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生化危机4 存档修改

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-24  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

000000 00 --- 8F    |    System Data 资料范围
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<一> System Data 对 存档 的识别

000000 04 --- 05    |    Save 1(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 08 --- 09    |    Save 2(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 0C --- 0D    |    Save 3(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 10 --- 11    |    Save 4(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 14 --- 15    |    Save 5(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 18 --- 19    |    Save 6(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 1C --- 1D    |    Save 7(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 20 --- 21    |    Save 8(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 24 --- 25    |    Save 9(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 28 --- 29    |    Save 10(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 2C --- 2D    |    Save 11(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 30 --- 31    |    Save 12(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 34 --- 35    |    Save 13(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 38 --- 39    |    Save 14(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 3C --- 3D    |    Save 15(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 40 --- 41    |    Save 16(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 44 --- 45    |    Save 17(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 48 --- 49    |    Save 18(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 4C --- 4D    |    Save 19(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00 
000000 50 --- 51    |    Save 20(Status) ,存在存档值为 60 A5 ,无存档值为 00 00

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<二> System Data 主体资料

000000 5A --- 5D    |    隐藏要素状态

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000000 64 --- 66    |    村庄最高得分. 最高成绩 / 10 .得到该地址的值,如 60000 分,值为 70 17 00 
000000 68 --- 6A    |    城堡最高得分. 最高成绩 / 10 .得到该地址的值,如 60000 分,值为 70 17 00 
000000 6C --- 6E    |    基地最高得分. 最高成绩 / 10 .得到该地址的值,如 60000 分,值为 70 17 00 
000000 70 --- 73    |    港口最高得分. 最高成绩 / 10 .得到该地址的值,如 60000 分,值为 70 17 00 

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System Data 中的验证地址大概是 00000078 , 0000007F , 000000 8C --- 8F .具体规则尚未发现

附注1: Save Slot(Status) 其实是 System Data 对各个 Save Slot 的辨别.修改这里仅仅是屏蔽掉了该 Save .即看不到,但是仍然存在.
附注2:隐藏要素状态大概知道地址,细节仍未发现

000 00090 --- CECOF    |    Save Slots .各存档资料范围

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0000 0090 --- A5EF    |    Save Slot 1 . 存档1 的资料范围
00000 090 --- 100    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
0000 3580 --- 47CF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式] 

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000 0A5F0 --- 14B4F    |    Save Slot 2 . 存档2 的资料范围
0000 A5F0 --- A66F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]  
0000 DAE0 --- ED2F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 14B50 --- 1F0AF    |    Save Slot 3 . 存档3 的资料范围
000 14B50 --- 14BCF    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 18040 --- 1928F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 1F0B0 --- 2960F    |    Save Slot 4 . 存档4 的资料范围
000 1F0B0 --- 1F12F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 225A0 --- 237EF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 29610 --- 33B6F    |    Save Slot 5 . 存档5 的资料范围
000 29610 --- 2968F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 2CB00 --- 2DD4F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 33B70 --- 3E0CF    |    Save Slot 6 . 存档6 的资料范围
000 33B70 --- 33BEF    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 37060 --- 382AF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 3E0D0 --- 4862F    |    Save Slot 7 . 存档7 的资料范围
000 3E0D0 --- 3E14F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 415C0 --- 4280F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 48630 --- 52B8F    |    Save Slot 8 . 存档8 的资料范围
000 48630 --- 486AF    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 4BB20 --- 4CD6F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 52B90 --- 5D0EF    |    Save Slot 9 . 存档9 的资料范围
000 52B90 --- 52C0F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 56080 --- 572CF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 5D0F0 --- 6764F    |    Save Slot 10 . 存档10 的资料范围
000 5D0F0 --- 5D16F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 605E0 --- 6182F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 67650 --- 71BAF    |    Save Slot 11 . 存档11 的资料范围
000 67650 --- 676CF    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 6AB40 --- 6BD8F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 71BB0 --- 7C10F    |    Save Slot 12 . 存档12 的资料范围
000 71BB0 --- 71C2F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 750A0 --- 762EF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 7C110 --- 8666F    |    Save Slot 13 . 存档13 的资料范围
000 7C110 --- 7C18F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 7F600 --- 8084F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 86670 --- 90BCF    |    Save Slot 14 . 存档14 的资料范围
000 86670 --- 866EF    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 89B60 --- 8ADAF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 90BD0 --- 9B12F    |    Save Slot 15 . 存档15 的资料范围
000 90BD0 --- 90C4F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 940C0 --- 9530F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 9B130 --- A568F    |    Save Slot 16 . 存档16 的资料范围
000 9B130 --- 9B1AF    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 9E620 --- 9F860    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 A5690 --- AFBEF    |    Save Slot 17 . 存档17 的资料范围
000 A5690 --- A570F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 A8B80 --- A9DCF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 AFBF0 --- BA14F    |    Save Slot 18 . 存档18 的资料范围
000 AFBF0 --- AFC6F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 B30E0 --- B432F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 BA150 --- C46AF    |    Save Slot 19 . 存档19 的资料范围
000 BA150 --- BA1CF    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 BD640 --- BE88F    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

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000 C46B0 --- CEC0F    |    Save Slot 20 . 存档20 的资料范围
000 C46B0 --- C472F    |    存档情报[周目数,存档次数,游戏时间等]
000 C7BA0 --- C8DEF    |    道具箱情报[物品存放格式满足内存修改格式]

 


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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