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火炬之光 赌博的经验第二弹赌博系统的彻底倒塌

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-22  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

整个过程是,我先是发现了疑点,我想我应该猜的没错,于是直接切出来开贴,我发到3楼的时候其实我还没有知道结果,还没有把项链买过来,但是我猜到一定是这个结果。
赌博系统的原理就是(熟悉FATE赌博原理的不用看了),每件不同部位的装备都是有其级别和“材质”的(这段话如果不能理解,参照暗黑中的“皮手套-->魔皮手套-->恶魔皮手套”这样的级别递进),同种“材质”的图标相同(精通D2的对这一段一看就明白,没玩过暗黑的……一边看着一边到游戏里去理解),每个材质在当前级别的Enchanted(绿色、rare(蓝色和紫色)、Unique(紫色或橙色)装备都有一个相对固定的赌博价格范围,由于当前玩家的级别是确定的,所以只要找到这一“材质”的物品在赌博商人处出现Unique装备的价格(一般比其他同材质物品贵出1.5倍以上,具体我现在也是靠感觉),就能有很大的把握直接赌出Unique装,其实rare类的紫装套件反而难赌,因为它和蓝色的rare类件是同一价格,我之前推测的“属性需求”和“高价”规律其实都是这个原理的表现,这一规律让穿着一身战斗力很差的MF装辛苦穿梭于金字怪之间的我无限泪奔……不过我开了个空号刷钱试验了一会做到七成把握后,顿时觉得分辨这些图标让我头疼眼花不已,于是把赌到的装备连同号全Delete了,继续穿上一身MF装穿梭去了……

至于为什么会这样,我猜想是由于游戏比较短小精悍,这样做只需直接调用贩卖物品的函数,把价格先打个对折然后在蒙上一堆???就可以了,不用为赌博商人编写新的语句,求编程帝印证。或者干脆……是故意的这么设定的……

首先,我不太爱赌,对于不修改的我们这号人来说,攒点钱附魔武器真不容易,不过刚才去合成商人那没啥收获,顺路下去看看赌博商人想找个例子验证我的经验1,却无意间发现……
这是???项链1

于是shift+左键点击???项链3,你们都知道的,我又赢了……好吧,赌博系统就是那么简单
我之所以会想到这一点是因为我赌过装备都就地卖回去,发现又变回了???,于是今天瞥见这个“天价”项链,就猜到是怎么一回事了……
唉我辛辛苦苦攒5万要附魔枪的……花了给大家验证结果了~~
赌博系统就此崩塌,我鉴定结论就此.


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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