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于无声处觅弦音—— 仙剑5 情感点评

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-09-01  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

通了仙五,想说的其实挺多。先只简单的谈谈四主角之间的情感吧~~构思的长篇大论,不过动笔之后才发现自己其实感情紊乱。所以这篇东西结构上乱七八糟,没什么脉络可言~

云雨之恋:不会表达感情的两个人

游戏开始,我是对男女主角很有好感的。小山贼的性格非常鲜明。虽然绝不完美,但让人亲切可感。雨柔给人的第一印象是善良。虽然是千金大小姐,却绝没有那种冷冷冰冰拒人千里的孤傲。其实从相遇开始,云凡对雨柔的好感就很明显了。那一句“真……真好看”,不就是一眼之间注定的情缘吗?而后,云凡处处流露出了对雨柔的关心。有危险都挡在前面,叫着“唐姑娘快走”,很让人欣慰啊。雨柔被如此打动是再自然不过的事。一支凤鸣曲,两人其实都已经感觉到了什么。

然而感情的发展却是难遂人愿。最让玩家纠结的是,两个人都太不会表达感情了。小山贼神经大条,不会安慰人,在开封皇甫府上雨柔心事重重的时候,那个犹豫的不知所措的没有勇气的小子着实让人为他着急。雨柔这个喜欢用一个“嗯”字蕴含无限意义的人,时而也会不经意的透露出一丝感情,小姜却总会错失一个机会。两个人一直都在矛盾中犹豫着,迟疑着。云凡来说,她是尊贵的闺阁千金,追求者甚众,还有一个不那么待见自己的父亲;雨柔来说,在感情尚且懵懂的时候,她早已了然自己的命运。这有限的时间,从没料想过会遇到一个他。他和她,由于种种的顾虑担心,终究难以向对方直抒心意。

不太懂得用语言表达感情的两个人,却都用实际行动证明了爱的存在。爱是什么呢?付出而不求回报,为了所爱之人,就算牺牲自己也在所不惜。小山贼是个绝对的行动派。当小蛮说出逆天阵的方法后,云凡只有片刻的停顿,“那么,就拜托你了”。为雨柔,为爹求得这样的两全之法,比自己的性命重要多了。而雨柔呢?冰雪聪明的人,早就从他们的语气脸色中猜到了真相,也早已决定牺牲自己。从施法一开始,雨柔就在流泪。是为了自己,为了他,还是为了这一段太过短暂的感情呢?扑倒在心爱的人怀中,那一刻究竟是心碎还是幸福?此刻没有一句话,有些东西却只能从沉默中读懂。

幸而幸而,他们还有过一次紧紧相拥。一生中能有过那么一次拥抱,也许对二人来说,已然无憾。

长发的云凡,不知在蜀山等待了多少年。是,也许他是不懂得表达一段感情,可是这样的执着还不能说明了一切吗?石阶上,只有父亲留下的魔兽在一旁摇着尾巴,陪伴那个孤孤单单的背影……

幽蛮之情:不枉此生的两个人

喜欢他俩,就是那种说不明道不清的感情。就像龙葵对景天的感情,难以明确的定义,但谁也不能否认它的深刻。感情本来就是时间最复杂的,爱情,友情,什么情,他们自己可能也不明白吧。小蛮最后哭喊着说,这到底算什么?可是又有什么关系呢?天长日久的斗嘴吵闹,某一天突然发现,有一种感情已经难以割舍。这种感觉非常真实,现实中多少人体会过这样难以辨清的感情。

我喜欢慢慢的玩游戏,从没有过两三天通关的冲动。有时候甚至幻想,如果永远不到尽头,看着龙幽小蛮一直这样下去不也很好吗……这一段感情真的是细节动人啊。龙幽在潇洒外表下,对小蛮有太多次宠溺。不管初始是不是带有其他目的,最终二人的感情却是发乎心底的纯粹。

龙幽,身份复杂,非常有内涵的角色。不知道魔族是不是也在冥冥中受宿命作弄呢,重楼和紫萱,龙幽和小蛮,竟然都是和女娲之后牵连。当他们各自都背负着沉重的责任,世界上最不该相逢的人,果然只能落得悲剧的结局。

吃到了包子里抗魔性的药,龙幽昏迷不醒之后,小蛮冲口而出:“他要是一辈子不醒,我就一辈子守着他!”他们之间从没有过任何海誓山盟,可是这一句就足够鉴明真心。龙幽,你为什么要那么快的转身离去,小蛮声嘶力竭的挽留都不能够打动你吗?还是,怕她看到你眼中的泪水?

这段情,没有轰轰烈烈,不是感天动地,确实让人深深地沉浸其中。记得在青木居,龙幽看过了羽裳和有涯的幻梦后,终于排遣了心底对大哥的心结,曾豪情万丈的扬言:“本王定不枉此生!”

有过的曾经种种,即便生离不复,亦都不枉此生。

四个人:欢笑与泪水中的伙伴之情

我个人特别欣赏游戏中几个主角聚在一起的伙伴之情。大家同风雨共命运,一起战斗升级,偶尔帮忙挡挡怪什么的,有一种很温馨的感觉。仙五中主角之间的互动做的不错。(顺便一说,我觉得仙四处理的就稍有不好了。看来看去紫英和梦璃就没有过几句对话,他两人的交流实在太少了。)龙幽对每一位队友都很照顾,关心雨柔,鼓励小姜,对小蛮就不用说了。很喜欢小蛮喊小姜的感觉,一个小孩子像这样称呼,足见肆无忌惮了。雨柔姐姐和小蛮妹妹也没有生硬之感。

最难过的是逆天阵之前。小蛮最先以为雨柔时日无多,为雨柔哭过一次;再者知道了以小姜生命为代价的两全之法后,又为小姜流泪。她说,我就要你好好的……我们四个人,全都好好的……整部剧中最浪漫的场景就是青木幻境的夜空下,流萤漫天,四人共坐的情景。那一刻,终于放下了所有的包袱,尽情欢谑。尽管,这都是发生在幻境中,但是难以磨灭的美好是真实发生过的……

有时无声胜有声

仙剑一直以来,感情模式都是含蓄内敛型的。我始终觉得仙剑需要慢品,也许某一句话打动了你,那么与人物的感情就在一点一滴里建立起来,是速度通关得不到的体验。这样,才会有结局时悲不成声的情感体验:到最后才发现,其实你已经很喜欢这个人物了。和别的某游戏相比,我承认,大段大段的独白确实很煽情,我玩的时候也被戳泪点。但是泪不泪奔绝对不是判断感情的深刻的标准。仙剑的不煽情内伤更重,无言的结局总是让人残忍地回味。从天而降的天蛇杖,阿奴夕阳下横笛,雪地中月如撑伞等待,小狐狸端坐的凝望,竹林里雪见回眸,重楼萧索的背影,温慧眼角的泪滴,蓬絮和星璇指尖相触,梦璃和天河的相望……还有就是,龙幽小蛮隔空的相对,以及云凡在角落中无尽的等待……每一幅画面定格,都那么让人心碎。此时无言胜有声,语言难以传达出那蕴藉的情感,只能用心的去感受揣摩。

说了这么多,其实想说,仙五中值得体会的地方其实不少,都和直白露骨煽情沾不上边。没有脑补,更不用yy,无声处弦音自鸣,有心人自能得之。隐藏的唐府剧情就没有一句台词,但是那样深沉的父爱怎不令人动容!

原来,我只在乎你

最后,我只是想抒发一下自己的仙剑的感情。我一直很庆幸,自己玩到的第一个游戏是仙剑。三言两语,很难说清这是怎样的感情。对我而言,就这么几部游戏,陪伴了我十三年。好像已经习惯了有仙剑的时光,看到仙剑二字就兴奋,在书上贴一个小贴画就很喜欢,看看同人图都觉得开心,总是愿意把生活里的很多方面都和仙剑拉上关系。

它不就是一款游戏吗?它确实只是一款游戏。

可是,她又不仅仅是几部作品那么简单。我好像,已经把一些很重要的东西都寄托在仙剑上面了。

好吧,既然解释不了,不如归结为:原来,我只在乎你……


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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