战地3 各类交通工具的使用心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-08-31 点击:次
目前我觉得几大类交通工具里面:排名从上到下递减 (步兵战车还没到1星,就不献丑了,何况用的地图都是小地图)
AA坦克刷分机器不解释, 一局打过5000分不算多
坦克次之,因为皮够厚,炮够粗,在哪里都可以修。还可以到处抢点。
前面这两个,即使你是新手,没有解锁任何东西,也可以让你轻松得分杀人
Z-11或AH-6, 侦查直升机。 虽然出现的地图不多,但如果有武直的驾驶基础,这两类小鸟绝对刷分够快。
(我发现一个特点:凡是自带强力机枪,并且本身速度不是很快的,都是刷分工具)
双人武装直升机之炮手位, 驾驶员位不推荐。 而炮手要想刷分,不仅自己眼睛要够快,还要有很好的驾驶配合。
直升机驾驶员得分,要靠抢占旗子,一次200(敌军的350还是450),虽然难度较大,但比起被AA追,被对方直升机咬,被战斗秒,这个算轻松的了。
的确, 直升机 的 TV导弹现在问题比较大。 不然真的是地图炮,在没有强力空军的情况下,它躲地图外就可以打你了(我和机友就这么干)。
现在TV不实用,得分率很低,炮手位其实用空地导弹要实用很多。 但直升机自带的镭射又感觉鸡肋。。。。太近了,而且直升机不同于坦克的一点是,直升机需要知道对方空军的位子,否则可能被顶上还不知道,所以第一Perk一般选空中雷达,而镭射标定除非在没有空军威胁的情况下,外加炮手有导引空地导弹,以及比较好的配合加持,那么扫分率是比较高的。
步兵装甲车:出现地图不多,但出现的地图都不会有很强力的空军威胁,相对的步兵对其威胁是主要威胁,而在这些地图里面, 步兵战车无疑占有先手。
最后的最后,个例:战斗机(A10之流也算,但由于出现的地图不会有强力空军威胁,就不多说了)
战斗机首先讲究的是,操作。 用键盘和鼠标的,我觉得就不要自己增加难度了。 怎么也要搞个手柄(忘说了,直升机最好也用手柄,X360的最好)。 一个最适合自己,最合理的按键分配,是成为Ace的第一大关键。 (我在最初的10000分里面, 由于始终没有找到最合适的手柄按键设置,始终都属于送别人分和刚好持平的阶段)。 而且,战斗机不要想着用AA导弹,那玩意儿在熟手面前基本上就是浪费时间。 现有的游戏设置造成“狗斗”才是最基本,也是最简单的得分方式。 即使最终的“光速扫描”给你了, 也不一定就能让你笑傲天空,因为你失去的同样重要(比如雷达,在HardCore模式里面, 是没有第三人视觉的)。以前觉得,用战斗打直升机,只能用导弹。而现在,我只需要最多两个俯冲就搞定1个直升机。 一切都在于我前面说的:操控。不是个人有多好的反应速度,而是你最舒服的操作方式。
ECM是鸡肋,最好的还是烟火。 ECM不能规避导弹,只能让对方无法锁定你(换言之, 我锁定你然后点了发射导弹, 你启用ECM,没用)。而且,真正的高手,是不用导弹的(不管AA还是空军),战斗机和AA坦克的机枪都是高输出伤害,且无预警。你烟火和ECM都是浮云。(这也是为何我前面说道, 空中雷达几乎是必须的一个原因,在几个常年满人的美服,基本上飞行员都不用AA导弹,你不知道对方在哪里,那就等着挂吧。)
隐匿是被动防御,有人喜欢用。但我觉得,进攻才是最好的防守,或者说,先要知道对方在哪里,你才能跑得了。(高等级的隐匿可以减少空中雷达对其的探知距离,如果再加上双方高度不一,很有可能当你在雷达上看见的时候,对方已经可以用机炮了,但你好歹也有机会看见吧。 如果你不用, 那就是盲打。)
最好的对地武器是空对地,(火箭弹的杀伤效率太低,而且,作为战斗机,你去杀士兵我觉得本身就是自己增加难度)。而且发射火箭蛋的整个过程中飞机就是个走直线的慢速靶子,坦克机枪手都能把你搞下来。(A10之流皮稍微厚点, 但更多的地图是没有A10的)
我现在纯空军,在1000分的抢旗地图里面, 用机炮加空对地的搭配,可以拿到3000分以上, 杀人率高于2. (比我高的高手,肯定有, 但对我自己前10000分基本靠对手势力而不是自己势力去得分,现在得分多少基本掌握在自己手中)
PS:以上心得均来自 1000分 HardCore 抢旗地图。
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