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纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设办法

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-22  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

纪元1404经验共享:


1、木头建设方法。

图1:

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

 

2、果园建设方法。这里注意,看下图,四个果园和仓库的位置关系,生成田地时,双击果园一次全选四个果园房,然后按键盘SHIFT后再点图中所示的按扭一次完成生成。

图2:

 

 

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

3、亚麻服装建设方法,原材料和工厂,在一起。

(仓库可以不用升级,一级的完全够用,可以省钱,哈哈,如果仓库周边的有六个工厂话,升级到二级仓库也就足够,到后面钱多的没地方花,全升三级也没关系了。)

图3:

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

 

最后生成田成的方法同上,另外有田地的建设方法都可以此方法。面包生产,也可以在仓库的四个角放上二种工厂各二个。

除了高级的牛场等其它的田地面积大的,注意建设与仓库之间的格子变成二格或者三格,也同样可以用。

东方的建设也可以用这种方法。(不在另外做图了,有不明白请说明。)

4、工具厂建设方法。

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

建筑与仓库之间的路,最好能少就少,一格就够了,这样仓库的货车,一出仓库就马上回去,效率是最高的。

收集了大家的建意,在家里打开原先玩到高级的地图,重新思考,建了下农场的效果,供大参考。

如图所示:

 

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

 


房屋规划参考:一个小市场与周边房屋关系,注意下图的空位,留着建酒店用。
以下图一小块的规划扩展开,就是一个大的城市。(前期仓库可以乱建到想要建的地方,然后删除前面不需要的仓库,最后的仓库虽然没有连接其它的仓库,但同样有效,此方法更适合用于EASE模式,高难度模式的材料会回收,请注意前期的资源。)
图示:
 

 

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

 

5、服装和果园的组合结构,一个1级的仓库进行运作。

 

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

 

6、酒的生产建设方法:
需要二种材料才能生产,下图是效率与艺术的结合。(测试发现,酒的生产建设比例,是2:1:1)

 

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

 

7、牛内的生产建设方法:
资源需要比例是(4牛场:4内场:2白砂矿)不知道是不是叫白砂矿。不对,请大家给建意。哈哈,交流为主。
建筑分布图如下:
注:由于牛场边界不明显,为了让大家看的更明白,所以加了绿化树,不是必然的。
另外,仓库建在中间,如果放旁边的话,四个内场,将有一个很难有货车到达,因为我希望只用一级的仓库就能运作生产。

 

纪元1404之探索的开端 生产建筑高效省地建设方法

 

8、另外,交易可以买种子,地块上面资源有问号,说明是可以增加资源的地块,买一个放仓库装备上去,再点确认后,会增加资源类型,但增加后,就不能再拿下来了,所以要思考需要生产配合的资源再装备上去,中后期建设时,需要用到。 


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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