP的击锤是红色的,之后又变回黑色了。 。 。

  10.话说我们不操作炮手时他也太不作为了。 。 。

  风暴之眼

  1。钱队在人物开头依旧吸烟

  2.卡马洛夫作为反抗部队出现在本关

  3.由于水位很高,怎么看都像威尼斯

  4.本关跟肥皂一起狙击像」小小的意外「,在尸体堆中爬行像」怪客「

  5.在一开始红点瞄具并不好用。 。容易被发现

  6.在尸体堆中爬行,如果你被发现并被打死屏幕会提示」一块肌肉都不要动「,这和MW2的」抓紧,好好活着「有异曲同工之妙

  7.钱队太失算了,哪有这么大张旗鼓的进行暗杀活动准备的?马卡洛夫不是傻子,钱队和肥皂的照片估计早就发给士兵人手一份了,俄罗斯士兵

  也不是瞎子,一旦正面开战马卡洛夫肯定立刻就什么都清楚了。

  8.援军出现后屏幕变色,应该是为了表现战斗激烈

  9.从楼内出来后的情景在向COD1」死亡之路「致敬,也有点BO沃尔库塔关的感觉

  10.教堂应该是反抗军营地

  固若金汤

  1.开头动画中的一个疑点--身为通缉犯的肥皂的名字是怎么被刻到钟楼上的

  2.安装C4时我想到了《敢死队》

  3.这次行动是一次明显的复仇行动

  4.马卡洛夫不杀沃舍夫斯基,因为还有他女儿做筹码

  5.收到,我就来。 (你是小叮当吗,这也太方便了吧……)

  焦土

  1.「Reisdorf」应该是在片尾表明了的,是一个广告

  2.之所以睡魔说」雅典娜还没有离开我们「,是因为」雅典娜「和」阿莲娜「两个神话人物的关系

  3.开头采用倒叙手法,应该是为了吸引玩家

  4.本关的ACR也是双瞄准具,M14就几乎成废品了

  5.话说被玩家掩护的小队全军覆没还是史上第一次

  6.德军都到那里去了?

  7.大楼倒塌我想起了」战地3「

  8.冰霜拔出桑德曼的手枪击毙了两个俄军士兵那一段,有点像重回战场中拿狗做掩护的一段

  9.要我说就应该开枪,就算错手真把阿莲娜打死了事后也能赖到老毛子头上,这样马卡洛夫也就没有筹码可以逼迫沃舍夫斯基了呀。桑德曼你看

  到萌妹子就脑子不清醒了么!

  硬闯龙潭

  1.本关寒霜没有参与

  2.说说关卡名,原文直译是「下到兔子洞里」,但这句话其实是引了《爱丽丝梦游仙境》的典,表达的是「不思量后果就毫不犹豫的开始行动」

  的意思。

  3.下面没什么好讲的,随后就是室外,情景很像」小小的意外「后半段

  4.最后解救总统时那一种情况其实很难保持平衡,IW没想到。 (话说那个大铁门也是可以炸开的,参考」深海猎鲨「放大包不就行了嘛?)

  5.话说黑影上没装加特林,否则大家都可以出去。

  尘归尘,土归土

  0.本关是MW系列第二次控制钱队,第一次是在1996年,普里皮亚

  1.这一关的任务简报中141特遣队徽记上的「被否认」标记不在了,关卡简介里的「被否认」字样也没了。说明老钱戴罪立功被美国爸爸大赦了

  2.这一关没有正规部队参与,说明是一次明显的终极复仇

  3.情报应该还是麦克米兰提供的

  4.无畏战士盔甲并不是无敌的,控制不好也很容易死

  5.话说迪拜怎么看都像纽约。 。

  6.头盔碎了就全部脱掉?太浪费了吧?

  7.最大亮点!主角第一次在作战过程中说话

  8.话说最后跳的太远了。 。 。

  9.在不同的地方不按键会有不同的死法,大家可以试一试。 。 。比如跳上去后不拉驾驶员会被直接踹下去

  10.不要光顾着看尤里怎么死的,要赶快按FFFFFFFFFFFF...

  11。结局呼应开头

  12.马卡洛夫耐力跟一般人不同,直到摔下去还没死

  13.最后的警笛是随机的,不一定有

  14.制作组里有动视上海,不知是干嘛的


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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